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DataV:単一の画像

最終更新日:Jun 23, 2025

このトピックでは、単一の画像の設定項目と設定方法について説明します。

単一の画像とは

ウィジェットの一種です。クリックすると指定の操作が実行されます。また、可視化アプリケーションやその他のウィジェットにカスタムの背景画像を追加して、操作をよりインテリジェントに、可視化アプリケーションをより美しくすることができます。image..png

設定パネル

image

  • 設定を検索:

    直接に設定項目名を検索できます。あいまい検索も可能です。

    詳細については、「設定の検索」をご参照ください。

  • サイズ:

    ボタンのサイズ。単位:ピクセル。

    Proportional resizing をクリックすると、幅と高さの比例を維持したまま調整できます。もう一度クリックすると、比例の維持をキャンセルできます。

  • 位置: ボタンの位置。X 座標と Y 座標から構成されます。単位:ピクセル。

    X 座標は、ボタンの左端とキャンバスの左端の間のピクセル距離を示します。

    Y 座標は、ボタンの上端とキャンバスの上端の間のピクセル距離を示します。

  • 回転角度: ボタンの中心点を回転中心とします。単位:度 (°)。

    調整方法:

    • スピンボックスに直接度数を入力するか、+ または - をクリックします。

    • Rotation control icon の黒い点をドラッグします。

    • Horizontal flip をクリックして、ボタンを左右反転させます。

    • Vertical flip をクリックして、ボタンを上下反転させます。

  • 不透明度: 有効な値: 0~1。デフォルト値: 1

    0 : 非表示。1 : 完全表示。

  • 画像タイプ: ビットマップまたはベクターに設定できます。

  • 背景画像: 背景画像をカスタマイズできます。リモートサーバー上の画像を使用する必要がある場合は、入力ボックスに画像の URL を入力します。下にある画像ボックス内のプレビューをクリックして、画像の大きなスタイルをプレビューできます。また、変更をクリックして、画像のデザインアセットを変更できます。

    説明

    現在、ビットマップは、PNGJPGGIFJPEG などの形式をサポートしています。ベクターは、SVG 形式のみをサポートしています。

  • 塗りつぶし色: 画像タイプベクターに設定した場合は、画像の塗りつぶしの色を設定できます。

  • 画像の繰り返し: 繰り返しない横方向と縦方向に繰り返し横方向に繰り返し縦方向に繰り返しを選択できます。

  • 角が丸い: 角の半径。有効な値: 0~360。

    0 の場合は長方形に、360 の場合は円形になります。

  • ハイパーリンク: 設定完了後、プレビューページまたは公開ページで画像ウィジェットをクリックすると、指定されたリンクに移動されます。

    パラメータ

    説明

    ハイパーリンク

    ハイパーリンクの URL。こちらで URL を指定するか、データタブの url パラメータで指定することもできます。 両方で指定した場合、データタブの URL が優先されます。

    新しいウィンドウで開く

    オンにすると、新しいタブでリンクが開かれます。

    オフにすると、利用中のタブでリンクが開かれます。

  • 手形カーソル: スイッチをオンにすると、プレビューページまたは公開ページでポインタを画像ウィジェットの上に移動すると、カーソルが手の形に表示されます。スイッチをオフにすると、カーソルはポインタスタイルのままになります。

データパネルimage

img

オプション。表示される背景画像。設定タブとデータタブの両方で背景画像を指定した場合、データタブの背景画像が優先的に読み取られます。

url

オプション。設定タブとデータタブの両方で URL を指定した場合、データタブの URL が優先的に読み取られます。

表 1. パラメータ

パラメータ

説明

制御モード

オンにすると、データリクエストはコールバック ID またはブループリントエディタで設定されたメソッドでのみトリガーされます。

オフにすると、データリクエストは自動的にトリガーされます。

デフォルトでオフになります。

自動更新

選択すると、ポーリングが有効化されます。右側でポーリングの間隔を設定できます (単位:秒 / 回)。

選択しない場合、ポーリングが実行されません。ページの更新、コールバック ID、またはブループリントエディタで設定されたメソッドでのみ、データがリクエストされます。

データソース

静的データの横にある設定をクリックして、データソースのタイプとクエリコードを設定した後、データ応答をプレビューをクリックして応答をプレビューできます。詳細については、「資産データの設定」をご参照ください。

データフィルタ

データ構造の変換、データフィルタリング、簡単な計算を提供します。横のフィルタを追加するをクリックしてスクリプトを設定できます。詳細については、「データフィルターの使用」をご参照ください。

データ応答結果 (読み取り専用)

リクエストへの応答。データソースが変更された場合は、データ応答結果 (読み取り専用) の横にある Refresh icon をクリックして、データ応答をリフレッシュできます。

