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ApsaraVideo VOD:Integrar o SDK

Última atualização: Jul 15, 2026

Este tópico explica como integrar o ApsaraVideo Player SDK for Android caso você precise apenas do componente de player para criar recursos como séries de vídeos curtos. Se também for necessário criar vídeos curtos, recomendamos o ApsaraVideo MediaBox SDK for Android. O uso isolado de ambos os SDKs pode causar duplicação de classes e resultar em falhas de compilação.

Requisitos de ambiente

  • Use a versão mais recente do Android Studio. URL para download: Android Studio.

  • Versão do Android: 4,3 ou posterior.

  • Compatibilidade de ABI: arquitetura armv7 ou arm64.

  • Limitação: O ApsaraVideo Player SDK for Android não oferece suporte a simuladores. Execute o aplicativo em um dispositivo físico.

Pré-requisitos

  • Registre uma licença de player e obtenha o arquivo de licença AliVideoCert-********.crt. Para obter mais informações, consulte Obter uma licença.

  • Para integrar localmente o SDK, baixe primeiro o pacote do ApsaraVideo Player SDK for Android. Recomendamos baixar a versão mais recente.

Etapa 1: Integrar o SDK

Integração via Gradle

Nota

Certifique-se de que sua rede tenha acesso ao repositório Maven da Alibaba Cloud.

  1. Adicione a configuração do Maven.

    1. Para Gradle 7.x e posteriores

      Adicione a seguinte configuração ao arquivo setting.gradle do projeto:

      dependencyResolutionManagement {
          repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
          repositories {
              google()
              mavenCentral()
              jcenter() // jcenter() is being deprecated. We recommend that you replace it with mavenCentral().
              maven { url "https://maven.aliyun.com/repository/releases" }
          }
      }
      dependencyResolutionManagement {
          repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
          repositories {
              google()
              mavenCentral()
              jcenter() // jcenter() is being deprecated. We recommend that you replace it with mavenCentral().
              maven("https://maven.aliyun.com/repository/releases")
          }
      }
    2. Para versões anteriores ao Gradle 7.x

      Adicione a seguinte configuração ao arquivo build.gradle do projeto:

      allprojects {
          repositories {
              google()
              mavenCentral()
              jcenter() // jcenter() is being deprecated. We recommend that you replace it with mavenCentral().
              maven { url "https://maven.aliyun.com/repository/releases" }
          }
      }
      allprojects {
          repositories {
              google()
              mavenCentral()
              jcenter() // jcenter() is being deprecated. We recommend that you replace it with mavenCentral().
              maven("https://maven.aliyun.com/repository/releases")
          }
      }
  2. Adicione a dependência do Player SDK.

    Adicione a dependência do Player SDK ao bloco dependencies no arquivo build.gradle do aplicativo. Exemplo:

    Nota

    Especifique o número de versão correto do SDK. Uma versão incorreta causa erro de integração. Para visualizar a versão do Player SDK, consulte Histórico de versões do ApsaraVideo Player SDK for Android.

    dependencies {
        // ApsaraVideo Player SDK for Android
        implementation 'com.aliyun.sdk.android:AliyunPlayer:7.16.0-full'
    }
    dependencies {
        // ApsaraVideo Player SDK for Android
        implementation("com.aliyun.sdk.android:AliyunPlayer:7.16.0-full")
    }

Integração local

Caso não seja possível baixar o SDK do repositório Maven devido a problemas de rede, use a integração local.

Nota

As etapas a seguir usam o Android Studio Flamingo | 2022.2.1 como exemplo. O processo é semelhante para outras versões.

  1. Copie o pacote AAR necessário para o diretório libs do projeto. Se o diretório libs não existir, crie-o.

    app
      build
      libs
        AliyunPlayer-x.x.x-full.aar
      src
        androidTest
        main
  2. No arquivo build.gradle do projeto, adicione a configuração flatDir ao bloco repositories dentro do bloco allprojects. Exemplo:

    flatDir {
       dirs 'libs'
    }
  3. No arquivo build.gradle do aplicativo, adicione uma dependência do arquivo AAR no bloco dependencies. Exemplo:

    dependencies {
          implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar'])
    }

Integração do Real-Time Streaming (RTS) (opcional)

Se for necessário integrar o componente Real-Time Streaming (RTS), consulte Implementar pull de stream RTS no Android.

