すべてのプロダクト
Search
ドキュメントセンター

Mobile Platform as a Service:用語集

最終更新日:Jan 22, 2026

この用語集は、用語をアルファベット順にリストアップしたものです。

# | A | B | C | D | E | F | H | I | J | L | M | N | O | P | R | S | T | U | V | W |

#

95 パーセンタイル

パーセンタイルとは、すべての値を昇順にソートしたときに、最初の N% の値が N パーセンタイルとなる尺度です。 95 パーセンタイルは、昇順にソートされた 100 個のデータのうち、最初の 95 個のデータを表します。

A

アクティブプロモーション活動

過去 15 日間ログインしていないユーザーに、毎日のログイン報酬イベントを通知するメッセージを送信するなど、対象母集団に対する直接的なプロモーションイベントを指します。

広告スペース

広告素材が表示されるブース内の位置を指します。広告スペースには広告を表示できます。ブースには複数の広告スペースを含めることができます。

広告スペースフレーム

ブース内の広告スペースの数、つまり、ブースがイベント目的で使用されているときにブースに表示される広告の数を指します。

広告トークン

Android デバイスの一意の識別子を指し、クライアント側の SDK で頻繁に使用されます。

アプリケーション応答なし (ANR)

アプリケーション応答なし (ANR) は、アプリが応答しないときに Android デバイスに表示されるダイアログボックスです。

アンチデバッグ

デバッガー機能の知識に基づいて現在のランタイム環境を検査し、デバッグモードでの JavaScript コードの実行を妨げる方法を指します。

アンチフォーマット

コードが 1 行で表示されるように強制します。このコードは、フォーマットまたは名前変更された場合、実行に失敗します。

Apache Dubbo (Dubbo)

Dubbo は、高パフォーマンスの RPC 呼び出しやマイクロサービスガバナンスなどのインターフェースプロキシを対象とした機能を提供する、オープンソースの分散サービスフレームワークです。

API グループ

共通の属性を持つ API のグループ。API グループ名は、特定のシステム名、コンポーネント名、または抽象的な識別子にすることができます。

APK/ABB パッケージ強化

APK/ABB パッケージの逆コンパイル防止、DEX ファイルのカプセル化、DEX ファイルの改ざん防止、ホワイトボックス攻撃防止、セキュアシェル暗号化アルゴリズム、アンチデバッグ、メモリの改ざん防止、アンチフック、アンチエミュレーター、APK/ABB パッケージの再パッケージ化防止、メモリのダンプ防止などの機能を提供することにより、APK/ABB パッケージのセキュリティを強化します。

appId

appId は、mPaaS アプリの作成時に生成される識別子です。 appId は、コンソールのダウンロード構成ファイルページで確認できます。

AppId

一意のアプリを識別し、アプリの作成時に生成されます。

属性

イベントには、イベントをトリガーしたユーザーの ID、アプリのバージョン、デバイスモデルなどの情報が含まれています。上記はまとめて属性と呼ばれます。モバイル分析プラットフォームは、頻繁に使用される組み込み属性をいくつか提供しており、必要に応じて独自の属性をカスタマイズできます。

属性 ID

アプリにおけるグローバルな概念である属性の一意の識別子です。したがって、属性 ID は同じ mPaaS アプリ内で一意である必要があります。

B

バックグラウンド

アプリがバックグラウンドで実行されている状態、つまり、電話がホーム画面またはブラックスクリーンになっているか、ユーザーが別のアプリを操作している状態を指します。

バインディング関係

デバイスとユーザー識別子の間のマッピング関係を指します。バインドとバインド解除の操作に対応します。

BizType

ビジネスタイプを示し、ビジネスシナリオの一意の識別子です。データがプッシュされると、クライアント側のデータ同期 SDK は Biztype を使用して、対応するサービスコンポーネントにデータを配信します。

ブース

アプリページで広告を表示するために使用される領域を指します。

ブランチ偽造

ブランチ偽造は、不透明な述語に基づいて制御フローを難読化するために使用される方法であり、そのコンポーネントは安全なコンパイラに組み込まれています。比較的低いコストで(パフォーマンスにはほとんど影響を与えず、ファイルサイズはわずかに増加する)制御フローを再編成できます。

ブロードキャストプッシュ

ネットワークに接続されているすべてのデバイスに同じメッセージをプッシュする方法を指します。メッセージの内容は、メッセージテンプレートのパラメーター値を置き換えることによって取得されます。

