故事類型和子類型

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本文介紹建立故事時類型(StoryType)和子類型(StorySubType)的可選值。

產生故事的類型和子類型

StoryType

描述

StorySubType

TimeMemory

時光故事

預設或傳空為時光故事。

PeopleMemory

人物故事

重要

使用PeopleMemory前需要先建立人物人臉聚類任務

Solo:人物故事,單人故事。搜尋資料集裡人臉數目最多的人物,根據已做過的人臉聚類的結果產生人物故事,可支援通過時間參數StoryStartTimeStoryEndTime傳入時間間隔,即在某段時間間隔內,照片數量最多的人物為候選人物,不會關注是否已有該人物的故事產生。

TagMemory

標籤故事

  • Food:美食標籤故事。

  • Pet:寵物標籤故事。

  • PetDog:寵物狗標籤故事。

  • PetCat:寵物貓標籤故事。

  • Scenery:風景標籤故事。

TravelMemory

旅行故事

預設或傳空為旅行故事。

自訂故事的類型和子類型

調用建立自訂故事介面建立自訂故事的類型(StoryType)和子類型(StorySubType)都可以自訂,無需遵守產生故事的類型和子類型規則。