インタラクションパネル

image

インタラクションイベント

説明

画像をクリックすると

有効化を選択して、他のウィジェットとのインタラクションを有効化できます。画像をクリックするとデータリクエストがトリガーされ、データパネルで設定された imgurl の値がスローされます。詳細については、「コールバック ID を使用してウィジェットインタラクションを実装する方法」をご参照ください。

マウスが内側に移動した時

有効化を選択して、他のウィジェットとのインタラクションを有効化できます。マウスポインターを画像上に移動した時、データリクエストがトリガーされ、データパネルで設定された imgurl の値がスローされます。詳細については、「コールバック ID を使用してウィジェットインタラクションを実装する方法」をご参照ください。

マウスが外側に移動した時

有効化を選択して、他のウィジェットとのインタラクションを有効化できます。マウスポインターを画像外に移動した時、データリクエストがトリガーされ、データパネルで設定された imgurl の値がスローされます。詳細については、「コールバック ID を使用してウィジェットインタラクションを実装する方法」をご参照ください。

ブループリントエディタでのインタラクション設定

  1. キャンバスエディタで、画像を右クリックし、ブループリントエディターにエクスポートを選択します。

  2. ページの左上隅にある Blueprint Editor icon アイコンをクリックします。

  3. ブループリントエディタで、追加されたノードペインで単一の画像をクリックします。キャンバスでは、次の図に示すように、画像のパラメータを表示できます。image

    • イベント

      イベント

      説明

      API リクエストの完了時

      データリクエストが応答され、応答結果がフィルタによって処理された後、処理済みの JSON データと一緒にスローされるイベントです。

      データ例の参照:データパネル > データ応答結果セクション

      API リクエストの失敗時

      ネットワーク問題またはインターフェイスエラーなどでデータリクエストが失敗し、エラー情報がフィルタによって処理された後、処理済み JSON データと一緒にスローされるイベントです。

      データ例の参照:データパネル > データ応答結果セクション

      画像をクリックすると

      画像をクリックすると、対応するデータ項目と一緒にスローされるイベントです。

      マウスが内側に移動した時

      マウスが画像上に移動された時、対応するデータ項目と一緒にスローされるイベントです。

      マウスが外側に移動した時

      マウスが画像外に移動された時、対応するデータ項目と一緒にスローされるイベントです。

    • アクション

      アクション

      説明

      データインターフェースのリクエスト

      サーバーデータを再度リクエストします。アップストリームのコンバータまたはレイヤーノードから送信されたデータがパラメータとして使用されます。

      例えば、API データソースが https://api.test で、データインターフェイスのリクエストに転送されたデータが { id: '1'} の場合、最終的なリクエストインターフェイスは https://api.test?id=1 になります。

      データインターフェースのインポート

      データを画像のデータ形式に変換した後にインポートします。画像はデータを改めて表示します。サーバデータの再リクエストは不要です。

      データ例の参照:データパネル > データ応答結果セクション

      リフレッシュ

      パラメーターなしで動態画像をリフレッシュします。

      ウィジェット設定の更新

      画像のスタイルを更新します。

      スタイルデータの取得と編集:

      1. 設定パネル (キャンバスエディター) の下でクリップボードに設定をコ... をクリックします。

      2. ブループリントエディターで順次データ処理ノードをクリックします。

      3. 他の設定 > 処理方法で、「data」をコピーしたスタイルデータに置き換え、需要に応じてパラメータの値を変更します。

      表示

      画像を表示します。データ例:

      return {
        "animationType": "",
        "animationDuration": 1000,
        "animationEasing": "linear"
      };

      非表示

      画像を非表示にします。データ例:

      return {
        "animationType": "",
        "animationDuration": 1000,
        "animationEasing": "linear"
      };

      表示/非表示

      画像の表示と非表示を切り替えます。データ例:

      return {
        "animationIn": {
          "animationType": "",
          "animationDuration": 1000,
          "animationEasing": "linear"
        },
        "animationOut": {
          "animationType": "",
          "animationDuration": 1000,
          "animationEasing": "linear"
        }
      };

      移動

      画像を指定された位置に移動します。データ例:

      return {
        // The positioning type. to indicates absolute positioning, whereas by indicates relative positioning. The default value is to. 
        "positionType": "to",
        // The location, which is indicated by the x and y coordinates. 
        "attr": {
          "x": 0,
          "y": 0
        },
        // The animation type. 
        "animation": {
          "enable": false,
          // The duration in which animation is displayed. 
          "animationDuration": 1000,
          // The animation curve, which can be set to linear|easeInOutQuad|easeInOutExpo. 
          "animationEasing": "linear"
        }
      };