游戏盾是阿里云针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全解决方案。除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题。防护成本更低,效果更好。
优点
-
安全稳定
多级灾备架构,风控体系可自动隔离风险用户,免疫DDoS、CC攻击。
-
快速
SDK秒级调度,8线BGP高速网络,为您提供优质的游戏体验。
-
易运维
控制台可视化管理,内置功能丰富,便捷的架构扩展。
-
高性价比
高度可定制的解决方案,满足您不同阶段的业务需求,成本可控。
精心打造的功能
兼容稳定且功能丰富的SDK
游戏盾提供windows、安卓、IOS等多版本的SDK
SDK调度中心
用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度。
链路探测功能
基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑。
高强度加密
SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新(视不同平台而定),安全可靠。
兼容性
所有SDK版本均通过全平台的真机测试,经过千万级的部署验证,稳定可靠。
超大流量型DDoS攻击防护
先进的风控架构体系能够有效隔离风险,T级别的DDoS攻击防护能力
先进的风控架构
通过游戏盾SDK的客户端风险识别(设备指纹、运行环境监测、流量行为学习等)和攻击的拆分调度,能够精准定位攻击者所在客户端,彻底隔离风险。即使在被攻击后也能秒级调度,动态隔离风险用户。
弹性可扩容的防御能力
灵活的控制台,可在控制台随时完成扩容DDoS防护节点和游戏安全网关资源且立即生效。从容应对超大规模的DDoS、CC攻击,充分体现了云计算随时用、随时开的优势。
UDP封禁
所有提供的单线防护节点,均具备运营商级别的UDP封禁能力,UDP攻击流量不计入攻击流量。
精准的CC攻击防护
基于SDK和游戏安全网关的配合能够让您的游戏彻底免疫CC攻击
空慢连接防护
游戏安全网关能够针对TCP协议层的空连接、慢连接有效防护,自动拦截。
超大流量CC攻击
游戏安全网关能够横向扩容,成功抵御过超400万QPS、60万肉鸡、8个Gb的纯真实源的CC攻击。
百万级别的黑白名单
游戏安全网关为单业务独享集群,能够通过机器学习算法自动识别恶意IP并加入黑名单,同时具备针对精确到实际地理区域的流量封禁功能。
SDK加密隧道
游戏安全网关配合SDK加密隧道功能能够完全接管您游戏和服务端之间的通信,加密传输,一密一用,彻底解决CC攻击问题。
优质的网络节点
支持电信、联通、移动、教育网等8线独家防御
优质骨干网接入
电信、联通和移动单线节点均直连运营商骨干网络,全国访问延迟均小于50ms。
8线BGP加速
中国大陆提供北京、杭州、深圳三大地区的优质8线BGP节点,通过调度能力有效解决单线防护的网络卡慢问题。
统计分析
全景数据统计,丰富角度分析,精确定位问题,助力业务拓展
数据报表
流量、SDK调用、DDoS攻击、CC攻击等多维度数据统计分析,快速定位异常,助力业务发展。
日志管理
完善、灵活的日志存储和计算方案
日志丰富
提供全流量日志、TCP五元组日志、SDK调度日志、链路监控日志等多种日志数据(需定制)。
永久存储
可对接阿里云OSS系统,永久存储相关日志(需开通OSS服务)。
日志分析
可基于游戏盾日志结合阿里云大数据能力进行定制化功能开发,例如:监控大屏等(需开通DataV、MaxCompuer服务)。