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Object Storage Service:オーディオトランスコーディング

最終更新日:May 07, 2026

オーディオトランスコーディングは、オーディオファイルを任意のフォーマットに変換します。本トピックでは、オーディオトランスコーディングのパラメーターについて説明し、使用例を紹介します。

ユースケース

  • さまざまな再生デバイスとの互換性を確保するために、音楽ファイルのフォーマットを変換します。

  • 大容量の可逆圧縮(ロスレス)オーディオファイルを MP3 などの高圧縮率の非可逆圧縮(ロッシー)フォーマットにトランスコードして、ストレージ容量を最適化します。

  • オンラインストリーミングサービスにおいて、ネットワーク状況に応じて複数のビットレートでオーディオをトランスコードし、低帯域幅接続でもスムーズな再生を実現します。

  • 動画制作およびポストプロダクション向けに、プロジェクト要件またはディストリビューション基準に合わせてオーディオアセットをトランスコードします。

注意事項

  • オーディオトランスコーディングは非同期処理のみをサポートしており、x-oss-async-process メソッドを使用して呼び出します。

  • オーディオトランスコーディングを使用する前に、Intelligent Media Management (IMM) プロジェクトを OSS バケットに関連付ける必要があります。詳細については、「クイックスタート」および「AttachOSSBucket」をご参照ください。

  • 匿名アクセスは拒否されます。

  • この機能を使用するには、必要な権限が必要です。詳細については、「permissions」をご参照ください。

  • デフォルトのサンプリングレートまたはオーディオチャンネル数が、ターゲットコンテナフォーマットと互換性がない場合、トランスコーディングが失敗することがあります。

  • オーディオトランスコーディングでは、flac フォーマットの場合にのみサンプリングビット深度を設定できます。動画トランスコーディングでは、OSS の x-oss-process 操作の pixfmt パラメーターを使用してビット深度を設定できます。詳細については、「動画トランスコーディング」をご参照ください。

パラメーター

操作: audio/convert

以下の表にパラメーターを示します。

パラメーター

タイプ

必須

説明

ss

int

いいえ

トランスコーディングの開始時刻(ミリ秒単位)。有効値:

  • 0(デフォルト):オーディオファイルの先頭からトランスコーディングを開始します。

  • 0 より大きい値:ミリ秒 ss からトランスコーディングを開始します。

t

int

いいえ

トランスコーディングの持続時間(ミリ秒単位)。有効値:

  • 0(デフォルト):オーディオファイルの末尾までトランスコーディングを継続します。

  • 0 より大きい値:t ミリ秒間トランスコーディングを継続します。

f

string

はい

出力コンテナフォーマット。有効値:

  • mp3

  • aac

  • flac

  • oga

  • ac3

  • opus

  • amr

ar

int

いいえ

出力オーディオのサンプリングレート。デフォルトでは、ソースオーディオのサンプリングレートが使用されます。有効値:

  • 8000

  • 11025

  • 12000

  • 16000

  • 22050

  • 24000

  • 32000

  • 44100

  • 48000

  • 64000

  • 88200

  • 96000

説明

サポートされるサンプリングレートはフォーマットによって異なります。MP3 は最大 48 kHz までサポートします。Opus は 8 kHz、12 kHz、16 kHz、24 kHz、48 kHz をサポートします。AC3 は 32 kHz、44.1 kHz、48 kHz をサポートします。AMR は 8 kHz および 16 kHz のみをサポートします。

ac

int

いいえ

出力オーディオチャンネル数。デフォルトでは、ソースオーディオのチャンネル数が使用されます。有効値範囲:1 ~ 8。

説明

サポートされるオーディオチャンネル数はフォーマットによって異なります。MP3 はモノラルおよびステレオのみをサポートします。AC3 は最大 6 チャンネル(5.1)をサポートします。AMR はモノラルのみをサポートします。

aq

int

いいえ

オーディオ品質。このパラメーターは ab パラメーターと相互排他です。有効値範囲:0 ~ 100。

ab

int

いいえ

オーディオビットレート(bps 単位)。このパラメーターは aq パラメーターと相互排他です。有効値範囲:1,000 ~ 10,000,000。

abopt

string

いいえ

オーディオビットレートオプション。有効値:

  • 0(デフォルト):常にターゲットオーディオビットレートが使用されます。

  • 1:ソースオーディオビットレートが ab で指定されたターゲットビットレートより低い場合、ソースオーディオビットレートが使用されます。

  • 2:ソースオーディオビットレートが ab で指定されたターゲットビットレートより低い場合、トランスコーディングジョブは失敗します。

adepth

int

いいえ

出力オーディオのサンプリングビット深度。有効値:16 および 24。

説明

このパラメーターは、f が flac に設定されている場合にのみ有効です。

説明

sys/saveas パラメーターおよび notify パラメーターもオーディオトランスコーディングで使用されます。詳細については、「sys/saveas」および「Notifications」をご参照ください。

REST API の使用

MP3 から AAC への変換

ジョブ構成

  • コンテナフォーマット:mp3 から aac

  • ソースファイル:example.mp3

  • トランスコードの持続時間: 60,000 ミリ秒(10,000 ミリ秒目から開始)

