クラウドコンピューティングの応用分野

クラウドコンピューティング、ビッグデータ、人工知能は現在最も注目されている技術分野です。近年、中国政府はクラウドコンピューティング産業の発展を重視しており、金融、交通、医療、教育から人材育成やイノベーション駆動型製造まで、幅広い分野に拡大しています。IT 業界のあらゆる側面でクラウドコンピューティングが活躍するようになるでしょう。以下では、クラウドコンピューティングの 10 個の代表的な応用シナリオを紹介します。
仮想デスクトップクラウド

仮想デスクトップクラウドは、従来のデスクトップシステムの高コスト問題を解決する技術です。成熟したデスクトップ仮想化技術を採用し、安定性と柔軟性に優れ、システム管理者がサーバー側でユーザーのデスクトップ環境を一元管理できます。大量のデスクトップシステムを必要とする企業に適しています。
クラウドストレージシステム

クラウドストレージシステムは、ローカルストレージの管理不足を解消し、データの損失率を低減します。ネットワーク内のさまざまなストレージデバイスを統合してクラウドストレージサービスを提供し、データの保存、バックアップ、レプリケーション、アーカイブを一元的に管理できます。大規模なデータの管理と保存を必要とする企業に最適なソリューションです。
開発テストクラウド

開発テストクラウドは、開発・テストプロセスの課題を解決するソリューションです。使いやすい Web インターフェイスを通じて、開発・テスト環境全体の予約、デプロイ、管理、リサイクルを一元的に行えます。仮想イメージで異種環境を迅速に構築し、高速バックアップ・復元技術で問題を再現できるほか、クラウドの処理能力を活用したアプリケーションの負荷テストも実行可能です。複数のアプリケーションを開発・テストする組織や企業に適しています。
大規模データ処理クラウド

大規模データ処理クラウドは、企業内の膨大なデータを大規模に処理し、ビジネスチャンスや課題を迅速に発見して、より的確で素早い意思決定を支援するプラットフォームです。クラウドコンピューティング上でデータ処理ソフトウェアとサービスを実行し、クラウドコンピューティングの処理能力とストレージ能力を活用して膨大なデータを大規模に処理します。
IDC クラウド

IDC クラウドは、従来のデータセンターをベースに、システム仮想化技術、自動管理技術、スマートエネルギーモニタリング技術などのクラウド要素を追加したものです。IDC クラウドプラットフォームを通じて、ユーザーは仮想マシンやストレージなどのリソースを利用できます。また、PaaS などの新たなクラウド技術を採用することで、付加価値の高い新サービスを提供できます。既に構築されている IDC クラウドには、Linode や Rackspace があります。
コラボレーションクラウド

コラボレーションクラウドは、クラウド事業者が IDC クラウド上または専用クラウド上にコラボレーションソフトウェア一式を構築し、ユーザーに共有するサービスです。コラボレーションツールを必要としながら、関連ソフトウェアやハードウェアの保守や高額なライセンス費用を避けたい企業や個人に適しています。
HPC クラウド

HPC クラウドは、ユーザーに完全にカスタマイズされた高性能コンピューティング環境を提供します。ユーザーは必要に応じて、コンピューティング環境のオペレーティングシステム、ソフトウェアバージョン、ノード規模を変更でき、他のユーザーとのリソース競合を避けたグリッドコンピューティングプラットフォームとして、コンピューティングの柔軟性と利便性を向上させます。HPC クラウドは、高性能コンピューティングを必要としながらも大規模な投資が難しい一般企業や学校に特に適しています。
クラウドアンチウイルス

クラウドアンチウイルスは、クラウド上に大規模なウイルスシグネチャデータベースを持つ対策ソリューションです。疑わしいデータを検出すると、クラウドにアップロードし、大規模なシグネチャデータベースと強力な処理能力でウイルス分析を実行できます。コンピュータをウイルスから保護したいユーザーに最適な環境を提供します。
エンタープライズクラウド

エンタープライズクラウドは、社内データセンターの運用保守レベルを改善し、IT サービス全体をビジネスに最適化したい中堅・大企業に適したソリューションです。関連製品には、IBM WebSphere CloudBurst Appliance、Cisco UCS、VMware vSphere などがあります。
ゲームクラウド

ゲームクラウドは、ゲームをクラウドにデプロイする技術で、主に 2 つの応用モードがあります。1 つは JavaScript、Flash、Silverlight などの技術を用いた Web ベースのゲームで、クラウドにデプロイする方式です。このソリューションはカジュアルゲームに適しています。もう 1 つは大規模で高品質なプロフェッショナル向けゲームで、ゲーム全体をクラウドで実行し、生成された映像のみをクライアントにストリーミングする方式です。プロフェッショナルなプレイヤーに適しています。

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