ビルド

Web サイトの構築は、コンポーネントを Web ページに組み立てるプロセスであり、ページ上のコンポーネントの追加、複製、削除、並べ替え、およびデータの構成などの操作が含まれます。

ビジネスディメンション

同期サービスのビジネスディメンションは、ユーザーディメンションとデバイスディメンションに分類されます。ユーザーディメンションの場合、データは userId に従ってプッシュされます。デバイスディメンションの場合、データは utdId に従ってプッシュされます。

C

呼び出しグラフの難読化

呼び出しグラフは、関数間の呼び出し関係を示すもので、プログラムのマクロ構造を記述するために使用される重要な指標です。制御フローグラフを混乱させる手法と比較して、呼び出しグラフの難読化は、関数間の参照関係を混乱させるコンポーネントベースの難読化手法です。呼び出しグラフ変換コンポーネントは、ソースプログラムのすべての呼び出しコマンドを変換することにより、ソースコードのマクロ構造を損ない、ソースプログラムのコンポーネントの設計機能を削除することができます。

クラス強化

Java コードを難読化してその実行フローを隠すことで、強化されたコードを、Jadx-Gui や Jeb などのツールによる逆コンパイルに対抗できるほど理解不能にする手法を指します。

クライアント側メッセージ識別子

システムによって自動的に生成されるか、ユーザーによってカスタマイズされます。クライアント側システム内の一意のメッセージを識別するために使用されます。

コードの圧縮

コードを数行に圧縮して可読性を低下させる方法を指します。この方法は、スペースや改行などの不要なコンテンツを削除するか、再利用される可能性のあるコードの部分を処理することによって実装されます。

コマンド置換

コマンド置換コンポーネントは、算術演算やブール演算などのソースコードの単純な二項演算を変換または展開するために使用されます。処理された演算は、開発者によるクラッキングに対抗できるほど理解不能です。コマンド置換コンポーネントには、置換プロセスにランダムに選択される数十の組み込み置換ルールがあり、生成されるコマンドが多様化されます。

コンポーネント

ページの構築に使用される素材の最小単位を指します。

信頼区間

信頼区間は、観測されたサンプルパラメーターに基づいて母集団パラメーターを推定する範囲です。信頼区間は、パラメーターが平均値を中心とする一対の値の間に収まる確率を示します。観測されたパラメーターの測定値の信頼性、つまり、上記の「ある程度の信頼度」を示します。

信頼レベル

観測されたパラメーターの測定値の信頼性、つまり、信頼区間で必要な「ある程度の信頼度」を表します。

常時暗号化

さまざまなタイプの配列定数のコンパイル時暗号化をサポートしています。ログ情報などの明示的な文字列を隠して情報漏えいのリスクを軽減し、AES-Sbox などの静的定数配列を隠して一般的なアルゴリズムの静的特徴の認識を複雑にすることを目的としています。

制御フローの難読化

ソースコードの実行フローと関数の呼び出し関係を乱し、コードのロジックを理解できないようにする手法を指します。

クリティカルイベントの発生

ユーザーが一定期間内にイベント広告をタップした後に、イベントに関連付けられたモバイル分析イベントが発生することを指します。

クリティカルイベントが発生したデバイス

ユーザーがイベント広告をタップした後に、イベントに関連付けられたモバイル分析イベントが発生した重複排除されたデバイスを指します。

カスタムイベント

MAS イベントでは、ユーザーがアプリ内で行う記録されたアクションを指します。ボタンのタップなど、トリガーされたアクションに対してカスタムイベントを設定できます。カスタムイベントは、条件をカスタマイズすることによって作成されます。

D

デバッグ

作成されたテストが正式に実装される前に行われるデバッグを指します。テストが正しく実装できるかどうかを確認することを目的としています。

デバイストークン

Apple デバイスの一意の識別子を指し、Apple によって提供されます。

重複排除された共有デバイス

一定期間内にランディングページの共有ボタンをタップした重複排除されたデバイスを指します。実装結果は、顧客側の追跡の精度に依存します。

表示位置

上部や下部など、ページ上のブースの位置を指します。

表示スタイル

バナーとして表示するか、掲示板として表示するかなど、ページ上のブースの表示スタイルを指します。

分散リソース管理 (DRM)

分散リソース管理 (DRM) は、分散環境における動的なリアルタイム構成管理フレームワークです。アプリを再起動せずに構成を動的にアップグレードできます。ビジネスパラメーター構成や緊急スイッチの有効化/無効化などのシナリオで広く適用されています。

