アプリケーションオープンプラットフォームは、ミニアプリバージョンのアップロード方法として、自動アップロードと手動アップロードをサポートしています。自動アップロード方法を使用する場合は、アップロードするバージョンを統合開発環境( IDE )でビルドする必要があります。その後、バージョンは自動的にアップロードされます。手動アップロード方法を使用する場合は、アップロードするバージョンをローカルファイルでビルドしてから、バージョンをアップロードする必要があります。このトピックでは、バージョンをビルドしてアップロードする方法について説明します。
IDE を使用してバージョンをビルドしてアップロードする
Visual Studio Code 拡張機能を使用して、WindVane ミニアプリをビルドおよび公開できます。詳細については、「ミニアプリをパッケージ化、ビルド、公開する」をご参照ください。
HBuilderX 拡張機能を使用して、uni-app ミニアプリをビルドおよび公開できます。詳細については、「ミニアプリをビルド、パッケージ化、公開する」をご参照ください。
手動でバージョンをアップロードする
アプリケーションオープンプラットフォーム コンソールにログオンします。
左側のナビゲーションウィンドウで、[ミニアプリ] をクリックします。[ミニアプリ一覧] ページが表示されます。
管理するミニアプリを見つけ、ミニアプリの名前をクリックするか、[アクション] 列の [詳細] をクリックします。ミニアプリの [バージョン] タブが表示されます。
[バージョン] タブで、[バージョンを追加] をクリックし、[ファイルでアップロード] を選択して miniapp のバージョンをアップロードします。
WindVane ミニアプリの場合は、ZIP 形式のアプリパッケージをアップロードします。
uni-app ミニアプリの場合は、WGT 形式のアプリパッケージをアップロードします。

[OK] をクリックします。