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Platform For AI:Détection d'objets (easycv)

Dernière mise à jour :Sep 22, 2026

Le composant Object detection (easycv) propose des modèles courants, tels que YOLOX, FCOS, YOLOv5 et YOLOv7, pour l'entraînement de modèles de détection d'objets. Utilisez ce composant pour créer un modèle capable d'identifier et de localiser des entités dans des images. Cette rubrique explique comment configurer le composant et fournit un exemple de pipeline.

Prérequis

OSS est activé et Machine Learning Studio est autorisé à accéder à OSS. Pour plus d'informations, consultez les rubriques Activer OSS et Accorder les autorisations requises pour utiliser Machine Learning Designer.

Limitations

  • Ce composant est disponible uniquement dans Designer.

  • Seul le moteur DLC est pris en charge.

Configurer les paramètres du composant

  • Ports d'entrée

    Port d'entrée

    Type

    Composant en amont

    Obligatoire

    Données d'entraînement

    Object Storage Service

    Lire les données de fichier

    Non.

    Si vous ne connectez pas ce port, spécifiez le paramètre Training data OSS path dans l'onglet Field settings.

    Données de validation

    Object Storage Service

    Lire les données de fichier

    Non.

    Si vous ne connectez pas ce port, spécifiez le paramètre Validation data OSS path dans l'onglet Field settings.

    Fichier de liste de classes

    Object Storage Service

    Lire les données de fichier

    Non.

    Si vous ne connectez pas ce port, spécifiez le paramètre Class list file OSS path dans l'onglet Field settings.

  • Paramètres du composant

    Onglet

    Paramètre

    Obligatoire

    Description

    Valeur par défaut

    Field settings

    Model type

    Oui

    L'architecture de modèle à utiliser pour l'entraînement. Valeurs valides :

    • FCOS

    • YOLOX

    • YOLOv5

    • YOLOv7

    YOLOX

    OSS directory for training

    Non

    Le répertoire OSS où stocker le modèle entraîné. Exemple : examplebucket.oss-cn-shanghai-internal.aliyuncs.com/test/ckpt/. Si vous laissez ce paramètre vide, le composant utilise le chemin d'espace de travail par défaut.

    Aucune

    Annotation file path for training set

    Non

    • Si Data format est défini sur DetSourcePAI, fournissez un fichier avec l'extension .manifest.

    • Si Data format est défini sur COCO, fournissez un fichier avec l'extension .json.

    Ce paramètre n'est pas requis si vous fournissez les données d'entraînement via le port d'entrée. Si les deux sont configurés, l'entrée du port d'entrée est prioritaire.

    Aucune

    Annotation file path for validation set

    Non

    • Si Data format est défini sur DetSourcePAI, fournissez un fichier avec l'extension .manifest.

    • Si Data format est défini sur COCO, fournissez un fichier avec l'extension .json.

    Ce paramètre n'est pas requis si vous fournissez les données de validation via le port d'entrée. Si les deux sont configurés, l'entrée du port d'entrée est prioritaire.

    Aucune

    Class list file OSS path

    Non

    Spécifiez le chemin OSS vers le fichier de liste de libellés, qui doit être un fichier .txt.

    Ce paramètre n'est pas requis si vous fournissez le fichier de liste de classes via le port d'entrée. Si les deux sont configurés, l'entrée du port d'entrée est prioritaire.

    Aucune

    Pre-trained model OSS path

    Non

    Le chemin OSS vers votre modèle pré-entraîné personnalisé. Si vous ne configurez pas ce paramètre, PAI utilise un modèle pré-entraîné par défaut.

    Aucune

    Training data OSS path

    Oui

    Ce paramètre apparaît uniquement lorsque Data format est défini sur COCO. Spécifiez le chemin vers les images d'entraînement au format COCO.

    Aucune

    Validation data OSS path

    Oui

    Ce paramètre apparaît uniquement lorsque Data format est défini sur COCO. Spécifiez le chemin vers les images de validation au format COCO.

    Aucune

    Data format

    Oui

    Le format du jeu de données source. Valeurs valides :

    • COCO

    • DetSourcePAI (les modèles YOLOv5 et YOLOv7 prennent uniquement en charge les jeux de données DetSourcePAI.)

    DetSourcePAI

    Parameters

    YOLOX model structure

    Oui

    Ce paramètre apparaît uniquement lorsque Model type est défini sur YOLOX. Sélectionnez une structure dans la liste déroulante. Valeurs valides :

    • yolox-s

    • yolox-m

    • yolox-l

    • yolox-x

    yolox-s

    Number of classes

    Oui

    Le nombre de libellés de classe dans le jeu de données.

    20

    Image scale

    Oui

    La taille de l'image après redimensionnement. Séparez la hauteur et la largeur par un espace. Exemple : 320 320.

