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DataV:ハニカム凝集层 (v3.x)

最終更新日:Feb 07, 2025

このトピックでは、セルラー集約レイヤーの各設定項目の意味について説明します。

チャートスタイル

細胞集合レイヤは、3Dフラットマップ (v3.xバージョン) のサブコンポーネントである。 ハニカムの半径サイズ、色、間隔、高さなど、独立したスタイルとデータ構成をサポートします。 それは、集合したハニカム点の形で地理的位置における点の分布密度を表すことができる。 image.png

スタイルパネル image.png

  • 検索設定: スタイルパネルの右上隅にある検索設定項目アイコンimageをクリックします。 [検索設定] パネルで、検索する設定項目の名前を入力し、設定項目を検索します。 あいまい一致はサポートされていません。 詳細については、「設定項目の検索」をご参照ください。

  • 一般: セルラー集約レイヤーの一般的な設定項目を設定します。

    メトリクス

    説明

    不透明度

    細胞凝集層の不透明度。 有効値: 0~100。 単位: % 。 値が大きいほど、レイヤーはより不透明になります。

  • グラフィック: ハニカム凝集層のグラフィック構成項目を設定します。

    メトリクス

    説明

    ハニカム半径

    スライダーをドラッグして、ハニカムの半径サイズを設定します。

    ハニカム间隔

    スライダーをドラッグして、セル間の距離を調整します。 値の範囲は 0~100 です。

    ハニカム高さ

    スライダーをドラッグして、ハニカムの高さを調整します。 値の範囲は0.1から100です。

    塗りつぶしの色

    セルのカラースタイルを設定する方法の詳細については、「カラーマッパーの手順」をご参照ください。

    トップスタイル

    • 金属テクスチャ: スライダーをドラッグして、ハニカム集合体層の上面の金属テクスチャを設定します。 値の範囲は 0~100 です。

    • テクスチャマップ: 上面のテクスチャマップスタイルを指定します。

    • グローマップ: 上面グローマップのスタイルを指定します。 強度スライダーをドラッグして、マップの光度を設定します。 値の範囲は0〜100です。 発光マップの左側にある眼睛图标アイコンをクリックして、発光マップの表示を制御します。

    サイドスタイル

    • 金属テクスチャ: スライダーをドラッグして、ハニカム層の側面に金属テクスチャを設定します。 値の範囲は 0~100 です。

    • テクスチャマップ: サイドテクスチャマップのスタイルを設定します。

    • グローマップ: サイドグローマップのスタイルを設定します。 発光マップの左側にある眼睛图标アイコンをクリックして、発光マップの表示を制御します。

      • 強度: 強度スライダーをドラッグして、マップの光度を設定します。 値の範囲は 0~100 です。

      • 水平速度: 水平速度スライダーをドラッグして、テクスチャの水平速度を設定します。 有効な値: -100から100。

      • 垂直速度: 水平速度スライダーをドラッグして、テクスチャの垂直速度を設定します。 有効な値: -100から100。

[データソース] パネル image.png

説明

lng

ハニカム点の経度。

lat

ハニカム点の緯度。

セルの重量。

データ項目の設定

説明

データソース

コードエディターまたはビジュアルエディターを使用して、ウィジェットに含まれるデータフィールドを表示できます。 データ型を変更して、コンポーネントデータを柔軟に設定することもできます。

データマッピング

グラフのフィールド設定をカスタマイズする必要がある場合は、[データマッピング] モジュールでさまざまなフィールドマッピングコンテンツを設定し、これらのコンテンツをウィジェットの対応するフィールドにフィールドマッピングできます。 これにより、データソースのフィールドを変更せずにデータを照合できます。 アイコンをクリックしてimage、フィールドスタイルを設定することもできます。

フィルターの設定

[フィルター] をオンにし、既存のデータフィルターを選択するか、データフィルターを作成して、データフィルタースクリプトを設定します。 詳細については、「データフィルターの管理」をご参照ください。