  • オーディオ設定:元のサンプリングレートおよびオーディオチャンネル数を維持し、オーディオビットレートを 96 Kbps に設定します。

  • 完了通知:MNS を使用してメッセージを送信します。

リクエスト例

// example.mp3 という名前のオーディオファイルをトランスコードします。
POST /example.mp3?x-oss-async-process HTTP/1.1
Host: video-demo.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com
Date: Fri, 28 Oct 2022 06:40:10 GMT
Authorization: OSS4-HMAC-SHA256 Credential=LTAI********************/20250417/cn-hangzhou/oss/aliyun_v4_request,Signature=a7c3554c729d71929e0b84489addee6b2e8d5cb48595adfc51868c299c0c218e
 
x-oss-async-process=audio/convert,ss_10000,t_60000,f_aac,ab_96000|sys/saveas,b_b3V0YnVja2V0,o_b3V0b2JqcHJlZml4LnthdXRvZXh0fQo/notify,topic_QXVkaW9Db252ZXJ0

WAV から Opus への変換

ジョブ構成

  • コンテナフォーマット:wav から opus

  • トランスコーディング持続時間:オーディオファイル全体。

  • オーディオ設定:48 kHz サンプリングレート、2 チャンネル、96 Kbps オーディオビットレート。

  • 出力パス:oss://outbucket/outobject.opus

  • 完了通知:MNS を使用してメッセージを送信します。

リクエスト例

// example.wav という名前のオーディオファイルをトランスコードします。
POST /example.wav?x-oss-async-process HTTP/1.1
Host: video-demo.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com
Date: Fri, 28 Oct 2022 06:40:10 GMT
Authorization: OSS4-HMAC-SHA256 Credential=LTAI********************/20250417/cn-hangzhou/oss/aliyun_v4_request,Signature=a7c3554c729d71929e0b84489addee6b2e8d5cb48595adfc51868c299c0c218e
 
x-oss-async-process=audio/convert,f_opus,ab_96000,ar_48000,ac_2|sys/saveas,b_b3V0YnVja2V0, o_b3V0b2JqLnthdXRvZXh0fQo/notify,topic_QXVkaW9Db252ZXJ0

SDK の使用

Java、Python、および Go SDK を使用して、非同期オーディオトランスコーディングを実行できます。

Java

SDK for Java 3.17.4 以降が必要です。

import com.aliyun.oss.ClientBuilderConfiguration;
import com.aliyun.oss.OSS;
import com.aliyun.oss.OSSClientBuilder;
import com.aliyun.oss.common.auth.CredentialsProviderFactory;
import com.aliyun.oss.common.auth.EnvironmentVariableCredentialsProvider;
import com.aliyun.oss.common.comm.SignVersion;
import com.aliyun.oss.model.AsyncProcessObjectRequest;
import com.aliyun.oss.model.AsyncProcessObjectResult;
import com.aliyuncs.exceptions.ClientException;

import java.util.Base64;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws ClientException {
        // yourEndpoint: ご利用のバケットが配置されているリージョンのエンドポイント。
        String endpoint = "https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com";
        // エンドポイントのリージョン ID(例:cn-hangzhou)。
        String region = "cn-hangzhou";
        // 環境変数からアクセス認証情報を取得します。このサンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_ID および OSS_ACCESS_KEY_SECRET 環境変数が設定されていることを確認してください。
        EnvironmentVariableCredentialsProvider credentialsProvider = CredentialsProviderFactory.newEnvironmentVariableCredentialsProvider();
        // バケット名を指定します。
        String bucketName = "examplebucket";
        // トランスコード後のオーディオファイルを指定します。
        String targetKey = "dest.aac";
        // ソースオーディオファイルを指定します。
        String sourceKey = "src.mp3";

        // OSSClient インスタンスを作成します。
        // OSSClient インスタンスの使用が終了したら、shutdown メソッドを呼び出してリソースを解放してください。
        ClientBuilderConfiguration clientBuilderConfiguration = new ClientBuilderConfiguration();
        clientBuilderConfiguration.setSignatureVersion(SignVersion.V4);
        OSS ossClient = OSSClientBuilder.create()
                .endpoint(endpoint)
                .credentialsProvider(credentialsProvider)
                .clientConfiguration(clientBuilderConfiguration)
                .region(region)
                .build();

        try {
            // オーディオ処理スタイル文字列およびオーディオトランスコーディングパラメーターを構築します。
            String style = String.format("audio/convert,ss_10000,t_60000,f_aac,ab_96000");
            // 非同期処理命令を構築します。
            String bucketEncoded = Base64.getUrlEncoder().withoutPadding().encodeToString(bucketName.getBytes());
            String targetEncoded = Base64.getUrlEncoder().withoutPadding().encodeToString(targetKey.getBytes());
            String process = String.format("%s|sys/saveas,b_%s,o_%s/notify,topic_QXVkaW9Db252ZXJ0", style, bucketEncoded, targetEncoded);
            // AsyncProcessObjectRequest オブジェクトを作成します。
            AsyncProcessObjectRequest request = new AsyncProcessObjectRequest(bucketName, sourceKey, process);
            // 非同期処理タスクを実行します。
            AsyncProcessObjectResult response = ossClient.asyncProcessObject(request);
            System.out.println("EventId: " + response.getEventId());
            System.out.println("RequestId: " + response.getRequestId());
            System.out.println("TaskId: " + response.getTaskId());