動的ブース

動的構成を通じて統合されたブースを指します。このようなブースの表示プロセスは、サーバー (コンソール) によって発行された情報を通じて制御する必要があります。

E

イベント

ユーザーがアプリ内で行う記録されたアクションを指します。ボタンのタップなど、トリガーされたアクションに対してカスタムイベントを設定できます。

イベント分析

イベントとその属性情報は、ログとしてローカルクライアントに保存され、モバイル分析サーバーに報告されます。コンソールで構成を完了すると、イベント分析レポートを表示できます。

イベントコンバージョン率

キャンペーンに関連付けられたモバイル分析イベントをトリガーしたデバイスの数と応答デバイスの数の比率を指します。

イベント ID

アプリにおけるグローバルな概念であるイベントの一意の識別子です。したがって、イベント ID は同じ mPaaS アプリ内で一意である必要があります。

イベント単位

共通のマーケティング目的で作成された一連のマーケティングイベントを指します。イベント単位には、同じトピックを持つ複数のイベントが含まれています。

F

疲労

単位時間内にユーザーまたはデバイスへのリーチの上限を指します。

フロントエンド

アプリが現在開いている状態を指します。

H

Hadoop 分散ファイルシステム (HDFS)

Hadoop 分散ファイルシステム (HDFS) は、標準の HDFS アクセスプロトコルを提供します。ユーザーは、既存のビッグデータ分析アプリケーションを変更することなく、無制限のストレージ、拡張されたパフォーマンス、一意のスペース名、高信頼性、高可用性を備えた分散ファイルシステムを使用できます。

HRPC

HRPC は HTTP ベースの RPC スキームです。

I

冪等性

SyncOrder 内の bizType、linkToken、thirdMsgId の組み合わせのいずれかが複数回実行されますが、1 回の成功した実装のみが許可されます。このプロセスでは、新しく生成されたデータは非推奨となり、結果コードは DUPLICATED_BIZ_ID になります。

インタラクティブマーケティングイベント

1 つ以上のユーザーの行動によってトリガーされるターゲットを絞ったマーケティングイベントを指します。たとえば、アクティブなユーザーがプロモーション期間中に連続して金融商品を閲覧した場合、それに応じてユーザーのアプリのホームページに金融商品の広告が表示されます。

J

JavaScript ドメイン名バインディング

JavaScript コードが指定されたドメイン名でのみ実行できる方法を指します。

ジャンクコードと不正コードの挿入

ジャンクコードとは、分析を妨害しながら実行できるコードを指します。不正コードとは、実行できない不正なコードを指します。ジャンクコードと不正コード挿入コンポーネントは、静的命令フローを分析できる逆コンパイラによって提供される分析機能に対抗するために使用されます。

L

ラボ

ラボでは、テストのグループを管理できます。ラボは、サーバー側ラボとクライアント側ラボの 2 つのタイプに分類されます。

位置情報サービス (LBS)

位置情報サービス (LBS) とは、複数の測位技術を使用して取得したデバイスの位置に基づいて、デバイスに情報リソースとサービスを提供するオンラインサービスを指します。

M

メッセージテンプレート

メッセージを生成するために使用されるフレームワークです。メッセージの属性と構成、固定メッセージの内容、およびプレースホルダーパラメーターが含まれています。

メトリック

メトリックは、テスト結果を判断するために使用されます。デフォルトのシステムメトリックは、ページビュー (PV)、ユニークビジター (UV)、および 7 日間の維持率です。モバイル分析サービス (MAS) のカスタムイベント機能を使用して、MAS メトリックまたは複合メトリックを作成することもできます。

モバイルゲートウェイサービス

モバイルゲートウェイサービス (MGS) は、API ゲートウェイサービスを提供するコンポーネントの名前です。

メッセージ識別子 (MSGID)

MPS で一意のメッセージを識別するために使用され、システムによって自動的に生成されます。

MSS データ

データ同期サーバーによってプッシュされるデータを指します。

MSS プッシュ

サーバーからクライアントにデータをアクティブにプッシュする方法を指します。サービスを呼び出すクライアントがオンラインになると、データは即座にプッシュされます。そうでない場合、プッシュはクライアントがオンラインになるまでトリガーされません。

複数デバイス同期

ユーザーの複数デバイス間のデータ同期がサポートされていることを意味します。具体的には、ユーザーが別のデバイスにログインすると、以前に使用したデバイスで受信したデータは、現在使用しているデバイスにも送信されます。デバイスにアプリを再インストールして起動すると、データは引き続きプッシュされます。

