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Resource Orchestration Service:リソースレプリケーションシナリオ

最終更新日:Jun 17, 2026

リソースレプリケーションシナリオを作成すると、依存関係を含め、一連のリソースを迅速にレプリケーションできます。

背景情報

リソースレプリケーションシナリオを作成すると、Resource Orchestration Service (ROS) は指定されたスコープ内のすべてのリソースをフィルタリングしてソースノードを生成し、対応する新しいノードを作成します。その後、ROS は新しいノードに基づいてスタックを作成し、ソースノードと同じアーキテクチャを持つリソースをプロビジョニングします。作成されたスタックは、リソースシナリオ管理ページの [Stacks] タブで表示できます。

詳細については、「基本概念」および「概要」をご参照ください。

ステップ1:リソースシナリオの作成

  1. ROS コンソールにログインします。

  2. 左側メニューで、リソースシナリオ をクリックします。

  3. 上部メニューで、ドロップダウンリストからリージョンを選択します。

  4. リソースシナリオリスト ページで、リソースシナリオの作成 をクリックします。

  5. リソースシナリオの作成 ダイアログボックスで、説明を入力し、シナリオタイプとして リソースレプリケーション を選択します。

  6. リソース範囲を選択します。

    • タグでリソースを選択

      1. 選択方法 セクションで、ソースラベル を選択します。

      2. ソースラベル セクションで、ラベルキー を設定し、必要に応じて ラベル値 を設定します。

        説明

        既存のリソースのタグを入力します。最大 10 個のタグを指定できます。

      3. (オプション) リソースタイプのフィルタリング セクションで、1 つ以上の リソースタイプ を選択します。

        最大 15 個のリソースタイプを選択できます。

    • リソースグループでリソースを選択

      1. 選択方法 セクションで、ソースリソースグループ を選択します。

      2. ソースリソースグループ セクションで、リソースグループを選択します。

      3. (オプション) リソースタイプのフィルタリング セクションで、1 つ以上の リソースタイプ を選択します。

        最大 15 個のリソースタイプを選択できます。

    • 特定のリソースを選択

      1. 選択方法 セクションで、ソースリソース を選択します。

      2. ソースリソース セクションで、リソースタイプリソース id を選択します。

        最大 20 個のリソースタイプを選択できます。

  7. 宛先パラメーターを設定します。

    パラメーター

    説明

    [リソース削除ポリシー]

    レプリケーションされたスタックが削除された際の、ソースリソースの動作を指定します。有効値:

    • [Retain]:レプリケーションされたスタックが削除されても、ソースリソースを保持します。

    • [Delete]:レプリケーションされたスタックが削除されると、デフォルトでソースリソースが削除されます。削除確認のダイアログボックスで、保持するリソースを選択できます。選択されなかったリソースは ROS によって削除されます。

    [ターゲットエリア]

    リソースがレプリケーションされるリージョンです。デフォルト:現在のリージョン。

    [ターゲットゾーン]

    レプリケーションされたリソースの宛先アベイラビリティーゾーンです。同一リージョンレプリケーションの場合、デフォルトでソースアベイラビリティーゾーンが使用されます。クロスリージョンレプリケーションの場合、ROS は自動的にアベイラビリティーゾーンを選択します。

    [ターゲットvpc]

    レプリケーションされたリソースの宛先 Virtual Private Cloud (VPC) です。同一リージョンレプリケーションの場合、デフォルトでソース VPC が使用されます。クロスリージョンレプリケーションの場合、ROS は自動的に新しい VPC を作成します。

    説明

    宛先 VPC の CIDR ブロックがソース VPC の CIDR ブロックと重複しないようにしてください。

    [ターゲットスイッチ]

    レプリケーションされたリソースの宛先 vSwitch です。同一リージョンレプリケーションの場合、デフォルトでソース vSwitch が使用されます。クロスリージョンレプリケーションの場合、または特定の宛先 VPC が選択された場合、ROS は自動的に新しい vSwitch を作成します。

    説明

    宛先 vSwitch の CIDR ブロックがソース vSwitch の CIDR ブロックと重複しないようにしてください。

    [Ecsインスタンスデータをコピーするかどうか]

    ソースリソースに ECS インスタンスが含まれている場合にのみ使用できます。データ整合性を確保するために、インスタンスデータをレプリケーションする前に、ソース ECS インスタンスを停止してください。

    [Tags]

    リソースにタグを追加、または削除できます。

    説明

    各リソースには最大 20 個のタグを付けることができます。

  8. シーンの生成 をクリックします。

    リソースシナリオが作成されると、そのステータス生成完了になります。

ステップ2:リソースのレプリケーション

  1. リソースシナリオリスト ページで、対象のリソースシナリオの ID をクリックします。

  2. リソースシナリオ管理ページで、右上の レプリケーションリソース をクリックします。

  3. レプリケーションの決定 をクリックします。

  4. レプリケーションが完了したら、閉じる をクリックして、このシナリオを無効化します。

ステップ3:リソースの表示

  1. リソースシナリオ管理ページで、スタック タブをクリックし、対象のスタックの ID をクリックします。

  2. スタック管理ページで、リソース タブをクリックして、レプリケーションされたリソースの詳細を表示します。