Etapa 2: Configurar a licença

Importante

Se você utilizar o service em regiões fora da China continental, Hong Kong (China) e Macau (China), use um dos métodos a seguir para configurar o ambiente internacional.

  1. Método 1: Chame a API a seguir para atualizar a configuração padrão para o ambiente internacional.

    // To use the service in regions outside the Chinese mainland, Hong Kong (China), and Macao (China),
    // call this API to set the international environment before any other player API calls.
    // All subsequent operations will run in this environment.
    // The environment cannot be changed at runtime.
    AlivcBase.getEnvironmentManager().setGlobalEnvironment(AlivcEnv.GlobalEnv.ENV_SEA);
  2. Método 2 (recomendado): Para o Player SDK V7.6.0 e posteriores, configure o ambiente internacional usando o método XML.

    Adicione um nó <meta-data> ao arquivo AndroidManifest.xml.

    <meta-data
      android:name="com.aliyun.alivc_env"
      android:value="SEA"/>  

    Exemplo de configuração:

    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    
        <application
    
            ...
    
            <meta-data
                android:name="com.aliyun.alivc_license.licensekey_SEA"
                android:value="xxx" />
            <meta-data
                android:name="com.aliyun.alivc_license.licensefile_SEA"
                android:value="assets/SEALicense.crt" />
    
            <meta-data
                android:name="com.aliyun.alivc_env"
                android:value="SEA"/>
    
        </application>
    
    </manifest>

Para configurar a licença para Android, consulte Configurar a licença para Android.

Etapa 3: Configurar permissões

No arquivo app/src/main/AndroidManifest.xml, declare as permissões necessárias:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

Etapa 4: Configurar ofuscação

Adicione a configuração de ofuscação ao arquivo proguard-rules.pro. Exemplo:

-keep class com.alivc.**{*;}
-keep class com.aliyun.**{*;}
-keep class com.cicada.**{*;}

-dontwarn com.alivc.**
-dontwarn com.aliyun.**
-dontwarn com.cicada.**

Etapa 5: Ativar logs (opcional)

Ativar logs ajuda a localizar e solucionar problemas rapidamente. Os logs também fornecem dados para otimização de desempenho e melhorias na experiência do usuário. Para obter informações sobre como obter logs, consulte Obter logs do SDK.

// Enable the log switch.
Logger.getInstance(context).enableConsoleLog(true);
// Set the log level. The default level is AF_LOG_LEVEL_INFO. To troubleshoot issues, you can set it to AF_LOG_LEVEL_TRACE.
Logger.getInstance(context).setLogLevel(Logger.LogLevel.AF_LOG_LEVEL_INFO);

Estrutura do projeto

Nome do arquivo

Descrição

AliyunPlayer-x.x.x-full.aar

Pacote AAR completo que inclui a biblioteca dinâmica FFmpeg.

AliyunPlayer-x.x.x-part.aar

Pacote AAR sem a biblioteca dinâmica FFmpeg.

AlivcArtp-x.x.x.aar

Suporta o protocolo ARTP. Pacote opcional.

AlivcArtc-x.x.x.aar

Suporta o protocolo ARTC. Pacote opcional.

Nota
  • Se não integrar o SDK de vídeo curto, adicione uma dependência do pacote AliyunPlayer-x.xx.x-full.aar.

  • Ao integrar tanto o Player SDK quanto o SDK de vídeo curto, use o pacote AliyunPlayer-x.x.x-part para a dependência do Player SDK. Também é necessário usar uma versão compartilhada do FFmpeg adicionando uma dependência do pacote com.aliyun.video.android:AlivcFFmpeg:x.x.x.

  • O uso de um pacote SDK incorreto durante a integração pode causar conflitos de FFmpeg.

Perguntas frequentes

Para problemas comuns e soluções, consulte Perguntas frequentes sobre o ApsaraVideo Player.