このトピックでは、ST_Intersection関数について説明します。 この関数は、シーンオブジェクトとmeshgeomオブジェクトの交差を返します。
構文
シーンST_Intersection (シーンsc、meshgeom geom);パラメーター
| パラメーター | 説明 |
| sc | シーンオブジェクト。 |
| geom | meshgeomオブジェクト。 |
説明
閉じたmeshgeomオブジェクトを使用してシーンオブジェクトをクリップすると、シーンオブジェクトの一部がmeshgeomオブジェクト内に残ります。
- meshgeomオブジェクトが閉じられていない場合、NULLが返されます。
- meshgeomオブジェクトが空の場合、NULLが返されます。
例:
SELECT ST_AsText(ST_Intersection(ST_3DSphere(0.5,1), ST_3DMakeCuboid(1,1,1)));
---------
{"type" : "gltf", "content" : {"accessors":[{"bufferView":0,......}]}}