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DataV:3D Earth コンテナ

最終更新日:Mar 31, 2026

3D Earth コンテナは、球体、大気、フライラインなどのサブコンポーネントを含む 3D マップを保持するコンポーネントです。マップのレンダリングモード、バックグラウンド、ビューポイントを設定することで、リアルタイムの地理空間データを複数の角度およびさまざまなフォーマットで可視化できます。本ドキュメントでは、3D Earth コンテナの構成オプションについて説明します。

サブコンポーネント管理

  • サブコンポーネントを追加するには、image[アイコン][3D アース] の左側でクリックして、[サブコンポーネントパネル][サブコンポーネント管理パネル] を開きます。[サブコンポーネントパネル] で、1 つ以上のサブコンポーネントを追加するにはクリックします。サブコンポーネントが追加されると、[サブコンポーネント管理パネル] に表示されます。

  • サブコンポーネントのコピー、削除、名前の変更: サブコンポーネントの上にカーソルを合わせて右クリックし、目的の操作(コピーまたは削除)を選択します。名前の変更を行う場合は、サブコンポーネントの名前をダブルクリックします。

  • その他のサブコンポーネント管理操作については、「マップのサブコンポーネントの管理」をご参照ください。

スタイル パネルimage

  • 検索設定: パネルの右上隅にある スタイル アイコン image をクリックし、検索フィールドに検索対象の設定項目名を入力します。システムはあいまい一致をサポートしています。詳細については、「設定項目の検索」をご参照ください。

    • サイズ: コンポーネントの幅および高さ(単位:ピクセル (px))。

    • 位置: コンポーネントの x 座標 および y 座標(単位:ピクセル (px))。x 座標 は、ページ左端からコンポーネントの左上隅までの水平距離を表します。y 座標 は、ページ上端からコンポーネントの左上隅までの垂直距離を表します。

    • 回転: コンポーネントの中心点を中心とした回転角度(単位:度 (°))。

      • 角度値を入力して、コンポーネントの回転を制御します。

      • image アイコンをクリックすると、コンポーネントを水平方向に反転します。

      • image アイコンをクリックすると、コンポーネントを垂直方向に反転します。

    • 不透明度: 値の範囲は 0 ~ 1 です。0 は完全に透明、1 は完全に不透明です。デフォルト値は 1 です。

    • インタラクションの透過: 有効にすると、マウスによるインタラクションがこのコンポーネントを透過し、ダッシュボード上でこのコンポーネントの下層に配置された他のコンポーネントとのインタラクションを妨げなくなります。

    • 配置: エディター内におけるコンポーネントの配置方法。

  • 投影変換の有効化: スイッチをオンにして、マップの投影スタイル間の切り替えを有効化します。

  • 投影タイプ: マップの投影タイプで、球面投影 または メルカトル図法 を選択できます。この設定は、投影変換の有効化 オプションを有効化した場合にのみ適用されます。

  • アニメーション時間: 投影切り替え時のアニメーションの持続時間を指定します。値の範囲は 0 ~ 100 です。投影変換の有効化 オプションが有効な場合にのみ、このオプションが利用可能です。

  • レンダリングモード: このモードでは、グラフィックスの後処理効果に関する追加設定が利用可能です。高度モード を選択すると、これらの設定を有効化できます。

    高度レンダリングモード

    パラメーター

    説明

    アンチエイリアス

    コンポーネントのレンダリングに対するアンチエイリアス効果です。オプションには SMAA アンチエイリアスFXAA アンチエイリアスアンチエイリアスなし があります。デフォルト値は アンチエイリアスなし です。

    ブルームしきい値

    ブロム効果のしきい値です。値の範囲は 0 ~ 1 です。

    ブロム半径

    ブロム効果の半径です。値の範囲は 0 ~ 5 です。

    ブローム強度

    ブロム効果の強度です。値の範囲は 0 ~ 1 です。

  • 背景設定: 3D Earth の背景色です。色を変更するには、「カラーピッカーの使用方法」をご参照ください。

  • ビューポイント設定: ビューポイントには、パースペクティブ経度緯度距離 の 4 つのパラメーターが含まれます。カメラの原理に基づいてこれらのパラメーターを調整することで、可視化アプリケーション内で希望のサイズおよび向きで地球を表示できます。

    パラメーター

    説明

    視野 (fov)

    カメラの可視角度です。角度が大きいほど、ビューポート内の地球は小さく表示されます。视角说明图片

    緯度

    地球上におけるカメラのビューポイントの緯度です。

    経度

    地球上におけるカメラのビューポイントの経度です。

    距離

    カメラと地球の間の距離です。距離が大きいほど、地球は小さく表示されます。

  • 回転速度: 地球の回転速度です。有効範囲は 0 ~ 10 です。値が 0 の場合、回転は停止します。

  • マップインタラクション: スイッチをオンにして、プレビューまたは公開ページ上でマウスクリックやズームなどのインタラクティブイベントを有効化します。

  • サブコンポーネントインタラクションモード: サブコンポーネントのインタラクションモードを設定します。オプションには マウスクリック および マウス移動 があります。

データソース パネル

このコンポーネントでは、データ構成は必要ありません。

高度パネル

このコンポーネントにはインタラクティブイベントはありません。

ブループリントインタラクション

  1. ページ左上隅の image アイコンをクリックして、ブループリント ページに移動します。

  2. レイヤーノード タブで、現在のコンポーネントをメインキャンバスに追加します。

  3. ブループリントの構成パラメーターを確認します。image

    • イベント: なし。

    • 操作

      操作

      説明

      移動

      コンポーネントを指定した位置に移動します。

          {
            // 移動タイプ。「to」は絶対位置指定、「by」は相対位置指定です。デフォルト値:「to」。
              "positionType": "to",
            // ターゲット位置を x 座標および y 座標で指定します。
            "attr": {
              "x": 0,
              "y": 0
            },
            // アニメーション設定。
            "animation": {
              "enable": false,
              // アニメーションの持続時間(ミリ秒単位)。
              "animationDuration": 1000,
              // アニメーションのイージング関数。値の候補:「linear」、「easeInOutQuad」、または「easeInOutExpo」。
              "animationEasing": "linear"
            }
          }

      表示/非表示の切り替え

      コンポーネントの表示/非表示を切り替えます。パラメーターは不要です。

      表示

      コンポーネントを表示します。アニメーションパラメーターの例については、コード例をご参照ください。

      {
        // アニメーションタイプ。「fade」を指定するとフェードイン効果が適用されます。アニメーションを適用しない場合は空欄のままにします。
        "animationType": "",
        // アニメーションの持続時間(ミリ秒単位)。
        "animationDuration": 1000,
        // アニメーションのイージング関数。
        "animationEasing": ""
      }

      非表示

      コンポーネントを非表示にします。アニメーションパラメーターの例については、コード例をご参照ください。

      {
        // アニメーションタイプ。「fade」を指定するとフェードアウト効果が適用されます。アニメーションを適用しない場合は空欄のままにします。
        "animationType": "",
        // アニメーションの持続時間(ミリ秒単位)。
        "animationDuration": 1000,
        // アニメーションのイージング関数。
        "animationEasing": ""
      }

      コンポーネント構成の更新

      コンポーネントのスタイル構成を動的に更新するには、まずコンポーネントの スタイル パネルで 構成をクリップボードにコピー をクリックして、コンポーネントの構成データを取得します。その後、ブループリントエディターの構成ページ上のデータ処理ノードで、対応するスタイルのフィールド値を必要に応じて変更します。