MediaLive は、ライブストリーミングを実装するための MediaService のコアモジュールです。このトピックでは、MediaLive について説明します。
はじめに
MediaLive は、複数の形式またはプロトコルのメディアソースを入力として使用できます。入力はトランスコード、記録され、特定の形式とプロトコルでターゲット サービスに配信されます。
MediaLive 機能の使用には料金が発生します。課金情報については、「MediaLive」をご参照ください。
機能の詳細については、「機能」をご参照ください。
用語
入力:
さまざまな形式とプロトコルのソースコンテンツは、入力として MediaLive チャンネルに接続されます。
入力セキュリティグループ:
入力セキュリティグループには、1 つ以上の IP アドレス範囲が含まれています。範囲内の IP アドレスは、コンテンツのプッシュを許可されます。1 つ以上の入力セキュリティグループをプッシュ入力に関連付けることができます。
チャンネル:
入力からソースコンテンツを取り込み、デコードとエンコードを含むトランスコードを実行し、新しいコンテンツを出力としてパッケージ化する サービス ユニットです。
入力ソース:
MediaLive で処理する必要があるソースストリーム。ビデオストリームとオーディオストリームが含まれます。
出力:
出力とは、MediaLive が特定のプロトコルを介して特定の宛先に配信する、チャンネル内の処理済みコンテンツです。
出力グループ:
チャンネル内の複数の出力で構成されます。
MediaPackage:
MediaPackage は、MediaLive からの出力を受信して再パッケージ化できる MediaService のモジュールです。詳細については、「ライブパッケージング」をご参照ください。
MediaLive を有効にする
Intelligent Media Services (IMS) をアクティブ化すると、MediaLive は対応するリージョンで自動的に有効になります。MediaLive の サービス リージョンを切り替える必要がある場合は、IMS リージョンを切り替えて再アクティブ化する必要があります。
IMS をアクティブ化する方法の詳細については、「IMS のアクティブ化」をご参照ください。
手順
MediaLive 機能を実装するには、次の手順を実行します。
IMS をアクティブ化します。
MediaPackage でチャネルグループとチャネルを作成します。
MediaLive で入力を作成します。
MediaLive でチャネルを作成します。
チャネルで、入力と出力グループを追加し、MediaPackage のチャネルグループとチャネルを出力グループに関連付けます。
説明1 つのチャネルを複数の入力に関連付けることができます。
1 つのチャネルに対して最大 20 の出力グループを作成できます。
チャネルを開始します。
ライブストリーム再生に MediaPackage チャンネルのエンドポイントを使用します。
参照
MediaLive の使用方法については、「MediaLive を使い始める」をご参照ください。