SDK を使用する場合、必要な操作によってデータが失われる可能性があります。
1. SDK の基本情報
ファイル名 | バージョン番号 | md5 |
QTForPC.dll | 1.0.0.0 | 32 :ec8a706ad18d218fd5352af85932fc63 |
64 :c70a71c576b648cd31fadb660fa23308 | ||
UTDID.dll | 1.0.0.1 | 32 :e5cb460a15b4e76f036245a00b9aea59 |
64 :f7d13897950a16dd7d916e0d51611b05 | ||
wtnet.dll | 3.1.14.7 | 32:4e8a4fa0758d730735f5b077adc60337 |
64:1fa74359bf445093798eea74416954dc | ||
zlib1.dll | 1.2.7.0 | 32:6094af9aadbed77d042b1009a807a3da |
64:c6c4d64d406efcb235e11a8f81003a87 | ||
zlibwapi.dll | 1.0.0.0 | 32:d5c16da55774777e4fb5558c1145171e |
64:959553f1592e6e1522a13544d4f41785 | ||
QTForPC.h | 1.0.0.0 | 7217bbd6cd5d581e6fcd9b869d470c25 |
QTForPCHelper.h | 1.0.0.0 | 8d11dc71c7ba9d47baf4d08479fed6c6 |
現在、Windows C++ SDK はオフラインアクセスのみをサポートしています。オフラインパッケージを入手するには、Windows C++SDK.zip をクリックしてください。
2. クイック統合
Quick Tracking バックエンドでは、アプリケーションごとに専用の統合コードが生成され、製品のガイダンスに従って統合できます。
2.1 プロダクトパス
Quick Tracking の [ホーム]-[管理コンソール] を開き、[管理コンソール] ページ上の [組織リスト] で、アプリケーションが属する組織を見つけ、[アプリケーションの管理] をクリックして [アプリケーション管理] ページに移動し、作成したアプリケーションの右側にある [統合解除] をクリックします。

[統合] をクリックして新しいページに移動し、専用の統合コードを取得します。[次へ] をクリックし、[統合検証] をクリックして統合検証ページに移動し、統合検証 API を呼び出して統合が成功したかどうかを確認します。

3. 統合コードの詳細
特定の理由で前のページにアクセスできない場合は、データを統合する前にドキュメントを読む必要があります。詳細については、以下の手順をご参照ください。
3.1 パラメータの準備
アプリケーションキー: アプリケーションリストから取得します
ドメイン名: 管理コンソールの [収集情報] セクションでドメイン名を取得できます。
3.2 手動統合
プロジェクトディレクトリにヘッダーファイルを保存するためのディレクトリを作成し、ヘッダーファイルをコピーします (例: /qtforpc/include)。

Visual Studio でプロジェクトを開き、プロジェクト名を右クリックして [プロパティ] を選択します。左側のメニューで [C/C++] -> [全般] (General) を選択し、[追加のインクルード ディレクトリ] (Additional Include Directories) に、ステップ 1 で作成したファイルパスの /qtforpc/include などのヘッダーファイルのパスを追加します。

対応するプラットフォームの実行可能ファイルと同じディレクトリに DLL ファイル (QTForPC.dll、UTDID.dll、wtnet.dll、zlib1.dll、zlibwapi.dll) をコピーします。たとえば、32 ビットの Release バージョンの DLL ファイルは、実行時に DLL が見つかるように、アプリケーションの 32 ビットの Release バージョンに対応する実行可能ファイルのディレクトリにコピーする必要があります。
次の図に示すように:
統合ファイルを DesktopApp.exe と同じディレクトリに配置します

コードにヘッダーファイルをインクルードします (例:
#include "qtforpc\include\QTForPC.h")。DLL によって提供される API が正しく呼び出されるようにしてください。
プロジェクトをコンパイルしてテストを実行します。次の図は、初期化が成功した場合のコンソール出力です。
