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Object Storage Service:追加アップロード (C SDK)

最終更新日:Nov 30, 2025

追加アップロードは、AppendObject メソッドを使用して、既存の追加可能オブジェクトにコンテンツを追加します。

注意事項

  • このトピックでは、中国 (杭州) リージョンのパブリックエンドポイントを使用します。Object Storage Service (OSS) と同じリージョンにある他の Alibaba Cloud サービスから OSS にアクセスする場合は、内部エンドポイントを使用してください。OSS のリージョンとエンドポイントの詳細については、「リージョンとエンドポイント」をご参照ください。

  • このトピックでは、OSS エンドポイントを使用して OSSClient インスタンスを作成します。カスタムドメイン名または Security Token Service (STS) を使用して OSSClient インスタンスを作成する場合は、「初期化 (C SDK)」をご参照ください。

  • ファイルが存在しない場合、AppendObject 操作を呼び出すと、追加可能オブジェクトが作成されます。

  • ファイルが存在する場合:

    • ファイルが追加可能オブジェクトであり、指定された追加位置がファイルの現在の長さと一致する場合、コンテンツはファイルの末尾に追加されます。

    • ファイルが追加可能オブジェクトであっても、指定された追加位置がファイルの現在の長さと一致しない場合、PositionNotEqualToLength 例外がスローされます。

    • ファイルが追加可能オブジェクトでない場合 (シンプルアップロードでアップロードされた通常オブジェクトなど)、ObjectNotAppendable 例外がスローされます。

権限

デフォルトでは、Alibaba Cloud アカウントは完全な権限を持っています。Alibaba Cloud アカウント配下の Resource Access Management (RAM) ユーザーまたは RAM ロールは、デフォルトではいかなる権限も持っていません。Alibaba Cloud アカウントまたはアカウント管理者は、RAM ポリシーまたはバケットポリシーを通じて操作権限を付与する必要があります。

API

アクション

定義

AppendObject

oss:PutObject

この操作を呼び出して、既存のオブジェクトにオブジェクトを追加することで、オブジェクトをアップロードできます。

oss:PutObjectTagging

既存のオブジェクトにオブジェクトを追加してアップロードする際に、x-oss-tagging を通じてオブジェクトタグを指定する場合、この権限が必要です。

メモリからのデータの追加

次のサンプルコードは、メモリから指定されたバケット内のオブジェクトにデータを追加する方法を示しています。

#include "oss_api.h"
#include "aos_http_io.h"
/* yourEndpoint を、バケットが配置されているリージョンのエンドポイントに設定します。たとえば、中国 (杭州) リージョンの場合、エンドポイントを https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com に設定します。*/
const char *endpoint = "yourEndpoint";

