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ApsaraVideo Live:Baixe e integre o SDK

Última atualização: Jul 05, 2026

Este tópico fornece links de download para o kit de desenvolvimento de software (SDK) do Alibaba Real-Time Communication (ARTC), explica como integrar o SDK e inclui outras informações relacionadas.

SDK ARTC: 7.10.0

AICallKit: 2.9.1

Download do SDK

Desenvolvedor: Alibaba Cloud Computing Co., Ltd.

Plataforma

Download

Data de atualização

Aumento do tamanho do pacote

(Com base na v6.8.5; pode variar entre versões)

Android

2026-01-10

6,0 MB (arm64)

iOS

2026-01-10

6,5 MB (arm64)

Windows

2025-09-02

-

Mac

2025-12-01

Para integrar o SDK Web, consulte Primeiros passos com o SDK Web do Alibaba Cloud ARTC.

Integre o SDK

Android

Preparativos

Antes de integrar o SDK ARTC, verifique se o ambiente de desenvolvimento atende aos seguintes requisitos:

  • Android Studio 2020.3.1 ou posterior.

  • Dispositivo de teste executando Android 5.0 (API Level 21) ou posterior, conectado à internet.

Etapa 1: Importe o SDK

Integração automática via Maven (recomendado)

  1. Abra o arquivo settings.gradle no diretório raiz do projeto. Adicione o repositório Maven do SDK ARTC ao campo dependencyResolutionManagement/repositories.

dependencyResolutionManagement {
    repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
        // Add the Maven repository for the ARTC SDK.
        maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/google' }
        maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/public' }
    }
}

Observação: Se você usar uma versão do Android Gradle Plugin anterior à 7.1.0, talvez não encontre o campo correspondente no arquivo settings.gradle. Para mais informações, consulte Android Gradle Plugin 7.1. Nesse caso, utilize a solução alternativa abaixo.

Solução para versões do Android Gradle Plugin anteriores à 7.1.0

Abra o arquivo build.gradle no diretório raiz do projeto. Adicione o endereço do repositório Maven em allprojects/repositories.

allprojects {
    repositories {
        ...
        // Add the Maven repository for the ARTC SDK.
        maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/google' }
        maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/public' }
    }
}
  1. Abra o arquivo app/build.gradle e adicione a dependência do SDK ARTC em dependencies. Consulte o número da versão na seção Download do SDK. Substitua ${latest_version} pelo número específico da versão. A versão mais recente é a 7.10.0.

dependencies {
    // Import the ApsaraVideo Real-time Communication SDK dependency.
    // Replace ${latest_version} with the specific version number.
    implementation 'com.aliyun.aio:AliVCSDK_ARTC:${latest_version}'
    // For versions 7.4.0 and earlier, add the keep dependency.
    // implementation 'com.aliyun.aio.keep:keep:1.0.1'
}

Se você usar o Android Gradle Plugin 8.1 ou posterior, o Android Studio recomenda migrar as informações de dependência para o catálogo de versões. Para mais detalhes, consulte Migrar sua compilação para catálogos de versões.

Integração manual por download do SDK

  1. Na seção Download do SDK, baixe o arquivo AAR do SDK ARTC correspondente à versão desejada. A versão mais recente é a 7.10.0. Exemplo de nome de arquivo: AliVCSDK_ARTC-x.y.z.aar.

  2. Copie o arquivo AAR baixado para o diretório do projeto, como app/libs. Crie essa pasta caso ela não exista.

  3. Abra o arquivo settings.gradle no diretório raiz do projeto. Adicione a pasta que contém o arquivo AAR em dependencyResolutionManagement/repositories.

dependencyResolutionManagement {
    repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
        // Add the relative path of the ARTC SDK.
        flatDir {
            dir 'app/libs'
        }
    }
}

Observação: Se você usar uma versão do Android Gradle Plugin anterior à 7.1.0, talvez não encontre o campo correspondente no arquivo settings.gradle. Para mais informações, consulte Android Gradle Plugin 7.1. Nesse caso, utilize a solução alternativa abaixo.

Abra o arquivo build.gradle no diretório raiz do projeto. Adicione o seguinte campo em allprojects/repositories.

allprojects {
    repositories {
        ...
        // Add the relative path of the ARTC SDK.
        flatDir {
            dir 'app/libs'
        }
    }
}
  1. Abra o arquivo app/build.gradle e adicione a dependência do arquivo AAR em dependencies.

