設定プロセス
ステップ 1:API ドッキング
API ドッキングについては、開発者向けリファレンス を参照してください。
ステップ 2:ゲームの作成
[コンソールにアクセス]して、メニュー「Gamification Operation」を入力します。NOW
「設定」で関連インターフェースを設定します。詳細については、「設定」をご参照ください。
「景品」で景品を作成します。詳細については、「景品の作成」をご参照ください。
「ゲームライブラリ」でゲームを選択して作成します。詳細については、「ゲームの作成」をご参照ください。
ゲーム関連情報を設定します。詳細については、「ゲームの管理」をご参照ください。
ステップ 3:ゲームの起動
H5 リンク方式でアプリで起動します。
「作成済みゲーム」でゲームの URL リンクを取得し、アプリのエントランスで起動します。
ミニアプリ方式でアプリで起動します。
バージョンをビルドしてアップロードします。 詳細については、「バージョンのビルドとアップロード」をご参照ください。
オプションの高度なゲームプレイ
高度なゲームプレイ | プレミアム版のオプション数量 | 選択可能なゲームプラグイン |
ユーザーアクティビティの向上 | 2 つ選択可能 |
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ユーザー維持率の向上 | 1 つ選択可能 |
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新規ユーザーの獲得 | 1 つ選択可能 |
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ビジネスコンバージョンの向上 | 1 つ選択可能 |
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ゲーム設定の概要
設定可能な項目 | 具体的な機能 |
ページ要素 |
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ゲーム設定 |
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高度なゲームプレイと設定を自由に開く |
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報酬設定 |
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