        } finally {
            // OSSClient をシャットダウンします。
            ossClient.shutdown();
        }
    }
}

Python

SDK for Python 2.18.4 以降が必要です。

# -*- coding: utf-8 -*-
import base64
import oss2
from oss2.credentials import EnvironmentVariableCredentialsProvider

def main():
    # 環境変数からアクセス認証情報を取得します。このサンプルコードを実行する前に、環境変数が設定されていることを確認してください。
    auth = oss2.ProviderAuth(EnvironmentVariableCredentialsProvider())
    # バケットが配置されているリージョンのエンドポイント(例:中国 (杭州) の場合、https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com を使用)。
    endpoint = 'https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com'

    # バケット名を指定します(例:examplebucket)。
    bucket = oss2.Bucket(auth, endpoint, 'examplebucket')

    # ソースオーディオファイルの名前を指定します。
    source_key = 'src.mp3'

    # トランスコード後のオーディオファイルの名前を指定します。
    target_key = 'dest.aac'

    # オーディオ処理スタイル文字列およびオーディオトランスコーディングパラメーターを構築します。
    audio_style = 'audio/convert,ss_10000,t_60000,f_aac,ab_96000'

    # 保存パスおよび Base64 エンコードされたバケット名とターゲットオブジェクト名を含む処理命令を構築します。
    bucket_name_encoded = base64.urlsafe_b64encode('examplebucket'.encode()).decode().rstrip('=')
    target_key_encoded = base64.urlsafe_b64encode(target_key.encode()).decode().rstrip('=')
    process = f"{audio_style}|sys/saveas,b_{bucket_name_encoded},o_{target_key_encoded}/notify,topic_QXVkaW9Db252ZXJ0"

    try:
        # 非同期処理タスクを実行します。
        result = bucket.async_process_object(source_key, process)
        print(f"EventId: {result.event_id}")
        print(f"RequestId: {result.request_id}")
        print(f"TaskId: {result.task_id}")
    except Exception as e:
        print(f"Error: {e}")


if __name__ == "__main__":
    main()

Go

SDK for Go 3.0.2 以降が必要です。

package main

import (
	"encoding/base64"
	"fmt"
	"log"
	"os"

	"github.com/aliyun/aliyun-oss-go-sdk/oss"
)

func main() {
	// 環境変数から一時的なアクセス認証情報を取得します。このサンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_ID、OSS_ACCESS_KEY_SECRET、および OSS_SESSION_TOKEN 環境変数が設定されていることを確認してください。
	provider, err := oss.NewEnvironmentVariableCredentialsProvider()
	if err != nil {
		fmt.Println("Error:", err)
		os.Exit(-1)
	}
	// OSSClient インスタンスを作成します。
	// yourEndpoint: ご利用のバケットが配置されているリージョンのエンドポイント(例:中国 (杭州) の場合、https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com を使用)。実際のリージョンに応じて設定してください。
	// yourRegion: リージョン ID(例:cn-hangzhou)。
	client, err := oss.New("https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com", "", "", oss.SetCredentialsProvider(&provider), oss.AuthVersion(oss.AuthV4), oss.Region("cn-hangzhou"))
	if err != nil {
		fmt.Println("Error:", err)
		os.Exit(-1)
	}
	// バケット名を指定します(例:examplebucket)。
	bucketName := "examplebucket"

	bucket, err := client.Bucket(bucketName)
	if err != nil {
		fmt.Println("Error:", err)
		os.Exit(-1)
	}

	// ソースオーディオファイルの名前を指定します。
	sourceKey := "src.mp3"
	// トランスコード後のオーディオファイルの名前を指定します。
	targetKey := "dest.aac"

	// オーディオ処理スタイル文字列およびオーディオトランスコーディングパラメーターを構築します。
	audioStyle := "audio/convert,ss_10000,t_60000,f_aac,ab_96000"

	// 保存パスおよび Base64 エンコードされたバケット名とターゲットオブジェクト名を含む処理命令を構築します。
	bucketNameEncoded := base64.URLEncoding.EncodeToString([]byte(bucketName))
	targetKeyEncoded := base64.URLEncoding.EncodeToString([]byte(targetKey))
	process := fmt.Sprintf("%s|sys/saveas,b_%v,o_%v/notify,topic_QXVkaW9Db252ZXJ0", audioStyle, bucketNameEncoded, targetKeyEncoded)

	// 非同期処理タスクを実行します。
	result, err := bucket.AsyncProcessObject(sourceKey, process)
	if err != nil {
		log.Fatalf("Failed to async process object: %s", err)
	}

	fmt.Printf("EventId: %s\n", result.EventId)
	fmt.Printf("RequestId: %s\n", result.RequestId)
	fmt.Printf("TaskId: %s\n", result.TaskId)
}