すべてのプロダクト
Search
ドキュメントセンター

Function Compute:従量課金

最終更新日:Feb 07, 2025

従量課金方式では、リソースの使用後にリソースの料金を支払うことができます。 この方法では、使用したFunction Compute リソースに対してのみ料金を支払い、事前にリソースを購入する必要はありません。 このトピックでは、従量課金方式と決済ルールがサポートされるリソースについて説明します。

料金

CU 使用量は、段階的に設定された料金で毎月課金されます。 下表に詳細を示します。

階層

CU 使用量 (CU)

単価

割引後の単価

2024 年 8 月 27 日 ~ 2025 年 8 月 27 日

1

(0, 1 億]

USD 0.000020 / CU

USD 0.0000160 / CU

2

(1 億, 5 億]

USD 0.000017 / CU

USD 0.0000136 / CU

3

> 5 億

USD 0.000014 / CU

USD 0.0000112 / CU

換算係数

関数の呼び出し回数アクティブ vCPU 使用量アイドル vCPU 使用量メモリ使用量ディスク使用量、アクティブ GPU 使用量アイドル GPU 使用量など、従来の Function Compute の課金項目は、次の式に基づいて CU 使用率に変換されます:リソース使用率 × 換算係数 = CU 使用率

下表に換算係数を示します。

課金項目

関数の呼び出し回数

アクティブ vCPU 使用量

アイドル vCPU 使用量

メモリ使用量

ディスク使用量

Tesla シリーズ

アクティブ GPU 使用量

Tesla シリーズ

アイドル GPU 使用量

Ada シリーズ

アクティブ GPU 使用量

Ada シリーズ

アイドル GPU 使用量

単位

CU / 10,000 回の呼び出し

CU / vCPU 秒

CU / vCPU 秒

CU / GB 秒

CU / GB 秒

CU / GB 秒

CU / GB 秒

CU / GB 秒

CU / GB 秒

CU 換算係数

75

1

0

0.15

0.05

2.1

0.5

1.5

0.25

用語

  • アイドルモード:Function Compute ではアイドルモード機能がサポートされています。 この機能を有効化すると、CPU および GPU アクセラレーションインスタンスは、リクエストを処理しているかどうかに応じて、アクティブまたはアイドルに分類されます。

    • アクティブインスタンス:リクエストを処理しているインスタンスです。

    • アイドルインスタンス:リクエストを処理していないインスタンスです。

  • 実行時間:Function Compute のインスタンスは、プロビジョニング済みモードとオンデマンドモードの両方で動作します。 インスタンスの実行時間の測定値は、上記の 2 つのモードで異なります。 詳細については、「インスタンスタイプと使用モード」をご参照ください。

    • オンデマンドモード:関数インスタンスの割り当てとリリースが Function Compute によって自動的に行われます。 オンデマンド関数インスタンスの課金は、関数インスタンスがリクエストの実行を開始すると開始され、リクエストが実行されると終了します。

    • プロビジョニング済みモード:関数インスタンスの割り当て、リリース、管理をお客様が行います。 プロビジョニング済みインスタンスの課金は、Function Compute がインスタンスを割り当てたときに開始され、インスタンスをリリースしたときに終了します。

重要

プロビジョニングモードでは、リクエストを処理しているかどうかにかかわらず、インスタンスをリリースするまで、インスタンスに対して課金されます。 したがって、プロビジョニングされたインスタンスがリクエストを処理せず、料金が発生し続ける場合は、不要な料金の発生を回避するために、不要なインスタンスをできるだけ早くリリースしてください。 詳細については、「自動スケーリングルールの設定」をご参照ください。

課金の精度

下表に、インスタンスの実行期間に基づいた、インスタンスのタイプ別の課金の精度を示します。

インスタンスタイプ

オンデマンドモード

プロビジョニング済みモード

CPU インスタンス

課金の精度は 1 ミリ秒です。

課金の精度は 1 秒です。 10 秒の倍数に満たない期間は、10 秒の倍数に切り上げられて課金されます。

説明

たとえば、プロビジョニング済みインスタンスの実行時間が 51 秒の場合、60 秒として課金されます。 実行時間が 61 秒の場合、70 秒として課金されます。

GPU アクセラレーションインスタンス

課金の精度は 1 秒です。 1 秒に満たない場合は、秒単位に切り上げられて課金されます。

説明

たとえば、オンデマンド GPU アクセラレーションインスタンスの実行時間が 51 ミリ秒の場合、1 秒として課金されます。 実行時間が 10.5 秒の場合、11 秒として課金されます。

説明
  • 実行時間の測定値は、オンデマンドインスタンスとプロビジョニング済みインスタンスで異なります。 詳細については、「用語」をご参照ください。

  • 課金サイクルは 1 時間です。 料金は、対応する課金の精度に基づいて 1 時間ごとに決済されます。

課金サイクル

すべての請求書は 1 時間ごとに作成されます。 現在の 1 時間の請求書は、現在の 1 時間 ~ 2 時間後に生成されます。 料金はアカウントから自動的に引き落とされます。

関連ドキュメント