// Replace x.y.z with the corresponding version number.
implementation(name:'AliVCSDK_ARTC', version: 'x.y.z', ext:'aar')
  1. Após concluir a compilação, a dependência correspondente aparecerá em External Libraries.

    image

Etapa 2: Configure as arquiteturas de CPU compatíveis

Abra o arquivo app/build.gradle. No bloco defaultConfig, especifique as arquiteturas de CPU compatíveis com o projeto. As arquiteturas disponíveis são armeabi-v7a, arm64-v8a, x86, and x86_64. Configure-as conforme necessário.

android {
    defaultConfig {
        // ...other default configurations
        // Support armeabi-v7a and arm64-v8a architectures.
        ndk {
             abiFilters "armeabi-v7a", "arm64-v8a"
        }
    }
}	

Etapa 3: Defina as permissões

Configure as permissões necessárias para o aplicativo.

Acesse o diretório app/src/main, abra o arquivo AndroidManifest.xml e adicione as permissões exigidas.

<uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false" /> 
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<!-- Request legacy Bluetooth permissions on older devices. -->
<uses-permission
  android:name="android.permission.BLUETOOTH"
  android:maxSdkVersion="30" />
<uses-permission
  android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"
  android:maxSdkVersion="30" />

<!-- Needed only if your app communicates with already-paired Bluetooth devices. -->
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"
  tools:ignore="ProtectedPermissions" />
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />

Solicitação dinâmica de permissões de Bluetooth

O arquivo AndroidManifest.xml no SDK ARTC inclui declarações para algumas permissões, mas não contém a lógica para solicitá-las em tempo de execução. A permissão BLUETOOTH_CONNECT foi introduzida no Android 12 como permissão de tempo de execução. Após importar o SDK ARTC, as seguintes permissões são adicionadas automaticamente ao APK. Recomendamos solicitar as permissões de acordo com o cenário de negócios.

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT" />
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />

Se o cenário de negócios não exigir alguma das permissões acima, declare a remoção dela no arquivo AndroidManifest.xml do projeto principal.

<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT" tools:node="remove"/>

As informações a seguir são específicas para permissões de Bluetooth:

Cenário 1: A funcionalidade Bluetooth é necessária

Aplicativos com targetSdk < 31

Se o targetSdk do projeto for inferior a 31, a funcionalidade Bluetooth será controlada pela permissão legada BLUETOOTH. Faça as seguintes declarações no aplicativo principal.

<!-- Declare the Bluetooth permission. -->
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<!-- Override and remove the permission for API 31+. -->
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT" tools:node="remove" />
Nota
  • O SDK inclui uma declaração para a permissão BLUETOOTH_CONNECT. Essa permissão foi introduzida no Android 12 (API 31) e deve ser solicitada dinamicamente em tempo de execução usando requestPermissions.

  • Em alguns dispositivos, se um aplicativo incluir uma declaração para BLUETOOTH_CONNECT, ele deverá solicitar essa permissão dinamicamente. Caso contrário, pode ocorrer uma SecurityException. Se esse problema surgir, use um dos métodos abaixo:

    • Método 1: Use tools:node="remove" para remover a declaração da permissão.

    • Método 2: Solicite a permissão dinamicamente.

Se o targetSdk do aplicativo for 31 ou superior

Quando o targetSdk do projeto for 31 ou superior, considere tanto as permissões legadas quanto as novas permissões de Bluetooth. Declare as permissões no arquivo AndroidManifest.xml do aplicativo principal.

<!-- Declare the Bluetooth permission and set android:maxSdkVersion to 30 for compatibility with earlier device versions. -->
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
<!-- Declare the Bluetooth permission for API 31+. -->
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT"/>
<!-- Other Bluetooth permissions. -->

Como BLUETOOTH_CONNECT é uma permissão dinâmica, solicite-a em tempo de execução.

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S) {
    String[] permissions = {
        android.Manifest.permission.BLUETOOTH_CONNECT
    };
    ActivityCompat.requestPermissions(activity, permissions, REQUEST_BLUETOOTH);
}
Cenário 2: A funcionalidade Bluetooth não é necessária

Para evitar falhas ou prompts relacionados às permissões de Bluetooth, recomendamos remover as permissões desnecessárias.