    320 320

    Optimizer

    Oui

    Ce paramètre est disponible uniquement lorsque Model type est défini sur YOLOX.

    La méthode d'optimisation pour l'entraînement du modèle. Valeurs valides :

    • momentum

    • adam

    momentum

    Initial learning rate

    Oui

    Le taux d'apprentissage initial.

    0.01

    Training batch size

    Oui

    Le nombre d'échantillons par itération d'entraînement.

    8

    Validation batch size

    Oui

    Le nombre d'échantillons par itération de validation.

    8

    Number of epochs

    Oui

    Le nombre total d'époques d'entraînement.

    Remarque

    Pour les modèles YOLOX, la valeur de ce paramètre doit être supérieure à la somme des valeurs des paramètres Warmup epochs et Last no augmented lr epochs.

    20

    Log loss frequency

    Non

    L'intervalle d'impression de la valeur de perte. La valeur par défaut est 200, ce qui signifie que la valeur de perte est imprimée toutes les 200 batches d'entraînement.

    200

    Validation frequency

    Non

    L'intervalle de validation en époques. La valeur par défaut est 2, ce qui signifie que la validation est effectuée toutes les deux époques.

    2

    Warmup epochs

    Non

    Ce paramètre s'applique uniquement aux modèles YOLOX.

    5

    Last no augmented lr epochs

    Non

    Ce paramètre s'applique uniquement aux modèles YOLOX.

    5

    Export model format

    Oui

    Le format du modèle exporté. Valeurs valides :

    • raw

    • jit (le format jit n'est pas pris en charge pour les modèles YOLOv5 et YOLOv7.)

    • onnx

    raw

    Checkpoint saving frequency

    Non

    L'intervalle (en époques) pour l'enregistrement des fichiers de point de contrôle. Une valeur de 1 indique qu'un point de contrôle est enregistré après chaque époque.

    1

    Tuning

    GPU machine type

    Oui

    Ce composant nécessite une instance GPU pour s'exécuter.

    4

    Enable FP16

    Non

    Active ou désactive le mode demi-précision FP16.

    false

    Execution mode

    Oui

    Seul l'entraînement distribué sur DLC est pris en charge.

    Distributed DLC

  • Ports de sortie

    Port de sortie

    Type

    Composant en aval

    Modèle de sortie

    Le modèle entraîné est stocké au format SavedModel dans le chemin spécifié dans le paramètre OSS directory for training de l'onglet Field settings.

    Prédiction d'image

Exemple

Pour FCOS, YOLOX, YOLOv5 et YOLOv7, utilisez le composant Object detection (easycv) pour créer un pipeline comme illustré dans la figure suivante.

image

Dans cet exemple, configurez les composants comme suit :

  1. Utilisez iTAG dans PAI pour annoter les images. Pour plus d'informations, consultez les rubriques Créer un jeu de données pour l'annotation des données et Créer une tâche d'annotation.

    Remarque

    iTAG est pris en charge uniquement dans certaines régions. Consultez la rubrique Régions et zones iTAG pour plus de détails.

    1. Après avoir créé un jeu de données, sélectionnez le modèle Object Detection sous General Template lors de la création d'une tâche d'annotation.

    2. Dans la section Object Detection Label Configuration, sélectionnez Single-label. Dans la section Label Configuration, saisissez tous les noms de libellés requis pour faciliter le processus d'annotation.

      单选标签示例

    3. Une fois l'annotation terminée, exportez les résultats d'annotation au format manifest vers Object Storage Service (OSS) afin que les composants suivants puissent les utiliser.

      标注结果导出

  2. Utilisez le composant Read File Data pour lire le fichier de résultats d'annotation (par exemple, xxx.manifest). Définissez le paramètre OSS Data Path du composant Read File Data sur le chemin OSS du jeu de données contenant les résultats d'annotation. Exemple : oss://examplebucket.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/ev_demo/xxx.manifest.

  3. Connectez les données d'entraînement et de validation au composant Object detection (easycv) et configurez ses paramètres. Pour plus d'informations, consultez la section Configurer les paramètres du composant.

Pour FCOS et YOLOX, vous pouvez également utiliser le composant image prediction pour effectuer une inférence hors ligne. Pour plus d'informations, consultez la rubrique Prédiction d'image.

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Documents connexes

  • Après l'entraînement d'un modèle de détection d'objets, connectez un composant de prédiction d'image en aval du composant Object detection (easycv) pour effectuer des prédictions avec le modèle et évaluer ses performances. Pour plus d'informations, consultez la rubrique Prédiction d'image.

  • Pour plus d'informations sur les composants Designer, consultez la rubrique Présentation de Designer.

  • Designer propose plusieurs composants algorithmiques prédéfinis. Sélectionnez le composant approprié pour votre cas d'utilisation. Pour plus d'informations, consultez la rubrique Présentation des composants Designer.