このトピックでは、ST_AsGLTF関数について説明します。 この関数は、オブジェクトをGL伝送フォーマット (glTF) 文字列に変換します。
構文
テキストST_AsGLTF (シーンsceneObject);
パラメーター
パラメーター | 説明 |
sceneObject | シーンオブジェクト。 |
説明
- この関数は、シーンオブジェクトをglTF文字列に変換します。
- この関数は、OSGオブジェクトをglTF文字列に変換します。
例
SELECT ST_AsGLTF(ST_sceneFromText('{"type" : "gltf", "content" : {"accessors":...}}'));
--------------
{"accessors":...}}