No arquivo AndroidManifest.xml do projeto principal, use tools:node="remove" para substituir e remover as permissões.

<!-- Override and remove the Bluetooth permission declarations from the ARTC SDK. -->
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" tools:node="remove" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT" tools:node="remove" />

Solicitação dinâmica de outras permissões

A partir do Android 6.0 (API 23), as permissões perigosas devem ser solicitadas em tempo de execução. Além de declará-las estaticamente no arquivo AndroidManifest.xml, solicite-as também no código durante a execução.

As seguintes permissões devem ser solicitadas dinamicamente:

  • Manifest.permission.CAMERA

  • Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE

  • Manifest.permission.RECORD_AUDIO

  • Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE

  • Manifest.permission.READ_PHONE_STATE

Se a versão do Android for 12 (API level 31) ou posterior, solicite dinamicamente também a seguinte permissão:

  • Manifest.permission.BLUETOOTH_CONNECT

Veja abaixo algumas das permissões que podem estar envolvidas:

Nome da permissão

Descrição da permissão

Motivo da solicitação

Necessidade

É uma permissão dinâmica?

CAMERA

Permissão de câmera.

Acessar a câmera do dispositivo para capturar fluxo de vídeo.

Sim

Android 6.0 ou posterior

RECORD_AUDIO

Permissão de microfone.

Acessar o microfone do dispositivo para capturar fluxo de áudio.

Sim

Android 6.0 ou posterior

INTERNET

Permissão de rede.

Transmitir dados de áudio e vídeo pela rede (como no uso de WebRTC).

Sim

Não

ACCESS_NETWORK_STATE

Permite que o aplicativo obtenha o estado da rede.

Monitorar o estado da conexão de rede para otimizar a qualidade da transmissão de áudio e vídeo, como na reconexão após interrupção.

Conforme necessário

Não

ACCESS_WIFI_STATE

Permite que o aplicativo obtenha o estado do Wi-Fi.

Obter informações atuais da conexão Wi-Fi para otimizar o desempenho da rede.

Conforme necessário

Não

MODIFY_AUDIO_SETTINGS

Permite que o aplicativo modifique configurações de áudio.

Ajustar o volume do sistema, alternar dispositivos de saída de áudio e realizar outras operações relacionadas.

Conforme necessário

Não

BLUETOOTH

Permissão de Bluetooth (recurso básico)

Conectar-se a dispositivos Bluetooth, como fones de ouvido.

Conforme necessário

Não

BLUETOOTH_CONNECT

Permissão de conexão Bluetooth

Comunicar-se com dispositivos Bluetooth pareados, como para streaming de áudio.

Conforme necessário

android >= 12

READ_PHONE_STATE

Permite que o aplicativo acesse informações relacionadas ao estado telefônico do dispositivo

Iniciar ou parar o áudio com base no status do telefone.

Conforme necessário

android >= 6.0

READ_EXTERNAL_STORAGE

Permite que o aplicativo leia arquivos do armazenamento externo.

Reproduzir música local e realizar outras operações relacionadas.

Conforme necessário

android >= 6.0

WRITE_EXTERNAL_STORAGE

Permite que o aplicativo grave no armazenamento externo.

Salvar arquivos de áudio e vídeo, logs e outros dados.

Conforme necessário

android >= 6.0

Etapa 4: Evite a ofuscação de código (opcional)

No arquivo app/proguard-rules.pro, configure regras para o SDK a fim de evitar que as interfaces fornecidas por ele sejam ofuscadas. Isso garante que as interfaces possam ser chamadas normalmente.

-keep class com.aliyun.allinone.** {
*;
}

-keep class com.aliyun.rts.network.AliHttpTool {
*;
}

-keep class com.aliyun.common.AlivcBase {
*;
}

-keep class com.huawei.multimedia.alivc.** {
*;
}

-keep class com.alivc.rtc.** {
*;
}

-keep class com.alivc.component.** {
*;
}

-keep class org.webrtc.** {
*;
}

Perguntas frequentes

O SDK ARTC introduz permissões extras?

Após importar o SDK ARTC, as seguintes permissões do Android são declaradas automaticamente. A lista específica pode variar dependendo da versão do SDK. Para obter a lista definitiva, consulte o conteúdo do arquivo .aar integrado no arquivo AndroidManifest.xml.

