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名稱 |
類型 |
描述 |
樣本值 |
|---|---|---|---|
|
object |
隊列配置模版 |
||
| QueueName |
string |
隊列名稱。長度為 1~15 個字元,支援 Unicode 中 letter 分類下的字元(其中包括英文和數字等),可以包含半形句號(.)。 |
comp |
| EnableScaleOut |
boolean |
隊列是否開啟自動擴容。取值範圍:
|
true |
| EnableScaleIn |
boolean |
隊列是否開啟自動縮容。取值範圍:
|
true |
| MinCount |
integer |
隊列保有的最小計算節點數量。 |
0 |
| MaxCount |
integer |
隊列可保有的最大計算節點數量。 |
1000 |
| InitialCount |
integer |
隊列保有的初始計算節點數量。 |
0 |
| InterConnect |
string |
隊列中計算節點間的網路類型,可能值:
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erdma |
| VSwitchIds |
array |
隊列中計算節點可用的虛擬交換器列表。N 的取值範圍 1~5。 |
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string |
虛擬交換器 ID。 |
VSwitchId |
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| ComputeNodes |
array |
隊列中計算節點的硬體設定列表。N 的取值範圍是 0~10。 |
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| NodeTemplate |
計算節點的硬體設定。 |
||
| AllocationStrategy |
string |
隊列自動擴容的策略。 |
PriorityInstanceType |
| RamRole |
string |
隊列中計算節點綁定的授權執行個體角色名稱。 |
AliyunECSInstanceForEHPCRole |
| HostnamePrefix |
string |
隊列中計算節點的主機名稱首碼。 重要
Windows 作業系統前置詞字元長度不大於 8,Linux 作業系統前置詞字元長度不大於 32,只能由小寫英文字母、數字、虛線(-)組成 |
compute |
| HostnameSuffix |
string |
隊列中計算節點的主機名稱尾碼。 |
demo |
| KeepAliveNodes |
array |
隊列中開啟刪除保護的節點列表。 |
|
|
string |
開啟刪除保護的節點主機名稱。 |
compute000 |
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| MaxCountPerCycle |
integer |
隊列在每個擴容輪次中最大擴容的計算節點數量。 |
99 |
| ReservedNodePoolId |
string |
隊列所使用的預設節點池 ID。 說明
若使用該參數,則會擷取預設節點池的可分配節點進行計算節點資源的建立,且同級的 |
rnp-756vlp7a |