Mit der zunehmenden Wettbewerbsintensität auf dem Computerspielmarkt werden immer mehr RPGs veröffentlicht. Unter den RPGs zählen MMORPGs zu den beliebtesten Unterkategorien. Dadurch stehen Designer und Entwickler vor der neuen Herausforderung, eine mobile Backend-Architektur zu entwickeln, die MMO-Gamern das gleiche reibungslose Erlebnis bietet wie traditionellen PC-Gamern.
Alibaba Cloud bietet eine leistungsstarke und hochzuverlässige Cloud-Computing-Plattform, die den Anforderungen und Herausforderungen von MMO-Spielen gerecht wird. Diese Lösung bietet folgende Vorteile:
Hohe Bandbreite und großes Paketvolumen
Hohe Netzwerkdurchsatzkapazität
MMO-Spiele zielen darauf ab, das größtmögliche Sichtfeld zu bieten. Bewegung und Kampf gehören zu den Kernaspekten des Gameplays und erfordern eine gegenseitige Echtzeit-Sichtbarkeit der Spieler auf demselben Bildschirm. Innerhalb eines bestimmten Sichtbereichs muss eine große Menge an Bewegungs- und Kampfpaketen übertragen werden. Wenn viele Gamer gleichzeitig spielen, erzeugen MMO-Spieleserver daher eine enorme Anzahl von Kommunikationspaketen. Folglich benötigen die Zugangsschichten der MMO-Spieleserver eine hohe Netzwerkbandbreite und einen großen Netzwerkpaket-Durchsatz.
Alibaba Cloud verfügt über umfangreiche Bandbreitenressourcen, und Server Load Balancer (SLB) unterstützt den Zugriff durch Clustering. ECS kann bei höchster Leistung mehrere hunderttausend Pakete pro Sekunde (PPS) verarbeiten und einen Netzwerkdurchsatz im Gbps-Bereich bereitstellen.
Elastische Ressourcenskalierbarkeit
Elastische Ressourcenskalierbarkeit
MMO-Spiele zeichnen sich durch „Light Games“ und „Zeitfragmentierung“ aus. Daher erfordert die Branche eine maximale Schonung und effiziente Nutzung der Spieleserver-Ressourcen, um Zonen und Server für MMO-Spieleserver effektiv zu kombinieren.
Mehrere Dienste von Alibaba Cloud, einschließlich ECS und ApsaraDB RDS, unterstützen sowohl vertikale Konfigurations-Upgrades als auch horizontale Erweiterungen. In Kombination mit Auto Scaling (ESS) für die automatische horizontale Skalierung basierend auf der Auslastung erfüllt diese Lösung die Anforderungen an eine dynamische Ressourcenanpassung in verschiedenen Geschäftsphasen.
Hohe Rechenleistung
Hohe Rechenleistung
Bei MMO-Webspielen setzen Spieleplaner auf eine starke Interaktion zwischen den Spielern, um neue Gamer zu gewinnen. Daher müssen sie die Anzahl gleichzeitiger Spieler in einzelnen Zonen so weit wie möglich erhöhen. In der Regel spielen in einer einzelnen Zone mehrere tausend Gamer gleichzeitig. Folglich benötigen MMO-Webspiele eine robuste Interaktion und Validierung sowie eine hohe Rechenleistung der Spieleserver.
Die ECS-Server von Alibaba Cloud verwenden die neuesten Multi-Core-CPUs mit hoher Taktfrequenz und ein flexibles Multi-Szenario-Modell, um durch Clustering Rechenleistung für einzelne Zonen bereitzustellen. Damit steht die nötige Rechenleistung zur Verfügung, um tausende gleichzeitige Online-Spieler in einer einzigen Zone zu unterstützen.
Standortnaher Zugriff
Stabiles Spielerlebnis beim Zugriff
MMO-Webspiele verwenden in der Regel standortnahe Bereitstellungsmodelle, die auf Zonen und Servern basieren und mehrere Rechenzentren über verschiedene Regionen nutzen. Dies ermöglicht Gamern einen standortnahen Zugriff auf den Spieleserver, gewährleistet ein reibungsloses Spielerlebnis und verbessert die Gaming-Erfahrung.
Durch die Nutzung der multiregionalen BGP-Rechenzentren und Hochgeschwindigkeits-Übertragungsnetzwerke von Alibaba Cloud können Entwickler eine geografisch verteilte Bereitstellung für jede Zone realisieren. Dies ermöglicht Gamern einen standortnahen Zugriff auf das Spiel und verringert die Wahrscheinlichkeit von Verbindungsabbrüchen und anderen Störungen.