すべてのプロダクト
Search
ドキュメントセンター

Object Storage Service:オーディオ トランスコード

最終更新日:Apr 29, 2025

オーディオ トランスコードを使用すると、オーディオ ファイルをあるフォーマットから別のフォーマットに変換できます。このトピックでは、オーディオ トランスコードのパラメーターについて説明し、トランスコードの例を紹介します。

シナリオ

  • オーディオ ファイルの変換: ダウンロードしたオーディオ ファイルが、特定のデバイスやプレーヤーでサポートされていないフォーマットである場合があります。再生を有効にするには、オーディオ ファイルを互換性のあるオーディオ フォーマットに変換する必要があります。

  • ストレージの最適化: FLAC などの高品質でロスレスのオーディオ フォーマットは、ストレージ容量を大量に消費する可能性があります。オーディオ トランスコードを使用することで、ユーザーはオーディオ ファイルを MP3 などの非可逆圧縮フォーマットに変換できます。これにより、圧縮率が向上し、モバイル デバイスの貴重なストレージ容量を節約できます。

  • オンライン メディア ストリーミング: オンライン音楽プラットフォームやラジオ局は、困難なネットワーク状況でもスムーズなリスニング エクスペリエンスを提供するために、元のオーディオ ファイルをさまざまなビットレートのバージョンに変換する必要があります。

  • ビデオ制作とポストプロダクション: ビデオ編集中に、元のオーディオ ファイルのサンプリング レートやビット深度などのパラメーターを調整したり、最適な転送効率を得るために圧縮フォーマットに変換したりする必要がある場合があります。

使用上の注意

  • オーディオ トランスコードは、非同期処理 (x-oss-async-process) のみをサポートします。

  • トランスコードするオーディオ ファイルを含む Object Storage Service (OSS) バケットが、Intelligent Media Management (IMM) プロジェクトにバインドされていることを確認してください。OSS コンソールで OSS バケットを IMM プロジェクトにバインドする方法の詳細については、「クイック スタート」をご参照ください。IMM API オペレーションを呼び出して OSS バケットを IMM プロジェクトにバインドする方法の詳細については、「AttachOSSBucket」をご参照ください。

  • 匿名アクセスは拒否されます。

  • この機能を使用するには、必要な権限を持っている必要があります。詳細については、「権限」をご参照ください。

  • デフォルトのサンプリング レートまたはサウンド チャンネル数を使用すると、指定されたオーディオ コンテナ フォーマットとの非互換性により、オーディオ トランスコードが失敗する可能性があります。

  • オーディオ トランスコードでは、オーディオ ビット深度を調整することはできません。ビデオ トランスコードでは、x-oss-process に基づいて pixfmt パラメーターを使用してビット深度を調整できます。詳細については、「ビデオ トランスコード」をご参照ください。

パラメーター

アクション: audio/convert

次の表に、オーディオ トランスコードのパラメーターを示します。

パラメーター

タイプ

必須

説明

ss

int

いいえ

トランスコードを開始するオーディオ内の時刻。単位: ミリ秒。有効な値:

  • 0: オーディオの開始点からトランスコードが開始されます。これはデフォルト値です。

  • 0 より大きい整数: オーディオの指定されたミリ秒数からトランスコードが開始されます。

t

int

いいえ

指定された開始時刻の後でトランスコードされるオーディオ コンテンツの長さ。単位: ミリ秒。有効な値:

  • 0: オーディオの最後までトランスコードが続きます。これはデフォルト値です。

  • 0 より大きい整数: 指定された期間に達するまでトランスコードが続きます。

f

string

はい

出力オーディオのコンテナ フォーマット。

  • mp3

  • aac

  • flac

  • oga

  • ac3

  • opus

  • amr

ar

int

いいえ

出力オーディオのサンプリング レート。デフォルトでは、出力オーディオのサンプリング レートはソース オーディオと同じです。有効な値:

