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Dataphin:リアルタイム統合リソース構成

最終更新日:Nov 20, 2025

リアルタイム統合ノードの実行時リソースを構成できます。これらのリソースは、リアルタイム統合中のノード実行に利用されます。このトピックでは、リアルタイム統合のリソースを構成する方法について説明します。

手順

  1. Dataphin ホームページの上部メニューバーで、[開発] > [data Integration] を選択します。

  2. 上部メニューバーで、[プロジェクト] (開発-本番パターンでは、[環境]も選択します) を選択します。

  3. 左側のナビゲーションウィンドウで、[統合] > [ストリームパイプライン] を選択します。

  4. ターゲットのリアルタイム統合ノード名をクリックします。現在のリアルタイム統合ノードタブの上部メニューバーで、[リソース構成] をクリックします。

  5. [リソース構成] 領域で、リアルタイム統合ノードのリソースを設定します。

    パラメーター

    説明

    差分同期

    エンジンバージョン

    ノードが使用するリアルタイムコンピューティングエンジンとそのバージョン。

    • Alibaba Cloud Realtime Compute for Flink (VVP): VVP vvr-6.0.4-flink-1.15

    • Flink on YARN: Open Flink 1.15.3

    • Flink on K8s: OPEN_FLINK_K8S 1.15.3

    Job Manager CPUTask Manager CPU

    デフォルトは 1 です。リアルタイムコンピューティング ソースで Ververica Flink または Flink(K8s デプロイメント モード)を使用する場合は、小数点以下 2 桁がサポートされています。リアルタイムコンピューティング ソースで Flink(Yarn デプロイメント モード)を使用する場合は、正の整数のみがサポートされています。

    Job Manager メモリTask Manager メモリ

    デフォルトは 2 Gi です。数値 (バイト単位) またはメモリ単位 Gi/Mi を含む数値を入力できます。たとえば、1024000、1024 Mi、1.5 Gi などです。

    データ更新間隔/バッチ書き込み間隔

    • リアルタイム統合のターゲット データベースが Hive の場合のみ、[データ更新間隔] を構成する必要があります。

      • データレイクテーブル形式が選択されていない場合: デフォルトは 15 分です。最小送信間隔は 1 分、最大は 60 分です。Hive オブジェクトファイルにデータを書き込む間隔が短いほど、Hive オブジェクトファイルが多くなり、Hadoop クラスタのパフォーマンスに影響します。

      • データレイクテーブル形式が Hudi の場合: 更新間隔は [分] または [秒] で選択でき、最小は 5 秒、最大は 60 分です。

    • リアルタイム統合のターゲット データベースが MaxCompute の場合のみ、[バッチ書き込み間隔] を構成する必要があります。これは、MaxCompute データテーブルにデータを書き込むための更新間隔です。デフォルトは 30 秒です。最小は 5 秒、最大は 60 分です。

    説明

    リアルタイム統合のターゲット データベースが Hive でも MaxCompute でもない場合、このパラメーターはサポートされていません。

    フル同期

    開発ノードスケジュールリソースグループ本番ノードスケジュールリソースグループ

    プロジェクトが Dev-Prod パターンの場合、[開発ノードスケジュールリソースグループ][本番ノードスケジュールリソースグループ] を構成できます。プロジェクトが Basic パターンの場合、[リソースグループ] のみを構成できます。デフォルトの選択は プロジェクトのデフォルトリソースグループ (テナントのデフォルトリソースグループ) です。[リソースグループの詳細を表示] をクリックすると、管理センター > システム設定 > リソース設定 > リソースグループ設定 に移動して、リソースグループの詳細を表示できます。

    • 開発ノードスケジュールリソースグループ: 開発ノードの実行時に消費されるリソース。リソースは分離されており、異なるリソースグループ間で相互に影響を与えません。ノードが送信された後、開発環境ノードのプロパティで変更できます。

    • 本番ノードスケジュールリソースグループスケジュールリソースグループ: ノードによって生成されたインスタンスのスケジューリングによって消費されるリソース。リソースは分離されており、異なるリソースグループ間で相互に影響を与えません。ノードが送信された後、本番環境のオペレーションセンターでのみ変更できます。

    説明

    リアルタイム統合ノードの同期ソリューションが [リアルタイム差分 + フル] として選択されている場合のみ、この項目を構成できます。

  6. [OK] をクリックして、リアルタイム統合ノードのリソース構成を確定します。