データ応答結果

[データ応答結果] セクションには、ウィジェットのデータがリアルタイムで表示されます。 ウィジェットのデータソースが変更された場合、このセクションには最新のデータが表示されます。 システム応答が遅れている場合は、右側のimageアイコンをクリックしてデータ応答結果を表示できます。 右側のアイコンをクリックしimageて、ウィジェットの最新データを取得することもできます。 [例の表示] をクリックして、現在のコンポーネントの応答結果の例を表示することもできます。

読み込み禁止

チェックボックスをオンにすると、コンポーネントを更新してデータかんばんをプレビューするときに、コンポーネントの初期化中にロードされたコンテンツが表示されません。 チェックボックスをオンにすると、その逆になります。 デフォルトでは、ステータスは選択解除されます。

制御モード

チェックボックスをオンにすると、コンポーネントは初期化された状態のデータを要求せず、グローバル変数またはBlueprint Editorで設定されたメソッドを使用してのみデータを要求します。 チェックボックスをオフにすると、自動更新を使用してデータを要求できます。 デフォルトでは、ステータスは選択解除されます。

自動データ要求

ポーリングの時間頻度を手動で入力して動的ポーリングを設定するには、チェックボックスをオンにします。 ページをクリアしても、ページは自動的に更新されません。 手動でページを更新するか、Blueprint Editorとグローバル変数イベントを使用してデータの更新要求をトリガーする必要があります。

高度なパネル

このウィジェットはインタラクションイベントをサポートしていません。

Blueprintインタラクション

  1. 左上隅のimageアイコンをクリックして、ブループリントページに移動します。

  2. [レイヤーノード] タブで、ウィジェットをメインキャンバスに追加します。

  3. ブループリント設定パラメータを表示します。 image.png

    • イベント

      イベント

      説明

      データインターフェイス要求が完了したとき

      イベントは、データインターフェイス要求が応答され、フィルターによって処理された後、処理されたJSONデータでトリガーされます。 特定のデータ例の詳細については、キャンバスエディターの右側の構成パネルにある [データソース] タブの [データ応答結果] セクションをご参照ください。

    • Action

      Action

      説明

      要求データインタフェース

      このアクションは、サーバーデータを再度要求するために実行されます。 アップストリームデータ処理ノードまたはレイヤノードによって送信されたデータは、パラメータとして使用される。 たとえば、APIデータソースがhttp:// api.testで、リクエストデータインターフェイスに渡されるデータが { id: '1'} の場合、最終的なリクエストインターフェイスはhttps:// api.test?id=1です。

      データのインポート

      ウィジェットのデータがその描画フォーマットに従って処理された後、ウィジェットは再描画のためにインポートされる。 サーバーデータを再度リクエストする必要はありません。 特定のデータ例の詳細については、キャンバスエディターの右側の構成パネルにある [データソース] タブの [データ応答結果] セクションをご参照ください。

      スイッチ表示 /非表示

      ウィジェットを表示するか非表示にするかを指定します。 パラメータは必要ありません。

      表示

      ウィジェットを表示します。 詳細については、「データ例」をご参照ください。

      {
        "animationType": "",// The animation method. Valid value: fade. If you do not specify this parameter, no animation is generated. 
        "animationDuration": 1000,// The animation delay. Unit: ms. 
        "animationEasing": ""// animation curve
      }

      非表示

      コンポーネントを非表示にします。 詳細については、「データ例」をご参照ください。

      {
        "animationType": "",// The animation method. Valid value: fade. If you do not specify this parameter, no animation is generated. 
        "animationDuration": 1000,// The animation delay. Unit: ms. 
        "animationEasing": ""// animation curve
      }

      コンポーネント設定の更新

      ウィジェットのスタイル設定は動的に更新されます。 スタイルパネルで、[設定をクリップボードにコピー] をクリックしてウィジェットの設定データを取得します。 その後、Blueprint Editorでデータ処理ノードのスタイルフィールドを変更します。