複数フレームブース

1 フレーム以上広告が表示されるブースを指します。

複数プッシュ

複数のターゲット ID にパーソナライズされたメッセージをプッシュする方法を指します。メッセージの内容は、異なるターゲット ID に従って同じテンプレートのパラメーター値を置き換えることによって取得されます。

N

ネットワークジッター

1 つのクライアントから別のクライアントへのパケットフロー間の遅延の変動を指し、サービス品質 (QoS) で一般的に使用される概念です。ジッターは最大遅延と最小遅延の差であり、ネットワークの安定性を表します。たとえば、最大遅延が 20 ミリ秒で最小遅延が 5 ミリ秒の場合、ネットワークジッターは 15 ミリ秒です。

ネットワーク遅延

メッセージが送信されてからネットワーク接続を介して受信されるまでの時間遅延を指します。通常、伝送遅延と処理遅延で構成されます。

O

オブジェクトキーの置換

オブジェクトキーの名前を置き換えて、関数間の呼び出し関係を隠す方法を指します。

オンライン

クライアント上のアプリでネットワークが利用可能であり、安定した長期間の TCP 接続を維持できることを意味します。ほとんどの Android スマートフォンでは、アプリはバックグラウンドで実行し続けることができます。 iPhone の場合、iOS システムの制限により、アプリはバックグラウンドで 3 分間実行できます。

OperationType

OperationType は API を作成するために必要なフィールドです。 API サービスの一意の識別子です。

OSS

Object Storage Service (OSS) は、無制限のスペース、セキュリティ、低コスト、高信頼性を備えたクラウドストレージサービスであり、最大 99.9999999999% のデータ永続性と 99.995% のデータ可用性を提供します。複数のストレージタイプが利用可能です。

P

ページ

ページは、モバイルページ構築サービス (MBS) を使用して生成された結果です。 1 つのページが 1 つの URL に対応します。ページが公開されると、ユーザーはスマートフォンでアクセスできます。ページはアプリの表示インターフェース、つまり、一般ユーザーがアプリを使用するときに表示されるインターフェースです。

ページの読み込み時間

デバイスでページが読み込まれるまでにかかる時間を指します。

永続性

永続性とは、プログラムデータを永続データまたは非永続データに変換できるメカニズムを指します。データ同期サービスでは、このメカニズムによって永続データと非永続データの 2 種類のデータが生成されます。

  • 永続データ: ユーザーまたはデバイスがオフラインの場合、データは永続化されてデータベースに保存されます。ユーザーまたはデバイスがオンラインになると、データ同期 SDK が同期をトリガーします。

  • 非永続データ: ユーザーまたはデバイスがオンラインの場合、データは即座にプッシュされます。そうでない場合、データは非推奨になります。後でユーザーがオンラインになっても、データはプッシュされません。

ポインター暗号化

ポインター暗号化コンポーネントは、関数とデータ間の明示的な参照関係を削除するために使用されます。

プリセットブース

クライアント構成を通じて統合されたブースを指します。このようなブースの表示位置は、クライアント側のコードによって固定する必要があります。

プログラムの普及

テストが完了したら、テスト結果に基づいてプログラムを選択し、一般的なトラフィックに適用できます。このプロセスは、プログラムの普及と呼ばれます。

プッシュ証明書

Apple Push Notification service (APNs) サーバーとの接続に使用されます。

プッシュターゲット ID

プッシュを受信するターゲットを指します。ターゲット ID は、Android デバイスの広告トークン、iOS デバイスのデバイストークン、または userId にすることができます。その意味はコンテキストによって異なります。

単一デバイスへのプッシュ

ユーザーが最後にログインした単一デバイスにのみメッセージが 1 回プッシュされることを意味します。デバイスにアプリを再インストールして起動した場合、またはユーザーが他のデバイスにログインした場合、メッセージは再度プッシュされません。

