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Function Compute:Implantar um pacote de código

Última atualização: Jun 29, 2026

Este tópico descreve como instale dependências de terceiros para seu código Node.js, empacotar o código e implantá-lo no Function Compute. Este exemplo utiliza uma biblioteca de dependências de emoji de terceiros.

Preparativos

  1. Crie um diretório de código para testes e defina um nome. Neste exemplo, usamos mycode.

    • Linux e macOS

      Execute o comando mkdir -p /tmp/mycode para criar o diretório.

    • Windows

      Crie uma pasta chamada mycode.

  2. Crie o arquivo index.mjs ou index.js no diretório mycode.

    Exemplo de código:

    Módulos ECMAScript

    Nota

    Este exemplo é compatível apenas com Node.js 18 ou superior.

    // index.mjs
    'use strict';
    import * as emoji from 'node-emoji'
    
    export const handler = async (event, context) => {
      console.log('hello world');
      return emoji.get(':unicorn:');
    }
    

    Módulos CommonJS

    // index.js
    'use strict';
    var emoji = require('node-emoji')
    
    exports.handler = (event, context, callback) => {
      console.log('hello world');
      callback(null, emoji.get(':unicorn:'));
    }
    

Usar npm para instalar dependências e implantar o código

Prerequisites

Procedure

  1. Execute o comando npm install node-emoji no diretório mycode para instale a biblioteca de dependências de emoji no diretório atual.

  2. Empacote todos os arquivos do diretório mycode.

    • Linux e macOS

      Acesse o diretório mycode e execute zip code.zip -r ./*.

      Nota

      Certifique-se de ter permissões de leitura e gravação no diretório.

    • Windows

      Acesse o diretório mycode, selecione todos os arquivos, clique em com o botão direito e compacte-os em um arquivo .zip.

    Nota

    Verifique se o arquivo index.js criado está localizado no diretório raiz do pacote.

  3. No console do Function Compute, localize a função desejada. No canto superior direito da página de detalhes da função, clique em Upload Code e envie o pacote ZIP preparado.

    Após o upload do código, clique em Test Function na aba Code para verificar se o código está correto.

Importante

O Function Compute executa em ambiente Linux. Se você instale a biblioteca de dependências de emoji em Windows ou macOS e incluir um arquivo binário, a execução do pacote de código falhará.Function Compute Portanto, recomendamos usar o WebIDE para empacotar dependências de terceiros ou utilizar o Serverless Devs para instale dependências e implantar o projeto. Para mais informações, consulte Usar o WebIDE para empacotar dependências de terceiros de uma função e Usar o Serverless Devs para instalar dependências e implantar o projeto.

Usar o Serverless Devs para instalar dependências e implantar o código

Prerequisites

Procedure

  1. Execute o comando cd /tmp/mycode para acessar o diretório mycode.

  2. Crie o arquivo s.yaml.

    Exemplo de edição do arquivo:

    edition: 3.0.0
    name: fcDeployApp
    access: "default"
    
    vars: # The global variables.
      region: "cn-hangzhou"
    
    resources:
      hello_world:
        component: fc3 # The name of the component.
        props:
          region: ${vars.region}              # For information about how to use variables, visit: https://docs.serverless-devs.com/serverless-devs/yaml#%E5%8F%98%E9%87%8F%E8%B5%8B%E5%80%BC.
          functionName: "emoji"
          description: 'this is emoji'
          runtime: "nodejs18"
          code: ./
          handler: index.handler
          memorySize: 128
          timeout: 30
  3. Adicione o arquivo package.json.

    Exemplo de edição do arquivo:

    {
      "dependencies": {
        "node-emoji": "^1.11.0"
      }
    }
  4. Execute sudo s build --use-docker para instale as dependências.

    Após a conclusão da execução, o diretório .s será gerado dentro do diretório mycode, e as dependências serão instaladas no diretório .s/build/artifacts/{functionName}.

  5. Execute sudo s deploy para implantar o projeto.

    Após a execução, a função estará implantada no Function Compute.

Nota importante

Ao usar um runtime personalizado para Node.js e especifique um executável compilado como comando de inicialização, modificar o código source diretamente no WebIDE não surtirá efeito, pois a função continuará executando o executável compilado anteriormente. Para aplicar alterações no código, atualize o código source localmente, recompile e empacote o executável, envie o pacote atualizado para o WebIDE e execute a função novamente.

Mais informações

Se o pacote de código for muito grande, separe as dependências, crie uma camada e envie apenas o código de negócio. Para mais informações, consulte os seguintes tópicos: