LVM-幀文本產生(DLC)組件主要用於產生視頻(僅支援處理MP4格式的視頻)文本。
支援的計算資源
演算法說明
通過採樣若干視訊框架,由BLIP模型基於視訊框架產生視頻文本。
輸入/輸出
輸入樁
通過讀OSS資料組件,讀取訓練資料所在的OSS路徑。
配置此演算法參數視頻資料OSS路徑,選擇視頻資料所在的OSS目錄,或視頻中繼資料檔案。詳情請參見下文中的參數說明。
使用任意LVM資料處理(DLC)組件作為輸入。
輸出樁
輸出結果。詳情請參見下文中的參數說明。
配置組件
在Designer工作流程頁面添加LVM-幀文本產生(DLC)組件,並在介面右側配置相關參數:
參數類型 | 參數 | 是否必選 | 描述 | 預設值 | |
欄位設定 | 視頻資料OSS路徑 | 否 | 首次運行時,若無上遊組件,需手動選擇視頻資料所在的OSS目錄。運行時會在該路徑的上一級目錄下產生視頻中繼資料檔案video_meta.jsonl。後續處理此視頻資料時,也可以直接選擇之前產生的video_meta.jsonl檔案。 | 無 | |
輸出檔案的OSS路徑 | 是 | 產生結果的儲存目錄。包含以下檔案:
| 無 | ||
輸出的檔案名稱 | 是 | 產生結果的檔案名稱。 | result.jsonl | ||
參數設定 | 產生候選文本數目 | 是 | 每幀產生的候選文本數。 | 1 | |
均勻採樣幀數目 | 是 | 採樣的視訊框架數。系統會在視頻中根據視頻時間長度均勻地採集幀畫面進行分析。 | 3 | ||
執行調優 | 選擇資源群組 | 公用資源群組 | 否 | 選擇節點規格(CPU或GPU執行個體規格)、專用網路。該演算法需使用GPU規格執行個體。 | 無 |
專有資源群組 | 否 | 選擇CPU核心數、記憶體、共用記憶體、GPU卡數。 | 無 | ||
最大運行時間長度 | 否 | 組件最大運行時間長度,超過這個時間,作業會被終止。 | 無 | ||