プッシュタイプ

ターゲットプッシュとグローバルプッシュの 2 種類のプッシュを指します。

  • ターゲットプッシュ: それぞれ userId または utdId に対応するユーザーまたはデバイスにデータをプッシュします。

  • グローバルプッシュ: すべてのオンラインユーザーまたはデバイスにデータをプッシュします。プッシュされたデータは、複数のデバイス間で同期されます。

R

リーチ

一定期間内のキャンペーン広告の表示回数とプッシュ回数の合計を指します。

到達デバイス

プロモーション期間内にプッシュを受信した広告素材のキャリアとしての重複排除されたデバイスとデバイスの合計を指します。

強化

アプリを再コンパイルおよびパッケージ化し、コマンドの実行順序を変更することにより、強化されたアンチクラッキング機能を実現する方法を指します。

リクエストの応答時間

クライアントがリクエストを送信してから応答を受信するまでの期間を指します。

応答デバイス

一定期間に広告とプッシュがタップされた重複排除されたデバイスの合計を指します。

応答率

応答デバイスとすべてのリーチデバイスの比率を指します。

応答

一定期間内の広告のタップ数とプッシュ回数の合計を指します。

維持率

維持率は、Web サイト、アプリ、またはオンラインゲームの運用を反映する指標です。具体的には、統計期間 (週/月) 内の毎日のアクティブユーザー数と、次の N 日目にアプリを起動したユーザーの平均比率を指します。ここで、N の値は通常 2、3、7、14、30 に設定され、それぞれ翌日維持率、3 日間維持率、週維持率、半月維持率、月維持率に対応します。

リモートプロシージャコール (RPC)

リモートプロシージャコール (RPC) は、OCR モデルをオンラインでアップグレードするために使用されます。アップグレードは、システムバックエンドがそれに応じて構成された後に有効になります。

S

セキュリティ強化パッケージ

強化された APK/AAB パッケージを指します。特定のタスクのセキュリティ強化パッケージは、タスク中に強化された APK/AAB パッケージを指します。

共有率

プッシュを共有したデバイスとプッシュを受信した合計デバイスの比率を指します。

共有

一定期間内にランディングページでイベントが共有された回数を指します。実装結果は、クライアント追跡の精度に依存します。

シンプルプッシュ

1 つのターゲット ID に 1 つのメッセージをプッシュする方法を指します。

単一フレームブース

1 フレーム広告が表示されるブースを指します。

シンボル暗号化

指定された関数と変数の名前を暗号化する方法を指します。

SYNC

データ同期サービスを指し、サーバーとクライアント間のデータ同期を可能にします。

T

TaobaoRemoting (TR)

TR フレームワークは、PRC に使用される基盤となる通信フレームワークを指します。 TR は Ant Group によって提供されます。

タスク名

メッセージプッシュリクエストはタスクとして識別されます。

テンプレートパラメーター

メッセージテンプレート内で動的に置き換えることができる部分を指します。テンプレートプレースホルダーとも呼ばれます。

テンプレートパラメーター値

テンプレートプレースホルダーに対応する特定の内容を指します。

テンプレートプッシュ

1 つのプッシュターゲット ID にメッセージをプッシュする方法を指します。メッセージの内容は、テンプレートパラメーターを置き換えることによって取得されます。

しきい値

サーバー上のデータバックログの上限を指します。ユーザーまたはデバイスが長時間オフラインで、MSS サーバーによって新しいデータが常に生成されている場合、サーバー上にデータのバックログが発生する可能性があります。この場合、しきい値内の最新のデータのみが保持され、残りのデータは非推奨になります。

追跡ポイント

追跡ポイントとは、指定されたユーザーの行動やイベントをキャプチャ、処理、および報告するために使用される手法とその実装プロセスを指します。アプリの情報が収集されて、アプリの使用状況が追跡され、訪問数、訪問者数、タップ数、訪問時間などのデータに基づいて製品と運用を最適化できます。

U

ユーザー ID

一意のユーザーを識別し、特定のデバイスに対応します。一般的にバインディング関係で使用されます。

ユーザー ID

広告は、userId に基づいてターゲット ユーザーにプッシュ配信されます。ターゲット ユーザー ID がオンラインの場合、広告は対応するユーザーにプッシュ配信されます。ユーザーが複数のデバイスでログインしている場合、広告はすべてのデバイスにプッシュ配信されます。

UTDID

広告は、対象の UTDID にプッシュされます。ユーザー ID がオンラインであるかどうかに関わらず、対象のデバイスでアプリが開かれると、広告が表示されます。

V

変数

クライアントサイドでテストを実行する場合、変数を Mobile Delivery Service (MDS) の動的構成を介してアプリにプッシュする必要があります。サーバーサイドおよびゲートウェイでテストを実行する場合、変数を設定する必要があります。

W

ワークスペース ID

モバイル プラットフォーム上のワークスペースの識別子です。異なる環境を分離するために使用されます。コンソール上のダウンロード構成ファイルページで確認できます。