故事類型和子類型
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本文介紹建立故事時類型(StoryType)和子類型(StorySubType)的可選值。
產生故事的類型和子類型
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StoryType |
描述 |
StorySubType |
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TimeMemory |
時光故事 |
預設或傳空為時光故事。 |
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PeopleMemory |
人物故事 |
重要
使用PeopleMemory前需要先建立人物人臉聚類任務。 Solo:人物故事,單人故事。搜尋資料集裡人臉數目最多的人物,根據已做過的人臉聚類的結果產生人物故事,可支援通過時間參數StoryStartTime和StoryEndTime傳入時間間隔,即在某段時間間隔內,照片數量最多的人物為候選人物,不會關注是否已有該人物的故事產生。 |
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TagMemory |
標籤故事 |
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TravelMemory |
旅行故事 |
預設或傳空為旅行故事。 |
自訂故事的類型和子類型
調用建立自訂故事介面建立自訂故事的類型(StoryType)和子類型(StorySubType)都可以自訂,無需遵守產生故事的類型和子類型規則。
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