全部產品
Search
文件中心

PolarDB:ST_SceneFromGLTF

更新時間:Jul 06, 2024

根據傳入的GLTF字串構建Scene對象。

文法

scene ST_SceneFromGltf(cstring gltf,
                       integer srid default 0,
                       integer lod default 0);
scene ST_SceneFromGltf(cstring gltf,
                       integer srid,
                       integer lod,
                       float8[] affine);

參數

參數名稱描述
gltf基於字串表示的gltf。
srid空間參考ID,預設值為0。
lodLOD層級,預設值為0。
affine仿射變換數組,參數數量必須是12或16。如果是16個參數,最後4個參數會被忽略。

描述

根據傳入的GLTF字串構建Scene對象。

對於仿射變換矩陣Affine:
/ p[1]  p[2]  p[3]   p[4] \
| p[5] p[6]  p[7]   p[8]  |
\ p[9]  p[10] p[11]  p[12] /
每一個座標點執行以下變換操作:
x' = p[1]*x + p[2]*y + p[3]*z + p[4]
y' = p[5]*x + p[6]*y + p[7]*z + p[8]
z' = p[9]*x + p[10]*y + p[11]*z + p[12]

樣本

  • 樣本一:
    SELECT ST_AsText(ST_sceneFromGLTF('{"accessors": ... }'));
    --------------
    {"type" : "gltf", "content" : {"accessors":...}}
  • 樣本二:
    SELECT ST_AsText(ST_sceneFromGLTF('{"accessors": ... }', 4326));
    --------------
    {"type" : "gltf", "srid" : 4326, "content" : {"accessors":...}}
  • 樣本三:
    SELECT ST_AsText(ST_sceneFromGLTF('{"accessors": ... }', 4326, 1));
    --------------
     {"type" : "gltf", "srid" : 4326, "lod" : 1, "content" : {"accessors":...}}
  • 樣本四:
    SELECT ST_AsText(ST_sceneFromGLTF('{"accessors": ... }', 4326, 1,ARRAY[0.5, 0, 0, 1, 0, 0.5, 0, 1, 0, 0, 0.5, 1]::float8[]));
    --------------
     {"type" : "gltf", "srid" : 4326, "lod" : 1, "affine" : [0.5,0,0,1,0,0.5,0,1,0,0,0.5,1,0,0,0,1], "content" : {"accessors":...}}