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ApsaraDB RDS:ST_Hillshade

最終更新日:Mar 29, 2026

ラスタ表面の各セルについてヒルシェード値を計算し、ヒルシェード値の配列を返します。

構文

raster ST_Hillshade(raster rast, integer pyramid_level, integer band, Box extent, BoxType type, float8 zfactor, float8 azimuth, float8 altitude, cstring storageOption);

パラメーター

パラメーター説明
rastrasterソースとなるラスタオブジェクトです。
pyramid_levelintegerラスタのピラミッドレベルです。
bandinteger計算に使用するバンドのインデックス(シーケンス番号)です。
extentBox解析対象のエリアです。形式: '((minX,minY),(maxX,maxY))'
typeBoxTypeextent を解釈する際に使用する座標系です。有効な値: Raster(ピクセル座標)または World(ワールド座標)。
zfactorfloat8標高単位を水平座標単位に合わせるための変換係数です。標高データと水平座標で単位が異なる場合(例:x,y が 10 進度、z がメートル)に設定します。デフォルト値: 1
azimuthfloat8太陽の方位角(北から時計回りに測定)。有効な値: 0360。デフォルト値: 315(北西)。
altitudefloat8地平線からの太陽の仰角です。90 の場合、真上に位置します。有効な値: 090
storageOptioncstring出力ラスタのストレージオプションです。詳細については、「ST_ClipToRast」をご参照ください。

説明

ST_Hillshade は、ラスタ表面の仮想的な照明をモデル化します。仮想光源の位置を設定した後、各セルの隣接セルに対する相対的な照度値を計算します。この処理では、太陽の角度および地形の局所的な傾斜と向き(アスペクト)の両方が反映されます。

出力は、各セルに 0 から 255 の整数値を含むラスタです。0 は最も暗い網掛け(無照度)を表し、255 は最も明るい網掛け(最大照度)を表します。ヒルシェードレイヤーに透過性を適用することで、地形分析および 3D スタイルのマップレンダリングの視覚的品質が向上します。

標高単位と水平単位が異なる場合(例:メートル vs. 10 進度)、共通のスケールに変換するために zfactor を設定してください。

ヒルシェード アルゴリズムの詳細な説明については、「ヒルシェードの動作方法」をご参照ください。

以下の例では、ピラミッドレベル 0、バンド 0 のラスタに対して、5×5 ピクセルの範囲で、z-factor を 4、太陽の方位角を 180°(南)、太陽の仰角を 80° としてヒルシェードを計算します。

SELECT st_hillshade(rast, 0, 0, '(0,0), (5,5)', 'Raster', 4, 180, 80)
FROM t_surface
WHERE id = 1;