/* バケット名を指定します。例:examplebucket */
const char *bucket_name = "examplebucket";
/* オブジェクトの完全なパスを指定します。完全なパスにバケット名を含めることはできません。例:exampledir/exampleobject.txt */
const char *object_name = "exampledir/exampleobject.txt";
const char *object_content = "More than just cloud.";
/* yourRegion を、バケットが配置されているリージョンに設定します。たとえば、中国 (杭州) リージョンの場合、リージョンを cn-hangzhou に設定します。*/
const char *region = "yourRegion";
void init_options(oss_request_options_t *options)
{
    options->config = oss_config_create(options->pool);
    /* aos_string_t 型を char* 文字列で初期化します。*/
    aos_str_set(&options->config->endpoint, endpoint);
    /* 環境変数からアクセス認証情報を取得します。このサンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_ID および OSS_ACCESS_KEY_SECRET 環境変数が設定されていることを確認してください。*/    
    aos_str_set(&options->config->access_key_id, getenv("OSS_ACCESS_KEY_ID"));
    aos_str_set(&options->config->access_key_secret, getenv("OSS_ACCESS_KEY_SECRET"));
    // 次の 2 つのパラメーターを設定します。
    aos_str_set(&options->config->region, region);
    options->config->signature_version = 4;
    /* CNAME を使用するかどうかを指定します。0 は CNAME を使用しないことを示します。*/
    options->config->is_cname = 0;
    /* タイムアウト期間などのネットワークパラメーターを設定します。*/
    options->ctl = aos_http_controller_create(options->pool, 0);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    /* プログラムエントリで aos_http_io_initialize メソッドを呼び出して、ネットワークやメモリなどのグローバルリソースを初期化します。*/
    if (aos_http_io_initialize(NULL, 0) != AOSE_OK) {
        exit(1);
    }
    /* メモリ管理用のメモリプールは apr_pool_t と同等です。実装コードは apr ライブラリにあります。*/
    aos_pool_t *pool;
    /* 新しいメモリプールを作成します。2 番目のパラメーターは NULL で、新しいメモリプールが他のメモリプールから継承しないことを示します。*/
    aos_pool_create(&pool, NULL);
    /* オプションを作成して初期化します。このパラメーターには、endpoint、access_key_id、access_key_secret、is_cname、curl などのグローバル構成情報が含まれます。*/
    oss_request_options_t *oss_client_options;
    /* メモリプール内のオプションにメモリを割り当てます。*/
    oss_client_options = oss_request_options_create(pool);
    /* クライアントオプション oss_client_options を初期化します。*/
    init_options(oss_client_options);
    /* パラメーターを初期化します。*/
    aos_string_t bucket;
    aos_string_t object;
    aos_list_t buffer;
    int64_t position = 0;
    char *next_append_position = NULL;
    aos_buf_t *content = NULL;
    aos_table_t *headers1 = NULL;
    aos_table_t *headers2 = NULL;
    aos_table_t *resp_headers = NULL; 
    aos_status_t *resp_status = NULL; 
    aos_str_set(&bucket, bucket_name);
    aos_str_set(&object, object_name);
    headers1 = aos_table_make(pool, 0);
    /* 開始追加位置を取得します。*/
    resp_status = oss_head_object(oss_client_options, &bucket, &object, headers1, &resp_headers);
    if (aos_status_is_ok(resp_status)) {
        next_append_position = (char*)(apr_table_get(resp_headers, "x-oss-next-append-position"));
        position = atoi(next_append_position);
    }
    /* オブジェクトを追加します。*/
    headers2 = aos_table_make(pool, 0);
    aos_list_init(&buffer);
    content = aos_buf_pack(pool, object_content, strlen(object_content));
    aos_list_add_tail(&content->node, &buffer);
    resp_status = oss_append_object_from_buffer(oss_client_options, &bucket, &object, position, &buffer, headers2, &resp_headers);
    if (aos_status_is_ok(resp_status)) {
        printf("append object from buffer succeeded\n");
    } else {
        printf("append object from buffer failed\n");
    }
    /* メモリプールを解放します。これにより、リクエスト中にリソースに割り当てられたメモリが解放されます。*/
    aos_pool_destroy(pool);
    /* 以前に割り当てられたグローバルリソースを解放します。*/
    aos_http_io_deinitialize();
    return 0;
}

ローカルファイルからのデータの追加

次のサンプルコードは、ローカルファイルから指定されたバケット内のオブジェクトにデータを追加する方法を示しています。

#include "oss_api.h"
#include "aos_http_io.h"
/* yourEndpoint を、バケットが配置されているリージョンのエンドポイントに設定します。たとえば、中国 (杭州) リージョンの場合、エンドポイントを https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com に設定します。*/
const char *endpoint = "yourEndpoint";

