Este tópico fornece código de exemplo em C++ para enviar e receber mensagens normais usando o SDK HTTP do ApsaraMQ for RocketMQ. Mensagens normais são mensagens sem características especiais oferecidas pelo ApsaraMQ for RocketMQ — diferentemente de mensagens agendadas, atrasadas, ordenadas e transacionais, elas não possuem semântica de entrega especial. Utilize mensagens normais para cenários de uso geral em que garantias de ordenação, temporização e transação não são necessárias.
Pré-requisitos
Antes de começar, certifique-se de que as seguintes operações foram concluídas:
Instale o SDK para C++. Para mais informações, consulte Prepare the environment.
Crie os recursos que você especificará no código pelo console do ApsaraMQ for RocketMQ. Os recursos incluem instâncias, tópicos e grupos de consumidores. Para mais informações, consulte Create resources.
Obtenha o par de AccessKey da sua conta Alibaba Cloud. Para mais informações, consulte Create an AccessKey.
Enviar mensagens normais
Inicialize um MQClient com seu endpoint HTTP e par de AccessKey e, em seguida, publique mensagens em um tópico.
Substitua os seguintes placeholders pelos seus valores reais:
|
Placeholder |
Descrição |
Onde encontrar |
|
|
Endpoint de acesso HTTP |
Seção HTTP Endpoint na página Instance Details |
|
|
Nome do tópico de destino |
Criado no console do ApsaraMQ for RocketMQ |
|
|
ID da instância. Defina como string vazia se a instância não possuir namespace |
Página Instance Details no console |
#include <fstream>
#include <time.h>
#include "mq_http_sdk/mq_client.h"
using namespace std;
using namespace mq::http::sdk;
int main() {
MQClient mqClient(
// The HTTP endpoint, found in the HTTP Endpoint section
// of the Instance Details page in the ApsaraMQ for RocketMQ console.
"${HTTP_ENDPOINT}",
// The AccessKey ID and AccessKey secret for authentication.
// Read from environment variables to avoid hardcoding credentials.
System.getenv("ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_ID"),
System.getenv("ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_SECRET")
);
// The topic to publish messages to. Create the topic in the ApsaraMQ for RocketMQ console.
string topic = "${TOPIC}";
// The instance ID. If the instance has no namespace, set this to an empty string.
// Check the namespace on the Instance Details page in the console.
string instanceId = "${INSTANCE_ID}";
MQProducerPtr producer;
if (instanceId == "") {
producer = mqClient.getProducerRef(topic);
} else {
producer = mqClient.getProducerRef(instanceId, topic);
}
try {
// Send four messages in a loop.
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
PublishMessageResponse pmResp;
// The message body.
TopicMessage pubMsg("Hello, mq!have key!");
// Set a custom property on the message.
pubMsg.putProperty("a",std::to_string(i));
// The message key.
pubMsg.setMessageKey("MessageKey" + std::to_string(i));
producer->publishMessage(pubMsg, pmResp);
cout << "Publish mq message success. Topic is: " << topic
<< ", msgId is:" << pmResp.getMessageId()
<< ", bodyMD5 is:" << pmResp.getMessageBodyMD5() << endl;
}
} catch (MQServerException& me) {
cout << "Request Failed: " + me.GetErrorCode() << ", requestId is:" << me.GetRequestId() << endl;
return -1;
} catch (MQExceptionBase& mb) {
cout << "Request Failed: " + mb.ToString() << endl;
return -2;
}
return 0;
}
Pontos importantes:
Defina as variáveis de ambiente
ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_IDeALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_SECRETantes de executar o código.Cada mensagem aceita propriedades personalizadas (
putProperty) e uma chave de mensagem (setMessageKey).Se a instância não possuir namespace, passe uma string vazia para
instanceId. O sdk seleciona automaticamente a sobrecarga correta degetProducerRef.
Assinar mensagens normais
Como o consumo funciona
O consumidor utiliza HTTP long polling para recuperar mensagens:
O consumidor envia uma requisição ao broker.
Se houver mensagens disponíveis, o broker responde imediatamente.
Caso não existam mensagens disponíveis, o broker mantém a requisição aberta pelo tempo de polling especificado (máximo: 30 segundos) e responde assim que uma mensagem chegar.
Após processar cada lote, o consumidor envia uma confirmação (ACK) ao broker.
Se o broker não receber um ACK antes de
NextConsumeTime, ele reenvia a mensagem.