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT" />
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />

Essas permissões servem principalmente para dar suporte a recursos como detecção de estado da rede, recuperação de informações Wi-Fi, conexão Bluetooth e roteamento de áudio.

Como lidar com problemas de compatibilidade ou conflito entre permissões do SDK e código existente?

Embora o SDK ARTC tenha sido adaptado para diferentes versões do Android em relação às permissões — como a exigência de permissão em tempo de execução para BLUETOOTH_CONNECT no Android 12 (API 31) e posteriores, o que geralmente não causa erros de compilação —, problemas ainda podem surgir nos seguintes cenários:

  • Comportamento anômalo em tempo de execução, como falha na mesclagem de manifesto.

  • Riscos na revisão do Google Play: Se um aplicativo declarar uma permissão para um recurso que não utiliza, como Bluetooth, isso pode violar o princípio do menor privilégio e causar a rejeição do aplicativo na loja.

Recomendamos tomar as seguintes medidas para lidar com problemas de compatibilidade:

  1. Avalie a necessidade das permissões Primeiramente, avalie se o aplicativo precisa de todas as permissões declaradas pelo SDK. Se certos recursos, como Bluetooth, não forem usados, considere remover as declarações de permissão correspondentes. Por exemplo, se o aplicativo rodar apenas em dispositivos com Android API 30 ou inferior (versão targetSdk abaixo de 30), remova a declaração da permissão BLUETOOTH_CONNECT.

  2. Use diretivas de mesclagem de manifesto para resolver conflitos Se vários módulos declararem a mesma permissão com atributos diferentes, como um maxSdkVersion inconsistente, utilize o namespace tools no arquivo AndroidManifest.xml principal para resolver o conflito.

    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
        
        <!-- Example: Remove a permission that is declared in the SDK but not needed by the application. -->
        <uses-permission 
            android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT"
            tools:node="remove" />
            
        <!-- Example: Override permission attributes. -->
        <uses-permission
            android:name="android.permission.BLUETOOTH"
            android:maxSdkVersion="30"
            tools:replace="android:maxSdkVersion" />
    </manifest>
    

iOS

Preparativos

Antes de integrar o SDK ARTC, verifique se o ambiente de desenvolvimento atende aos seguintes requisitos:

  • Xcode 14.0 ou posterior. Recomendamos o uso da versão oficial mais recente.

  • CocoaPods 1.9.3 ou posterior.

  • Dispositivo físico executando iOS 9.0 ou posterior.

Etapa 1: Importe o SDK

Integração automática via CocoaPods (recomendado)

  1. Abra o Terminal e instale a ferramenta CocoaPods no dispositivo de desenvolvimento. Pule esta etapa caso o CocoaPods já esteja instalado.

sudo gem install cocoapods
  1. Abra o Terminal, acesse o diretório raiz do projeto e execute o comando abaixo para criar um Podfile.

pod init
  1. Abra e edite o Podfile gerado para adicionar a dependência do SDK RTC. A versão mais recente é a 7.10.0.

target 'MyApp' do
  use_frameworks!
  # Replace ${latest version} with the specific version number.
  pod 'AliVCSDK_ARTC', '~> ${latest version}'
end
  1. Na janela do Terminal, execute o comando a seguir para atualizar a biblioteca de dependências do CocoaPods do projeto.

pod install
  1. Após a execução bem-sucedida do comando, um arquivo de projeto com a extensão .xcworkspace será gerado na pasta do projeto. Clique duas vezes nesse arquivo para abrir o projeto no Xcode. O workspace carrega automaticamente a dependência do CocoaPods.

    image

Integração manual por download do SDK

  1. Na seção Download do SDK, obtenha o arquivo mais recente do SDK ARTC e descompacte-o.

  2. Copie os arquivos de framework do pacote SDK descompactado para o diretório do projeto.

  3. Abra o projeto no Xcode, escolha File -> Add Files to "xxx" no menu e adicione os arquivos de biblioteca do SDK ao projeto.

    image

  4. Selecione o alvo e defina o arquivo de framework importado como "Embed & Sign".

image

Etapa 2: Defina as permissões

  • Adicione as permissões de câmera e microfone.

