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Function Compute:建立 Team

更新時間:Oct 11, 2026

Team 是雲沙箱的資源歸屬和隔離邊界。API Key、Template、Sandbox 和 Volume 都歸屬於具體 Team。使用雲沙箱前,需要先建立 Team。

Team 及資源歸屬

對象

關係說明

阿里雲帳號 UID

雲沙箱資源的帳號歸屬。RAM 使用者代表所屬阿里雲帳號操作資源,不會形成獨立的雲沙箱資源空間。

ResourceGroupID

阿里雲資源群組 ID,用於資源分組、列表篩選和 RAM 授權。一個資源群組可以包含多個 Team。

Team

雲沙箱工作區。每個 Team 屬於一個阿里雲帳號和一個資源群組,並具有唯一的 Team ID。

API Key

雲沙箱資料面訪問憑證。每個 API Key 綁定一個 Team,使用該 Key 建立的 Template 和 Sandbox 歸屬該 Team。

Template

Team 下的沙箱模板,歸屬建立它的 API Key 所屬 Team。

Sandbox

Team 下的沙箱執行個體,歸屬建立它的 API Key 所屬 Team。

Volume

Team 下的儲存資源,通過 Team ID 確定歸屬。

關係如下:

阿里雲帳號 UID
└── ResourceGroupID
    └── Team(Team ID、訂用計畫)
        ├── API Key
        ├── Template
        ├── Sandbox
        └── Volume

資源群組負責阿里雲帳號內的資源分組和 RAM 授權,Team 在資源群組內提供更細粒度的工作區,用於隔離不同業務、專案或環境。

  • 資源歸屬:API Key、Template、Sandbox 和 Volume 都歸屬於具體 Team,並跟隨 Team 的資源群組和訂用計畫。

  • 資源隔離:同一資源群組下可以建立多個 Team,各 Team 的資源相互隔離,不能跨 Team 使用。

  • 訪問入口:控制台先按資源群組篩選 Team,再按 Team 展示其下的資源;使用 SDK 時,API Key 決定當前 Team。

  • 許可權控制:RAM 使用者可在帳號或資源群組範圍內獲得 Team 系統管理權限,該許可權也可以進一步限制到指定 Team。RAM 使用者只能查看和操作授權範圍內的 Team 及其資源。

資源群組和 Team 是兩級管理關聯性,不能相互替代。通常先按組織或許可權邊界規劃資源群組,再按業務、專案和環境劃分 Team,例如在同一資源群組下分別建立生產 Team 和測試 Team。

RAM 授權

在資源群組授權的基礎上,可以進一步將 RAM 使用者的許可權限制到指定 Team。例如:

  • 隔離生產和測試環境:在同一資源群組下建立生產 Team 和測試 Team。生產營運人員只管理生產 Team,開發人員只使用測試 Team。

  • 隔離不同專案:每個專案使用獨立 Team,僅向專案成員授予對應 Team 的許可權,避免訪問其他專案的資源。

  • 限制外部協作範圍:為合作方建立獨立 Team,只授權該 Team,使其無法查看或操作內部 Team。

  • 配置唯讀審計:審計人員僅獲得指定 Team 的查看許可權,可以查看資源,但不能建立、修改或刪除資源。

精確授權時,按實際職責授予指定 Team 及其子資源所需的許可權。無需訪問其他 Team 時,不要授予帳號下全部 Team 的許可權。RAM 策略配置和 Team 級 Resource 樣本參見配置 RAM 使用者權限。

前提條件

  • 已開通Function Compute和雲沙箱。

  • 當前阿里雲帳號或 RAM 使用者具備管理 Team 的許可權。

  • 如需使用自訂資源群組,請確保已建立資源群組並完成相應的 RAM 授權。

建立 Team

通過控制台建立

  1. 登入Function Compute控制台,進入任一雲沙箱頁面。

  2. 在頁面左上方選擇資源群組,篩選該資源群組下的 Team。

  3. 開啟 Team 選取器,單擊创建 Team。

  4. 設定 Team 名稱、資源群組、訂用計畫和描述。

  5. 單擊确认创建。

配置項說明:

配置項

是否必填

說明

Team 名稱

是

用於識別 Team。同一阿里雲帳號內的 Team 名稱不能重複。

資源群組

是

Team 所屬的阿里雲資源群組。Team 下的 API Key、Template、Sandbox 和 Volume 沿用該資源群組上下文。

訂用計畫

是

決定 Team 下 Sandbox 可使用的能力。計劃差異和升級方式參見Team 與訂用計畫。

描述

否

用於說明 Team 的業務、環境或用途。

通過 SDK 建立

如需自動化建立 Team,可以使用阿里雲 SDK 調用 CreateTeam。該介面屬於 FC雲沙箱 OpenAPI,使用阿里雲 AccessKey 或 STS 憑證鑒權,不使用雲沙箱 API Key。請求參數、授權資訊及各語言 SDK 樣本參見 CreateTeam API。

擷取 Team ID

開啟 Team 選取器,單擊管理 Team,在 Team 列表中查看並複製 Team ID。

Team ID 是 Team 的穩定標識,主要用於以下情境:

  • 使用 FC SandboxOpenAPI 建立、查詢或刪除 Volume。

  • 配置 Team 級 CPU 和記憶體配額。

  • 排查 API Key、Sandbox、Template 或 Volume 的資源歸屬問題。

日常使用 E2B SDK 建立 Sandbox 時,只需傳入綁定該 Team 的 API Key,不需要傳入 Team ID。

後續步驟

  1. 為 Team 建立 API Key。

  2. 使用該 API Key 通過 E2B SDK 建立 Template 或 Sandbox。

  3. 如需使用持久化儲存,為該 Team 建立 Volume:

常見問題

ResourceGroupID 和 Team ID 有什麼區別?

ResourceGroupID 標識阿里雲資源群組,主要用於資源管理和 RAM 授權;Team ID 標識具體的雲沙箱工作區。一個資源群組下可以有多個 Team。

一個 API Key 可以訪問多個 Team 嗎?

不可以。每個 API Key 只綁定一個 Team。如需隔離不同業務或環境,應分別建立 Team 和 API Key。

如何確認資源是否屬於同一 Team?

在 Team 管理頁面擷取 Team ID,並檢查 API Key、Template、Sandbox 和 Volume 的 Team 歸屬。Team ID 不一致的資源不能跨 Team 使用。

RAM 使用者建立的 Team 屬於誰?

Team 歸屬於 RAM 使用者所在的阿里雲帳號 UID。RAM 使用者是否能夠建立、查看或操作 Team,取決於其 RAM 許可權和資源群組授權。