Parâmetros do consumidor
|
Parâmetro |
Descrição |
Valor de exemplo |
Máximo |
|
Tamanho do lote |
Número máximo de mensagens consumidas por requisição |
3 |
16 |
|
Duração do polling |
Tempo que o broker aguarda por mensagens (segundos) |
3 |
30 |
Código de exemplo
Substitua os placeholders a seguir, além dos listados na seção Enviar mensagens normais:
|
Placeholder |
Descrição |
Onde encontrar |
|
|
ID do grupo de consumidores |
Criado no console do ApsaraMQ for RocketMQ |
#include <vector>
#include <fstream>
#include "mq_http_sdk/mq_client.h"
#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
#else
#include <unistd.h>
#endif
using namespace std;
using namespace mq::http::sdk;
int main() {
MQClient mqClient(
// The HTTP endpoint, found in the HTTP Endpoint section
// of the Instance Details page in the ApsaraMQ for RocketMQ console.
"${HTTP_ENDPOINT}",
// The AccessKey ID and AccessKey secret for authentication.
// Read from environment variables to avoid hardcoding credentials.
System.getenv("ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_ID"),
System.getenv("ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_SECRET")
);
// The topic to consume messages from. Create the topic in the ApsaraMQ for RocketMQ console.
string topic = "${TOPIC}";
// The consumer group ID. Create the consumer group in the ApsaraMQ for RocketMQ console.
string groupId = "${GROUP_ID}";
// The instance ID. If the instance has no namespace, set this to an empty string.
// Check the namespace on the Instance Details page in the console.
string instanceId = "${INSTANCE_ID}";
MQConsumerPtr consumer;
if (instanceId == "") {
consumer = mqClient.getConsumerRef(topic, groupId);
} else {
consumer = mqClient.getConsumerRef(instanceId, topic, groupId, "");
}
do {
try {
std::vector<Message> messages;
// Consume messages in long polling mode.
// If no messages are available, the broker holds the request for the specified
// polling duration and responds immediately when a message arrives.
consumer->consumeMessage(
3, // Batch size: max messages per request. Maximum allowed: 16.
3, // Polling duration in seconds. Maximum allowed: 30.
messages
);
cout << "Consume: " << messages.size() << " Messages!" << endl;
// Process each message and collect receipt handles for acknowledgment.
std::vector<std::string> receiptHandles;
for (std::vector<Message>::iterator iter = messages.begin();
iter != messages.end(); ++iter)
{
cout << "MessageId: " << iter->getMessageId()
<< " PublishTime: " << iter->getPublishTime()
<< " Tag: " << iter->getMessageTag()
<< " Body: " << iter->getMessageBody()
<< " FirstConsumeTime: " << iter->getFirstConsumeTime()
<< " NextConsumeTime: " << iter->getNextConsumeTime()
<< " ConsumedTimes: " << iter->getConsumedTimes()
<< " Properties: " << iter->getPropertiesAsString()
<< " Key: " << iter->getMessageKey() << endl;
receiptHandles.push_back(iter->getReceiptHandle());
}
// Send an ACK to the broker. If the broker does not receive an ACK before
// NextConsumeTime, it redelivers the message. Each receipt handle carries
// a unique timestamp that expires after the NextConsumeTime window.
AckMessageResponse bdmResp;
consumer->ackMessage(receiptHandles, bdmResp);
if (!bdmResp.isSuccess()) {
// Log failed ACK items. A handle that has expired causes ACK failure,
// and the broker redelivers the corresponding message.
const std::vector<AckMessageFailedItem>& failedItems =
bdmResp.getAckMessageFailedItem();
for (std::vector<AckMessageFailedItem>::const_iterator iter = failedItems.begin();
iter != failedItems.end(); ++iter)
{
cout << "AckFailedItem: " << iter->errorCode
<< " " << iter->receiptHandle << endl;
}
} else {
cout << "Ack: " << messages.size() << " messages suc!" << endl;
}
} catch (MQServerException& me) {
if (me.GetErrorCode() == "MessageNotExist") {
cout << "No message to consume! RequestId: " + me.GetRequestId() << endl;
continue;
}
cout << "Request Failed: " + me.GetErrorCode() + ".RequestId: " + me.GetRequestId() << endl;
#ifdef _WIN32
Sleep(2000);
#else
usleep(2000 * 1000);
#endif
} catch (MQExceptionBase& mb) {
cout << "Request Failed: " + mb.ToString() << endl;
#ifdef _WIN32
Sleep(2000);
#else
usleep(2000 * 1000);
#endif
}
} while(true);
}
Pontos importantes:
O consumidor opera em loop infinito, fazendo polling continuamente. Quando não há mensagens disponíveis, ele captura
MessageNotExiste tenta novamente.Após processar um lote, chame
ackMessagepara confirme o recebimento. Mensagens não confirmadas são reenviadas apósNextConsumeTime.Cada receipt handle possui um timestamp exclusivo. Um handle expirado causa falha no ACK, o que aciona o reenvio da mensagem.
Em caso de erros diferentes de
MessageNotExist, o consumidor aguarda 2 segundos antes de tentar novamente para evitar loops excessivos.