  • 8000

  • 11025

  • 12000

  • 16000

  • 22050

  • 24000

  • 32000

  • 44100

  • 48000

  • 64000

  • 88200

  • 96000

説明

サポートされるサンプリング レートは、フォーマットによって異なります。MP3 は 48 kHz 以下、Opus は 8 kHz、12 kHz、16 kHz、24 kHz、48 kHz、AC3 は 32 kHz、44.1 kHz、48 kHz、AMR は 8 kHz、16 kHz です。

ac

int

いいえ

出力オーディオのサウンド チャンネル数。デフォルトでは、出力オーディオのサウンド チャンネル数はソース オーディオと同じです。有効な値: 1 ~ 8。

説明

サウンド チャンネル数は、オーディオ フォーマットによって異なります。MP3 は 1 つまたは 2 つ、AC3 5.1 は最大 6 つ、AMR は 1 つです。

aq

int

いいえ

オーディオ圧縮品質。このパラメーターと ab パラメーターは相互排他です。有効な値: 0 ~ 100。

ab

int

いいえ

オーディオ ビットレート。単位: bit/s。このパラメーターと aq パラメーターは相互排他です。有効な値: 1000 ~ 10000000。

abopt

string

いいえ

オーディオ ビットレート オプション。有効な値:

  • 0: 常にターゲット オーディオ ビットレートを使用します。これはデフォルト値です。

  • 1: ソース オーディオ ビットレートがターゲット オーディオ ビットレートより小さい場合は、ソース オーディオ ビットレートを使用します。

  • 2: ソース オーディオ ビットレートがターゲット オーディオ ビットレートより小さい場合は、エラーを返します。

adepth

int

いいえ

出力オーディオのサンプリング ビット深度。有効な値: 16 と 24。

説明

このパラメーターは、f パラメーターを flac に設定した場合にのみ有効になります。

説明

オーディオ オブジェクトをトランスコードする場合は、sys/saveas パラメーターと notify パラメーターも使用する必要がある場合があります。詳細については、「名前を付けて保存」および「通知機能の使用」をご参照ください。

RESTful API の使用

MP3 を AAC に変換する

トランスコード情報

  • トランスコード前

    • オーディオ フォーマット: MP3

    • オーディオ ファイル名: example.mp3

  • 処理方法

    • トランスコードするオーディオの長さ: オーディオの 1000 ミリ秒目から 60,000 ミリ秒

    • トランスコード完了通知: Simple Message Queue (SMQ) を使用

  • トランスコード後

    • オーディオ情報

      • オーディオ フォーマット: AAC

      • オーディオ構成: ソース オーディオと同じサンプリング レートとサウンド チャンネル数

      • オーディオ ビットレート: 96 Kbit/s

    • ファイル ストレージ パス

      • AAC ファイル: oss://outbucket/outobjprefix.aac

リクエスト例

// オーディオ ファイル example.mp3 をトランスコードします。
POST /example.mp3?x-oss-async-process HTTP/1.1
Host: video-demo.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com
Date: Fri, 28 Oct 2022 06:40:10 GMT
Authorization: OSS4-HMAC-SHA256 Credential=LTAI********************/20250417/cn-hangzhou/oss/aliyun_v4_request,Signature=a7c3554c729d71929e0b84489addee6b2e8d5cb48595adfc51868c299c0c218e

x-oss-async-process=audio/convert,ss_10000,t_60000,f_aac,ab_96000|sys/saveas,b_b3V0YnVja2V0,o_b3V0b2JqcHJlZml4LnthdXRvZXh0fQo/notify,topic_QXVkaW9Db252ZXJ0

WAV を Opus に変換する

トランスコード情報

  • トランスコード前

    • オーディオ フォーマット: WAV

    • オーディオ ファイル名: example.wav

  • 処理方法

    • トランスコードするオーディオの長さ: ビデオ全体

    • トランスコード完了通知: SMQ を使用

  • トランスコード後

    • オーディオ情報

      • オーディオ フォーマット: Opus

      • オーディオ構成: サンプリング レート 48 kHz、デュアル チャンネル

      • オーディオ ビットレート: 96 Kbit/s

    • ファイル ストレージ パス

      • Opus ファイル: oss://outbucket/outobject.opus

リクエスト例

// オーディオ ファイル example.wav をトランスコードします。
POST /example.wav?x-oss-async-process HTTP/1.1
Host: video-demo.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com
Date: Fri, 28 Oct 2022 06:40:10 GMT
Authorization: OSS4-HMAC-SHA256 Credential=LTAI********************/20250417/cn-hangzhou/oss/aliyun_v4_request,Signature=a7c3554c729d71929e0b84489addee6b2e8d5cb48595adfc51868c299c0c218e

x-oss-async-process=audio/convert,f_opus,ab_96000,ar_48000,ac_2|sys/saveas,b_b3V0YnVja2V0, o_b3V0b2JqLnthdXRvZXh0fQo/notify,topic_QXVkaW9Db252ZXJ0