No arquivo Info.plist, adicione as permissões de câmera e microfone: Privacy - Camera Usage Description e Privacy - Microphone Usage Description.

image.png

  • Ative o modo de captura de áudio em segundo plano (opcional).

Conforme mostrado na figura, selecione Audio, AirPlay, and Picture in Picture.

image.png

Windows

Preparativos

Antes de integrar o SDK ARTC, verifique se o ambiente de desenvolvimento atende aos seguintes requisitos:

  • Visual Studio 2015 ou posterior.

  • Windows 7 ou posterior.

Integre o SDK

  1. Na seção Download do SDK, obtenha o arquivo mais recente do SDK ARTC.

  2. Descompacte o arquivo do SDK ARTC e copie os arquivos do diretório para o projeto.

  3. Configure as propriedades do projeto:

    1. Na janela Solution Explorer, clique com o botão direito no projeto e selecione Properties.

    2. Adicione diretórios de inclusão: Acesse Configuration PropertiesC/C++ General. Em Additional Include Directories, adicione o caminho do arquivo de cabeçalho.

    3. Adicione diretórios de biblioteca: Na janela Properties, acesse Configuration PropertiesLinkerGeneral. Em Additional Library Directories, adicione o caminho dos arquivos de biblioteca (.lib), como .../x64/Release.

    4. Especifique os arquivos de biblioteca de link: Na janela Properties, acesse Configuration PropertiesLinkerInput. Em Additional Dependencies, adicione o nome do arquivo de biblioteca a ser vinculado, que é "AliRTCSdk.lib".

Mac

Preparativos

Antes de integrar o SDK ARTC, verifique se o ambiente de desenvolvimento atende aos seguintes requisitos:

  • Ferramenta de desenvolvimento: Xcode 14.0 ou posterior. Recomendamos o uso da versão oficial mais recente.

  • Dispositivo de teste: Dispositivo Mac executando macOS 10.13 ou posterior.

  • Ambiente de rede: É necessária uma conexão de rede estável.

  • Preparação do aplicativo: Obtenha o AppID e a AppKey para o aplicativo ApsaraVideo Real-time Communication. Para mais informações, consulte Criar um aplicativo.

Integração manual por download do SDK

  1. Na seção Download do SDK, obtenha o arquivo mais recente do SDK ARTC e descompacte-o.

  2. Copie os arquivos do pacote SDK para o caminho do projeto. Se você não usar AAC para codificação de áudio, omita o arquivo PluginAAC.framework.

  3. Abra o Xcode e adicione as bibliotecas dinâmicas correspondentes. Certifique-se de que o atributo Embed das bibliotecas dinâmicas adicionadas esteja definido como Embed & Sign.

Histórico de lançamentos

Número da versão

Plataforma

Data de atualização

Modificações

v7.10.0

iOS

2026-01-10

  • Correções:

    • RTC: Problemas de estabilidade corrigidos.

Android

v7.9.1

iOS

2025-12-04

  • Otimizações:

    • Desempenho do SDK RTC otimizado pela redução do número de threads.

    • O SDK RTC agora oferece suporte a pré-carregamento.

  • Correções:

    • RTC: Problemas de estabilidade corrigidos.

Android

v7.8.1

iOS

2025-11-12

  • Otimizações:

    • Experiência do usuário otimizada.

  • Correções:

    • RTC: Problemas de estabilidade corrigidos.

Android

v7.8.0

iOS

2025-11-05

  • Otimizações:

    • RTC: Desempenho de threads otimizado.

  • Correções:

    • RTC: Problemas de estabilidade corrigidos.

Android

Mac

2025-12-01

v7.7.0

iOS

2025-09-30

  • Novidades:

    • RTC: Suporte a gravação local de áudio e vídeo em arquivos MP4, AAC e WAV.

    • RTC: A nova API de foco de áudio do nível de API 26 agora é suportada e habilitada por padrão.

  • Otimizações:

    • RTC: O callback do listener de dados de áudio suporta taxa de amostragem de 24 kHz.

  • Correções:

    • RTC: Problemas de estabilidade corrigidos.

Android

v7.6.0

iOS

2025-09-02

  • Adições:

    • RTC: Listas de bloqueio e de permissões adicionadas para assinaturas de áudio e vídeo.

    • RTC: Compartilhamento de tela no Android 14 agora é suportado.

  • Otimizações:

    • RTC: Configuração do canal direito para conversão estéreo-mono durante a reamostragem.

