根據傳入的OSG構建Scene對象。
文法
scene ST_SceneFromOSGB(bytea osgb,
integer srid default 0,
integer lod default 0);
scene ST_SceneFromOSGB(bytea osgb,
integer srid,
integer lod,
float8[] affine);參數
| 參數名稱 | 描述 |
| osgb | 基於二進位表示的osg對象。 |
| srid | 空間參考ID,預設值為0。 |
| lod | LOD層級,預設值為0。 |
| affine | 仿射變換數組,參數數量必須是12或16。如果是16個參數,最後4個參數會被忽略。 |
描述
根據傳入的OSG構建Scene對象。
樣本
SELECT Box3D(ST_sceneFromOSGB('\xa10e916c4545fb1a0...'));
box3d
--------------------------------------------
BOX3D(-156.239562988281 63.6093330383301 -32.4500007629395,-53.4085960388184 166.440292358398 29.9221706390381)