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Elastic High Performance Computing:QueueTemplate

更新時間:Mar 02, 2026

名稱

類型

描述

樣本值

object

隊列配置模版

QueueName

string

隊列名稱。長度為 1~15 個字元,支援 Unicode 中 letter 分類下的字元(其中包括英文和數字等),可以包含半形句號(.)。

comp

EnableScaleOut

boolean

隊列是否開啟自動擴容。取值範圍:

  • true:開啟

  • false:關閉

true

EnableScaleIn

boolean

隊列是否開啟自動縮容。取值範圍:

  • true:開啟

  • false:關閉

true

MinCount

integer

隊列保有的最小計算節點數量。

0

MaxCount

integer

隊列可保有的最大計算節點數量。

1000

InitialCount

integer

隊列保有的初始計算節點數量。

0

InterConnect

string

隊列中計算節點間的網路類型,可能值:

  • vpc

  • eRDMA

erdma

VSwitchIds

array

隊列中計算節點可用的虛擬交換器列表。N 的取值範圍 1~5。

string

虛擬交換器 ID。

VSwitchId

ComputeNodes

array

隊列中計算節點的硬體設定列表。N 的取值範圍是 0~10。

NodeTemplate

計算節點的硬體設定。

AllocationStrategy

string

隊列自動擴容的策略。

PriorityInstanceType

RamRole

string

隊列中計算節點綁定的授權執行個體角色名稱。

AliyunECSInstanceForEHPCRole

HostnamePrefix

string

隊列中計算節點的主機名稱首碼。

重要 Windows 作業系統前置詞字元長度不大於 8,Linux 作業系統前置詞字元長度不大於 32,只能由小寫英文字母、數字、虛線(-)組成

compute

HostnameSuffix

string

隊列中計算節點的主機名稱尾碼。

demo

KeepAliveNodes

array

隊列中開啟刪除保護的節點列表。

string

開啟刪除保護的節點主機名稱。

compute000

MaxCountPerCycle

integer

隊列在每個擴容輪次中最大擴容的計算節點數量。

99

ReservedNodePoolId

string

隊列所使用的預設節點池 ID。

說明

若使用該參數,則會擷取預設節點池的可分配節點進行計算節點資源的建立,且同級的VSwitchIdsHostnamePrefixHostnameSuffix參數不會生效。

rnp-756vlp7a