このトピックでは、ST_Tile関数について説明します。ST_Tile関数は、ピラミッドからのタイルIDに基づいてMVT形式の標準バイナリ構造を生成します。
構文
bytea ST_Tile (文字列名、文字列キー);
bytea ST_Tile(cstring name、int x、int y、int z); パラメーター
| パラメーター | 説明 |
| name | ピラミッドの名前。 |
| キー | タイルのID。 |
| x | タイルIDのx値。 |
| y | タイルIDのy値。 |
| z | タイルIDのz値。 |
説明
この関数は、ピラミッドからのタイルIDに基づいて生成されるMVT形式の標準バイナリ構造を返します。 タイルIDは、「z_x_y」フォーマットおよびEPSG:3857の地理座標系に従う。
例
ST_Tile('roads' 、'3_1_6 ') を選択します。st_tile
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0xFFAABB8D8A6678...
ST_Tile('roads' 、1、6、3) を選択します。st_tile
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0xFFAABB8D8A6678...