OSS SDK の使用

オーディオ ファイルを非同期的にトランスコードするには、Java、Python、または Go の OSS SDK のみを使用できます。

Java

OSS SDK for Java V3.17.4 以降が必要です。

import com.aliyun.oss.ClientBuilderConfiguration;
import com.aliyun.oss.OSS;
import com.aliyun.oss.OSSClientBuilder;
import com.aliyun.oss.common.auth.CredentialsProviderFactory;
import com.aliyun.oss.common.auth.EnvironmentVariableCredentialsProvider;
import com.aliyun.oss.common.comm.SignVersion;
import com.aliyun.oss.model.AsyncProcessObjectRequest;
import com.aliyun.oss.model.AsyncProcessObjectResult;
import com.aliyuncs.exceptions.ClientException;

import java.util.Base64;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws ClientException {
        // バケットが配置されているリージョンのエンドポイントを指定します。
        String endpoint = "https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com";
        // バケットが配置されている Alibaba Cloud リージョンの ID を指定します。例: cn-hangzhou。
        String region = "cn-hangzhou";
        // 環境変数からアクセス認証情報を取得します。サンプル コードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_ID 環境変数と OSS_ACCESS_KEY_SECRET 環境変数が構成されていることを確認してください。
        EnvironmentVariableCredentialsProvider credentialsProvider = CredentialsProviderFactory.newEnvironmentVariableCredentialsProvider();
        // バケットの名前を指定します。
        String bucketName = "examplebucket";
        // 出力オーディオの名前を指定します。
        String targetKey = "dest.aac";
        // ソース オーディオの名前を指定します。
        String sourceKey = "src.mp3";

        // OSSClient インスタンスを作成します。
        ClientBuilderConfiguration clientBuilderConfiguration = new ClientBuilderConfiguration();
        clientBuilderConfiguration.setSignatureVersion(SignVersion.V4);
        OSS ossClient = OSSClientBuilder.create()
                .endpoint(endpoint)
                .credentialsProvider(credentialsProvider)
                .clientConfiguration(clientBuilderConfiguration)
                .region(region)
                .build();

        try {
            // 文字列型のスタイル変数を作成して、オーディオ トランスコード パラメーターを格納します。
            String style = String.format("audio/convert,ss_10000,t_60000,f_aac,ab_96000");
            // 非同期処理命令を作成します。
            String bucketEncoded = Base64.getUrlEncoder().withoutPadding().encodeToString(bucketName.getBytes());
            String targetEncoded = Base64.getUrlEncoder().withoutPadding().encodeToString(targetKey.getBytes());
            String process = String.format("%s|sys/saveas,b_%s,o_%s/notify,topic_QXVkaW9Db252ZXJ0", style, bucketEncoded, targetEncoded);
            // AsyncProcessObjectRequest オブジェクトを作成します。
            AsyncProcessObjectRequest request = new AsyncProcessObjectRequest(bucketName, sourceKey, process);
            // 非同期処理タスクを実行します。
            AsyncProcessObjectResult response = ossClient.asyncProcessObject(request);
            System.out.println("EventId: " + response.getEventId());
            System.out.println("RequestId: " + response.getRequestId());
            System.out.println("TaskId: " + response.getTaskId());

        } finally {
            // OSSClient インスタンスをシャットダウンします。
            ossClient.shutdown();
        }
    }
}

Python

OSS SDK for Python V2.18.4 以降が必要です。

# -*- coding: utf-8 -*-
import base64
import oss2
from oss2.credentials import EnvironmentVariableCredentialsProvider

def main():
    # 環境変数からアクセス認証情報を取得します。サンプル コードを実行する前に、環境変数が構成されていることを確認してください。
    auth = oss2.ProviderAuthV4(EnvironmentVariableCredentialsProvider())
    # バケットが配置されているリージョンのエンドポイントを指定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンに配置されている場合は、エンドポイントを https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com に設定します。
    endpoint = 'https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com'
    # バケットが配置されている Alibaba Cloud リージョンの ID を指定します。例: cn-hangzhou。
    region = 'cn-hangzhou'

