查詢 Adventure Travel 生命週期、伺服器端推流狀態與目前世界的動作池,也可同時上報用戶端拉流或播放心跳。
適用範圍
查詢 Adventure Travel 生命週期、伺服器端推流狀態與目前世界的動作池,也可同時上報用戶端拉流或播放心跳。呼叫前請確認下列事項:
- 驗證要求:不強制主 API Key,主 API Key 或臨時 API Key 均可呼叫。獲取方式請參閱獲取驗證憑證。
- 前置條件:使用客戶端進入房間介面返回的
encryptedTravelId 查詢。
- 呼叫方:您的伺服器端或客戶端均可呼叫。建議每 2–5 秒輪詢。
HTTP 呼叫
新加坡
GET https://{WorkspaceId}.ap-southeast-1.maas.aliyuncs.com/api/v2/apps/happyoyster-1.0-adventure/openapi/v1/travels/status
呼叫時請將 {WorkspaceId} 替換為真實的 Workspace ID。
华北2(北京)
GET https://{WorkspaceId}.cn-beijing.maas.aliyuncs.com/api/v2/apps/happyoyster-1.0-adventure/openapi/v1/travels/status
呼叫時請將 {WorkspaceId} 替換為真實的 Workspace ID。
美国(維吉尼亞)
GET https://{WorkspaceId}.us-east-1.maas.aliyuncs.com/api/v2/apps/happyoyster-1.0-adventure/openapi/v1/travels/status
呼叫時請將 {WorkspaceId} 替換為真實的 Workspace ID。
請求參數 | 查詢 Travel 狀態curl --location 'https://{WorkspaceId}.ap-southeast-1.maas.aliyuncs.com/api/v2/apps/happyoyster-1.0-adventure/openapi/v1/travels/status?encryptedTravelId={encryptedTravelId}&clientStreamStatus=PLAYING&clientStreamStatusTimeMs=1788940800000' \
-H "Authorization: Bearer $DASHSCOPE_API_KEY"
|
Authorization string (必選) API Key 驗證。不強制主 API Key,主 API Key 或臨時 API Key 均可呼叫。
- 主 API Key:以
sk- 開頭,如 sk-xxx。
- 臨時 API Key:以
st- 開頭,如 st-xxx。
|
Query 參數 |
encryptedTravelId string (必選) Adventure 加密 Travel ID。由用戶端進入房間介面返回。 |
clientStreamStatus string (可選) 客戶端 RTC 拉流或播放狀態,大小寫不敏感。無法識別的值會被忽略。可選值:
DISCONNECTED:未連線或已離開頻道
CONNECTING:正在連線 RTC 頻道
CONNECTED:已加入會議,尚未開始播放或首幀未到達
PLAYING:已收到遠端串流並正在渲染
BUFFERING:緩衝中
PAUSED:用戶端暫停播放,不代表 Adventure Travel 支援伺服器端暫停
RECONNECTING:重新連線中
|
clientStreamStatusTimeMs long (可選) 客戶端狀態變更的毫秒時間戳記。與 clientStreamStatus 配套使用。 |
回應參數 | Travel 執行中{
"code": 0,
"message": null,
"data": {
"encryptedTravelId": "trvl_a1b2****",
"status": "running",
"rtcStatus": "PUSHING",
"updateTime": "2026-06-04T00:02:00Z",
"userInstructions": null,
"chapters": null,
"characterActions": [
"dash",
"jump",
"crouch",
"attack"
],
"environmentActions": [
"ride_motorcycle",
"enter_exit_car"
]
}
}
|
code integer 返回碼。0 表示成功,非 0 為錯誤碼。 |
message string 錯誤訊息。成功時為 null。 |
data object 回應資料。失敗時為 null。 屬性 encryptedTravelId string 加密 Travel ID。 status string Travel 生命週期狀態:
init:正在初始化工作階段資源
pending:排隊或等待服務資源
running:正在執行,可透過 SDK sendCommand 即時操控
failed:Travel 失敗
completed:Travel 已結束,可查詢產物
Adventure 產品功能沒有 paused 狀態,請勿圍繞暫停 / 恢復建構狀態機。 rtcStatus string 伺服器端 RTC 推流狀態;與客戶端上報的 clientStreamStatus 不同。 updateTime string 最近更新時間,ISO 8601 格式。 userInstructions null | array Adventure 不支援 HTTP instruct,探索動作也不會回顯至該欄位;通常為 null 或 [],請忽略。 chapters array 章節清單;未產生章節資料時為 null。 characterActions array 目前角色 / 主體可用動作 ID;無推薦時為 []。通常傳回 2–4 個。常見動作:
dash:前衝
jump:跳躍
crouch:下蹲 / 趴下
attack:攻擊
environmentActions array 目前場景可用環境互動動作 ID;無推薦時為 []。伺服器端依場景從固定動作池中選擇 0–3 個,可返回空陣列。常見動作:
ride_horse:騎馬
ride_bicycle:騎自行車
ride_motorcycle:騎機車
enter_exit_car:上下車
open_close_door:開 / 關門
take_cover:尋找掩體
car_light:開車燈;僅當同時傳回 enter_exit_car 時才可能出現
car_horn:按喇叭;僅當同時傳回 enter_exit_car 時才可能出現
|
前置狀態與呼叫注意事項
- 建議每 2–5 秒輪詢。
- Adventure 產品功能沒有
paused 狀態,請勿圍繞暫停 / 恢復建構狀態機。
characterActions 與 environmentActions 為可用動作提示;實際操控仍須透過 SDK sendCommand 傳送。
- 本介面不返回
mode、playUrl、bgmUrl 或 sessionId;播流設定以進入房間回應為準。
clientStreamStatus 是客戶端播放側心跳,rtcStatus 是伺服器端推流側狀態,兩者不可互相替代。
- Adventure 不支援 HTTP
instruct、pause、resume、rewind、update-script;請勿將以下路徑視為可用的 HTTP 功能進行整合:/travels/instruct、/travels/pause、/travels/resume、/travels/rewind、/travels/update-script。
錯誤碼
如果模型呼叫失敗並返回錯誤訊息,請參閱 HappyOyster 錯誤碼進行解決。
下一步
Travel 為 running 後:
- 用戶端透過 SDK
sendCommand 傳送方向、視角與動作控制(可先讀取本介面傳回的動作池)。
- 結束Travel:結束工作階段並處理產物。