/* バケット名を指定します。例:examplebucket */
const char *bucket_name = "examplebucket";
/* オブジェクトの完全なパスを指定します。完全なパスにバケット名を含めることはできません。例:exampledir/exampleobject.txt */
const char *object_name = "exampledir/exampleobject.txt";
/* ローカルファイルの完全なパスを指定します。*/
const char *local_filename = "yourLocalFilename";
/* yourRegion を、バケットが配置されているリージョンに設定します。たとえば、中国 (杭州) リージョンの場合、リージョンを cn-hangzhou に設定します。*/
const char *region = "yourRegion";
void init_options(oss_request_options_t *options)
{
    options->config = oss_config_create(options->pool);
    /* aos_string_t 型を char* 文字列で初期化します。*/
    aos_str_set(&options->config->endpoint, endpoint);
    /* 環境変数からアクセス認証情報を取得します。このサンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_ID および OSS_ACCESS_KEY_SECRET 環境変数が設定されていることを確認してください。*/    
    aos_str_set(&options->config->access_key_id, getenv("OSS_ACCESS_KEY_ID"));
    aos_str_set(&options->config->access_key_secret, getenv("OSS_ACCESS_KEY_SECRET"));
    // 次の 2 つのパラメーターを設定します。
    aos_str_set(&options->config->region, region);
    options->config->signature_version = 4;
    /* CNAME を使用するかどうかを指定します。0 は CNAME を使用しないことを示します。*/
    options->config->is_cname = 0;
    /* タイムアウト期間などのネットワークパラメーターを設定します。*/
    options->ctl = aos_http_controller_create(options->pool, 0);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    /* プログラムエントリで aos_http_io_initialize メソッドを呼び出して、ネットワークやメモリなどのグローバルリソースを初期化します。*/
    if (aos_http_io_initialize(NULL, 0) != AOSE_OK) {
        exit(1);
    }
    /* メモリ管理用のメモリプールは apr_pool_t と同等です。実装コードは apr ライブラリにあります。*/
    aos_pool_t *pool;
    /* 新しいメモリプールを作成します。2 番目のパラメーターは NULL で、新しいメモリプールが他のメモリプールから継承しないことを示します。*/
    aos_pool_create(&pool, NULL);
    /* オプションを作成して初期化します。このパラメーターには、endpoint、access_key_id、access_key_secret、is_cname、curl などのグローバル構成情報が含まれます。*/
    oss_request_options_t *oss_client_options;
    /* メモリプール内のオプションにメモリを割り当てます。*/
    oss_client_options = oss_request_options_create(pool);
    /* クライアントオプション oss_client_options を初期化します。*/
    init_options(oss_client_options);
    /* パラメーターを初期化します。*/
    aos_string_t bucket;
    aos_string_t object;
    aos_string_t file;
    int64_t position = 0;
    char *next_append_position = NULL;
    aos_table_t *headers1 = NULL;
    aos_table_t *headers2 = NULL;
    aos_table_t *resp_headers = NULL; 
    aos_status_t *resp_status = NULL; 
    aos_str_set(&bucket, bucket_name);
    aos_str_set(&object, object_name);
    aos_str_set(&file, local_filename);
    /* 開始追加位置を取得します。*/
    resp_status = oss_head_object(oss_client_options, &bucket, &object, headers1, &resp_headers);
    if(aos_status_is_ok(resp_status)) {
        next_append_position = (char*)(apr_table_get(resp_headers, "x-oss-next-append-position"));
        position = atoi(next_append_position);
    }
    /* オブジェクトを追加します。*/
    resp_status = oss_append_object_from_file(oss_client_options, &bucket, &object, position, &file, headers2, &resp_headers);
    /* 追加操作が成功したかどうかを確認します。*/
    if (aos_status_is_ok(resp_status)) {
        printf("append object from file succeeded\n");
    } else {
        printf("append object from file failed\n");
    }
    /* メモリプールを解放します。これにより、リクエスト中にリソースに割り当てられたメモリが解放されます。*/
    aos_pool_destroy(pool);
    /* 以前に割り当てられたグローバルリソースを解放します。*/
    aos_http_io_deinitialize();
    return 0;
}

関連ドキュメント

  • 追加アップロードの完全なサンプルコードについては、GitHub をご参照ください。

  • 追加アップロードの API 操作の詳細については、「AppendObject」をご参照ください。