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ApsaraMQ for RocketMQ:SDK reference overview

Última atualização: Oct 09, 2026

O ApsaraMQ for RocketMQ oferece SDKs para os protocolos TCP e HTTP em diversas linguagens de programação. Com base na versão da sua instância, nos recursos necessários e no protocolo de sua preferência, escolha um SDK.

escolha uma versão do SDK

O SDK gRPC 5.x é o ponto de partida recomendado. Ele suporta todos os novos recursos e recebe otimizações contínuas. Caso o SDK gRPC não cubra um recurso específico, utilize o SDK Remoting 5.x como alternativa.

A tabela a seguir compara todas as versões de SDK disponíveis. ✅ = compatível, ❌ = não compatível.

Recurso

RocketMQ 5.x gRPC SDK

RocketMQ 5.x Remoting SDK

RocketMQ 4.x/3.x SDK

RocketMQ ONS TCP 1.x SDK

RocketMQ ONS TCP 2.x SDK

RocketMQ ONS HTTP SDK

Protocolo

Protocolo gRPC v2

Protocolo Remoting

Protocolo Remoting

Protocolo Remoting

Protocolo gRPC v1

Protocolo HTTP

Instâncias compatíveis

Instâncias da série 5.x

Instâncias das séries 5.x e 4.x

Instâncias das séries 5.x e 4.x

Instâncias das séries 5.x e 4.x

Instâncias da série 4.x

Instâncias da série 4.x

Quando usar

Recomendado. Compatível com várias linguagens. Este SDK recebe todos os novos recursos e otimizações.

Utilize o SDK Remoting como alternativa caso o SDK gRPC 5.x não atenda a requisitos específicos.

Use apenas se seus services já estiverem em execução nesses clientes. As instâncias 5.x são compatíveis com versões anteriores.

Use apenas se seus services já estiverem em execução nesses clientes. As instâncias 5.x são compatíveis com versões anteriores.

SDK legado. Sem novos recursos. Acessa apenas instâncias 4.x.

SDK legado. Sem novos recursos. Acessa apenas instâncias 4.x.

Mensagens normais, ordenadas, transacionais e agendadas

✅

✅

✅

✅

✅

✅

Consumo simultâneo

✅

✅

✅

✅

✅

✅

Consumo ordenado

✅

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✅

✅

✅

✅

Consumption concurrency optimization para consumo ordenado

✅

❌

❌

❌

❌

❌

Consumo por broadcast

❌

✅

✅

✅

❌

❌

Consumo de stream (conexão com services como o Flink)

❌

✅

✅

❌

❌

❌

Rastreamento de mensagens

✅

✅

Compatível nas versões 4.5.2 e posteriores

✅

✅

❌

Métricas de cliente Producer e consumer

✅

❌

❌

❌

❌

❌

Graceful shutdown

✅

Compatível apenas com instâncias da série 5.x

❌

❌

❌

❌

Limitações

  • Todos os consumidores do mesmo grupo de consumidores devem usar clientes compatíveis com o mesmo protocolo.

  • Durante uma atualização gradual de um SDK de protocolo Remoting para um SDK de protocolo gRPC dentro do mesmo grupo de consumidores, observe as seguintes regras:

    • Grupos de consumidores que entregam mensagens ordenadas não suportam essa atualização.

    • Grupos de consumidores que entregam mensagens de forma simultânea suportam atualizações suaves. O processo pode duplicar um pequeno número de mensagens.

  • O offset do consumidor para mensagens ordenadas pode sofrer rollback se o grupo de consumidores seguir esta sequência: iniciar com um SDK de protocolo Remoting, atualizar para um SDK de protocolo gRPC e, em seguida, reverter para o SDK de protocolo Remoting.

  • O SDK RocketMQ ONS TCP 2.x está disponível apenas em algumas regiões. Para mais informações, consulte Limites.

SDKs de protocolo TCP

Importante

Utilize o SDK Community Edition apenas ao migrar o RocketMQ open source para a cloud sem alterar o código. Para todos os outros casos, use o SDK Enterprise Edition fornecido pelo ApsaraMQ for RocketMQ. O SDK Enterprise Edition oferece mais recursos e maior estabilidade.

SDKs de protocolo TCP Enterprise Edition (ONS 1.x/2.x)

Java

C/C++

.NET

SDKs de protocolo HTTP

Recomendamos os SDKs de protocolo HTTP (Enterprise Edition) para suporte a múltiplas linguagens, pois abrangem linguagens de programação adicionais não disponíveis no protocolo TCP.

SDKs de protocolo HTTP Enterprise Edition

Java

PHP

Go

Python

Node.js

C#

C++

Comparação de recursos entre TCP e HTTP

O TCP é o protocolo recomendado. Ele oferece alto desempenho de transporte, compatibilidade com mais recursos de mensagens e observabilidade mais rica, incluindo acumulação de mensagens e redefinição do offset do consumidor. Utilize o HTTP quando o TCP não suportar sua linguagem de programação ou quando um acesso simplificado for suficiente.

Recurso

TCP

HTTP

Normal messages

✅

✅

Ordered messages

✅

✅

Scheduled and delayed messages

✅

✅

Transactional messages

✅

✅

PushConsumer

✅

❌

PullConsumer

✅

❌

Batch consumption

✅

❌

Broadcasting consumption

✅

❌

Clustering consumption

✅

✅

Message retry

✅

✅

Query message traces

✅

✅

Dead-letter queues

✅

✅

Reset consumer offsets

✅

❌

Observações de uso

  • Alinhe o tipo de endpoint ao protocolo do SDK. Um SDK TCP exige o endpoint TCP da instância do ApsaraMQ for RocketMQ; já um SDK HTTP exige o endpoint HTTP.

  • Os Group IDs são específicos de protocolo e não permitem compartilhamento entre protocolos. Crie um Group ID TCP para SDKs TCP e um Group ID HTTP para SDKs HTTP.

  • Clientes TCP e HTTP podem trocar mensagens entre si. No entanto, o HTTP usa serialização XML, portanto, as propriedades, o conteúdo, as tags e as chaves das mensagens devem estar em conformidade com as especificações XML. Codifique mensagens não compatíveis em Base64.

    Nota

    Para as especificações XML, consulte Sintaxe XML. Para validar o XML, use uma ferramenta de terceiros, como o xml_validator.

  • Há endpoints públicos e privados disponíveis em todas as regiões tanto para TCP quanto para HTTP. Para cargas de trabalho de produção, acesse o ApsaraMQ for RocketMQ por meio de uma Virtual Private Cloud (VPC). Para acesso entre regiões, acesso on-premises ou acesso à Internet quando a Cloud Enterprise Network (CEN) não estiver disponível, utilize um endpoint público. O tráfego em endpoints públicos está sujeito a cobranças de tráfego de saída para a Internet. Para mais informações, consulte Internet traffic pricing details.