    # バケットの名前を指定します。例: examplebucket。
    bucket = oss2.Bucket(auth, endpoint, 'examplebucket', region=region)

    # ソース オーディオの名前を指定します。
    source_key = 'src.mp3'

    # 出力オーディオの名前を指定します。
    target_key = 'dest.aac'

    # 文字列型の style 変数を作成して、オーディオ トランスコード パラメーターを格納します。
    animation_style = 'audio/convert,ss_10000,t_60000,f_aac,ab_96000'

    # 処理命令を作成します。バケット名と出力オブジェクト名は Base64 エンコードされています。
    bucket_name_encoded = base64.urlsafe_b64encode('examplebucket'.encode()).decode().rstrip('=')
    target_key_encoded = base64.urlsafe_b64encode(target_key.encode()).decode().rstrip('=')
    process = f"{animation_style}|sys/saveas,b_{bucket_name_encoded},o_{target_key_encoded}/notify,topic_QXVkaW9Db252ZXJ0"

    try:
        # 非同期処理タスクを実行します。
        result = bucket.async_process_object(source_key, process)
        print(f"EventId: {result.event_id}")
        print(f"RequestId: {result.request_id}")
        print(f"TaskId: {result.task_id}")
    except Exception as e:
        print(f"Error: {e}")


if __name__ == "__main__":
    main()

Go

OSS SDK for Go V3.0.2 以降が必要です。

package main

import (
	"encoding/base64"
	"fmt"
	"log"
	"os"

	"github.com/aliyun/aliyun-oss-go-sdk/oss"
)

func main() {
	// 環境変数から一時的なアクセス認証情報を取得します。サンプル コードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_ID、OSS_ACCESS_KEY_SECRET、および OSS_SESSION_TOKEN 環境変数が構成されていることを確認してください。
	provider, err := oss.NewEnvironmentVariableCredentialsProvider()
	if err != nil {
		fmt.Println("Error:", err)
		os.Exit(-1)
	}
	// OSSClient インスタンスを作成します。
	// バケットが配置されているリージョンのエンドポイントを指定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンに配置されている場合は、エンドポイントを https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com に設定します。実際のエンドポイントを指定してください。
	// バケットが配置されている Alibaba Cloud リージョンの ID を指定します。例: cn-hangzhou。
	client, err := oss.New("https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com", "", "", oss.SetCredentialsProvider(&provider), oss.AuthVersion(oss.AuthV4), oss.Region("cn-hangzhou"))
	if err != nil {
		fmt.Println("Error:", err)
		os.Exit(-1)
	}
	// バケットの名前を指定します。例: examplebucket。
	bucketName := "examplebucket"

	bucket, err := client.Bucket(bucketName)
	if err != nil {
		fmt.Println("Error:", err)
		os.Exit(-1)
	}

	// ソース オーディオの名前を指定します。
	sourceKey := "src.mp3"
	// 出力オーディオの名前を指定します。
	targetKey := "dest.aac"

	// 文字列型の animationStyle 変数を作成して、オーディオ トランスコード パラメーターを格納します。
	animationStyle := "audio/convert,ss_10000,t_60000,f_aac,ab_96000"

	// 処理命令を作成します。バケット名と出力オブジェクト名は Base64 エンコードされています。
	bucketNameEncoded := base64.URLEncoding.EncodeToString([]byte(bucketName))
	targetKeyEncoded := base64.URLEncoding.EncodeToString([]byte(targetKey))
	process := fmt.Sprintf("%s|sys/saveas,b_%v,o_%v/notify,topic_QXVkaW9Db252ZXJ0", animationStyle, bucketNameEncoded, targetKeyEncoded)

	// 非同期処理タスクを実行します。
	result, err := bucket.AsyncProcessObject(sourceKey, process)
	if err != nil {
		log.Fatalf("Failed to async process object: %s", err)
	}

	fmt.Printf("EventId: %s\n", result.EventId)
	fmt.Printf("RequestId: %s\n", result.RequestId)
	fmt.Printf("TaskId: %s\n", result.TaskId)
}