このトピックでは、Realtime Compute for Apache Flink の制限事項(リソース、パフォーマンス、およびプロジェクト数に関する制限)について説明します。本情報をもとに、お客様のビジネスへの影響を評価し、必要に応じて調整を行ってください。
制限事項
-
ブラウザ: Realtime Compute for Apache Flink コンソールへアクセスするには、Chromium ベースのブラウザをご利用ください。
-
リージョンおよびゾーン: Realtime Compute for Apache Flink は、中国国内および中国以外の複数のリージョンでご利用いただけます。各リージョンには、1 つ以上のゾーンが存在します。詳細については、「リージョンおよびゾーン」をご参照ください。
-
クロスゾーンデプロイメント: 特定のリージョンにおいて、Intel x86 アーキテクチャを採用したサブスクリプションワークスペースのみが、クロスゾーンデプロイメントをサポートします。
-
リソース数: サブスクリプションワークスペースを作成する際、一度に最大 1,000 個のコンピュートユニット(CU)をリクエストできます。1,000 CU を超えるリクエストを行う場合は、チケットを起票してください。
-
ネットワーク: Realtime Compute for Apache Flink はインターネットへのアクセスをサポートしていません。インターネットへアクセスする方法については、「インターネットへのアクセス方法」をご参照ください。
-
パフォーマンス: 単一ストリームのフィルタリングや文字列変換などの単純なストリーム処理ストレステストシナリオでは、1 CU あたり 1 秒間に 40,000~55,000 件のデータを処理できます。JOIN、GROUP BY、ウィンドウ関数などの複雑なストリーム処理ストレステストシナリオでは、1 CU あたり 1 秒間に 5,000~10,000 件のデータを処理できます。詳細については、「パフォーマンスホワイトペーパー(Nexmark パフォーマンステスト)」をご参照ください。実際のパフォーマンスは、お客様のランタイムテスト結果に依存します。
-
その他:
-
1 つのワークスペースには、最大 5,000 個のプロジェクトを含めることができます。
-
1 つのプロジェクトには、最大 100 個のフォルダを含めることができ、フォルダの階層深度は最大 5 レイヤーまでです。
-
1 つのフォルダには、サブフォルダを含めて最大 10,000 個のファイルを含めることができます。
-
お客様のコードを実行するコンピュートインスタンスはお客様の資産です。これらのインスタンス上で実行されるコードのロジックに起因する法的責任は、お客様が負います。
-
参考資料
-
Realtime Compute for Apache Flink のアーキテクチャについて詳しくは、「オープンソース Apache Flink との比較」をご参照ください。
-
Realtime Compute for Apache Flink の特徴およびメリットについては、「特徴およびメリット」をご参照ください。
-
Flink は、従量課金およびサブスクリプションの 2 種類の課金方法をサポートしています。課金に関する詳細については、「課金」をご参照ください。
-
Realtime Compute for Apache Flink の有効化手順については、「Realtime Compute for Apache Flink の有効化」をご参照ください。