Solución de juegos móviles

Una solución que ofrece a las empresas de juegos móviles un enfoque de alto nivel para recopilar, almacenar y analizar grandes volúmenes de datos de telemetría de los jugadores.

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Contexto

El mayor desafío para los desarrolladores de juegos móviles es construir una arquitectura de backend robusta y potente para ofrecer a los jugadores móviles de MMOG una experiencia sin fisuras comparable a la de los juegos tradicionales basados en PC. La siguiente solución demuestra cómo los desarrolladores de juegos móviles pueden construir una arquitectura en la nube altamente escalable y optimizada.

Arquitectura de la solución

1. Para atender simultáneamente a un gran número de jugadores en zonas individuales, los juegos móviles usan ApsaraDB for Redis. También se utiliza ApsaraDB for Memcache para construir una capa de caché que acelera la lectura y escritura de los datos de juego de los jugadores.


2. Los datos de la caché se trasladan en lotes periódicos a un almacenamiento persistente para disminuir la presión de lectura/escritura en la base de datos del backend.


3. Los archivos estáticos pueden usar el servicio CDN para acelerar la descarga de archivos.


4. El servicio Auto Scaling de Alibaba Cloud permite a los desarrolladores crear cómodamente un sistema de activación automática de servidores y ofrece a los usuarios acceso cercano, lo que mejora la calidad de acceso a la red.


Además, el producto de seguridad Anti-DDoS proporciona Web Application Firewall (WAF) y también previene ataques DDoS.

Aspectos destacados

  • Implementación sin esfuerzo
  • Aprovisionamiento de servidores bajo demanda
  • Sin punto único de falla
  • Protección de seguridad multicapa

Productos destacados

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