    • RTC: Prioriza 16K para captura e ingestão em cenários de IA.

  • Correções:

    • RTC: Problemas de estabilidade corrigidos.

Android

Windows

V7.5.0

iOS

2025-07-31

  • Adicionado:

    • Capacidade de exibir um quadro preto quando a câmera está desligada.

    • Recursos de compartilhamento de tela adicionados.

  • Otimizações:

    • Tempo de criação do motor otimizado.

    • Desempenho do motor de rede otimizado.

  • Correções:

    • Corrigido um problema em que puxar um fluxo no iOS ingerido via web falhava.

Android

v7.4.0

iOS

2025-07-01

  • Efeitos 3A otimizados.

  • Problemas de estabilidade corrigidos.

Android

v7.3.0

iOS

2025-05-30

  • RTC: Desempenho otimizado em cenários de baixa largura de banda e taxa limitada.

  • Problemas de estabilidade corrigidos.

Android

v7.2.1

Windows

2025-05-12

  • Suporte a reamostragem de áudio antes da reprodução.

  • Problemas de estabilidade corrigidos.

v7.2.0

iOS

2025-04-28

  • Suporte a reamostragem de áudio antes da reprodução.

  • Corrigido um problema no modo de mudo do microfone em que as configurações Default e All silenciavam todo o áudio.

    Nota

    Se você atualizar de uma versão entre v6.18.0 e v7.1.0 para v7.2.0, observe as alterações nas configurações da interface de mudo de áudio.

Android

v7.1.0

iOS

2025-04-01

  • Entrada PCM externa agora suporta processamento 3A.

  • Codificação de software H.265 suportada.

  • Suporte adicionado para codificação de software H.264 de alta qualidade.

Android

2025-04-01

v7.0.0

iOS

2025-02-28

  • Processamento de áudio 3A configurável via API.

  • Desempenho de decodificação de vídeo otimizado.

Android

Windows

2025-03-31

  • Atualização de versão principal.

v6.21.0

iOS

2025-01-22

  • Capacidades de estatísticas de dados aprimoradas para cenários de chamadas em tempo real com IA.

Android

v6.20.0

iOS

2024-12-30

  • Precisão do perfil de latência de áudio aprimorada, velocidade de entrada em canal otimizada e resolução de alguns problemas de estabilidade.

Android

v6.19.0

iOS

2024-12-20

  • Precisão do perfil de latência de voz ponta a ponta aprimorada e problemas de compatibilidade resolvidos em alguns dispositivos.

Android

v6.18.0

iOS

2024-12-09

  • Para cenários AI+RTC, latência de link otimizada, velocidade de conexão acelerada e suporte adicionado para perfil de latência de voz ponta a ponta.

Android

v6.17.0

iOS

2024-11-04

  • Para cenários AI+RTC, agendamento otimizado para reduzir a latência.

  • Interface adicionada para definir apenas a taxa de quadros de captura da câmera.

Android

v6.15.0

iOS

2024-09-24

  • Resiliência do link a condições ruins de rede aprimorada.

  • Compatibilidade de decodificação de hardware de vídeo aprimorada.

Android

Windows

  • Capacidade de compartilhamento de tela de janela adicionada.

  • Capacidade de codificação H.265 adicionada.

v6.11.3

iOS

2024-09-14

Para cenários AI+RTC, fornecido um AudioProfile para salas de bate-papo para garantir a reprodução completa das mensagens de boas-vindas.

Android

2024-09-14

v6.11.2

iOS

2024-08-16

  • Latência de áudio e vídeo reduzida.

  • Tamanho do pacote reduzido.

Android

v6.8.7

iOS

2024-06-03

  • Política de nova tentativa de ingestão de fluxo otimizada para melhorar a taxa de sucesso.

Android

v6.8.5

iOS

2024-04-01

  • Suporte a assinatura entre canais no nível do canal.

Android

v6.8.2

iOS

2024-03-04

  • Suporte a entrada de textura externa e CVPixelBuffer em clientes móveis.

  • Capacidades de recuperação de desastres de rede aprimoradas.

Android

v6.8.1

Windows

2024-03-19

  • Lançamento do SDK para Windows.

v6.4.3

iOS

2023-12-04

  • Lançamento dos SDKs para iOS & Android.

Android