GanosBase のヒートマップタイル(HMT)は、事前のコーディングやタイル化処理を必要とせず、数億件の空間データポイントを数秒で集約・レンダリングし、結果を PNG タイル形式でマップフロントエンドに直接配信します。GanosBase は Apsara Conference 2022 にて HMT を初公開し、その後、数十の業界において広範な業界評価を獲得しています。
HMT の仕組み
ヒートマップタイル(HMT) は、PolarDB for PostgreSQL(Oracle 互換)上で動作する GanosBase 組み込みのリアルタイム空間集約エンジンです。H3 や S2 などのグリッドベース方式とは異なり、HMT は固定精度での事前コーディングを必要とせず、現在のビューポート範囲に基づいてオンザフライで集約を行います。マップのズームイン/ズームアウトに応じて、HMT は追加のストレージコストを発生させることなくリアルタイムで再計算されます。
各マップタイルリクエストのパイプラインは以下のとおりです:
GiST 空間インデックスを備えた PolarDB テーブルにジオメトリまたは軌道データを格納します。
各タイルリクエストに対して、タイルのバウンディングボックスおよび解像度を引数として
ST_AsHMTを呼び出します。ST_AsHMTは、バウンディングボックス内にあるすべてのジオメトリを Protocol Buffers(protobuf)形式のマトリックスタイルに集約します。バックエンドでタイルをデコードし、値を色にマッピングして PNG イメージとしてレンダリングします。
PNG タイルをマップフロントエンドに返却します。このタイルは Mapbox を含むあらゆるラスタータイルソースと互換性があります。
適用範囲/利用シーン
HMT は、リアルタイム統計分析を必要とする、数百万~数億件のベクトルデータポイントを扱うシナリオ向けに設計されています。
交通分野:車両や船舶の履歴軌道ラインおよびポイントを地域単位のヒートマップに集約します。時間範囲、出発地/目的地、貨物種別などでフィルター条件を設定し、リアルタイムでヒートマップを生成します。
都市管理:建物のフットプリントデータを用いて、建物密度、平均高さ、延床面積といった単一指標を地域単位で集約します。さらに地籍データと組み合わせることで、容積率などの複合指標を算出します。
シェアモビリティ:軌道ポイントデータから設備のドッキングエリアのヒートマップを集約します。ロック解除、ロック、乗車、降車、事故、損傷などのイベントに基づき、配車および運用戦略を分析します。
パフォーマンスベンチマーク
HMT は、グローバル表示スケールにおけるフルマップ集約を数秒以内で実現します。マップのズームレベルが上がるにつれて効率も向上します。
| シナリオ | データ量 | タイル範囲 | 集約時間 |
|---|---|---|---|
| 軌道データの集約 | 45 万件の軌道ライン;3,100 万件の軌道ポイント | グローバルスケール;512×512 タイル | 372 ミリ秒 |
| 建物フットプリントの集約 | 3 億 800 万件の建物フットプリント | グローバルスケール;512×512 タイル | 17 秒 |
SQL 関数
HMT は以下の 4 つの SQL 関数を提供します。
| 関数 | 説明 |
|---|---|
| 指定されたバウンディングボックスおよび解像度に対し、ジオメトリまたは軌道オブジェクトをヒートマップマトリックスタイルに変換します。タイル生成の主たる関数です。 | |
| ヒートマップタイルを検査およびデバッグ用の配列マトリックスに変換します。 | |
| レンダリング用のヒートマップタイルに関する統計情報を算出します。 | |
| ヒートマップタイルをラスター対応ツールによるさらなる分析または可視化用のラスターオブジェクトに変換します。 |
ヒートマップタイルサービスの構築
本セクションでは、データベースの構成から始まり、Mapbox フロントエンドへヒートマップタイルを配信する Node.js バックエンドの構築まで、完全なエンドツーエンドのセットアップ手順を説明します。
前提条件
開始する前に、以下の要件を満たしていることを確認してください。
GanosBase が有効化された PolarDB for PostgreSQL(Oracle 互換)インスタンス
データベースにジオメトリまたは軌道データが読み込まれていること(すべてのオブジェクトは同一の空間参照系を使用する必要があります —
ST_Sridを使用して確認できます)サーバーに Node.js がインストール済みであること
ステップ 1:データベースの構成
1. データのインポート
ジオメトリまたは軌道データをデータベースにインポートします。効率的なバルクインポートには、Foreign Data Wrapper(FDW)方式をご利用ください。詳細については、「」をご参照ください。
2. GiST 空間インデックスの作成
CREATE INDEX index_name ON table_name USING GIST(column_name);3. 空間範囲によるヒートマップタイルのクエリ実行
バウンディングボックスを定義するには ST_MakeEnvelope を、タイル座標(z/x/y)から導出するには ST_TileEnvelope を使用します。
各グリッドセル内のオブジェクト数をカウントします。
SELECT ST_AsHMT(
column_name, -- ジオメトリ列
ST_MakeEnvelope(0, 0, 10, 10, 4326), -- バウンディングボックス
512, -- タイル幅
512 -- タイル高さ
)
FROM table_name
WHERE column_name && ST_MakeEnvelope(0, 0, 10, 10, 4326);各グリッドセル内で値列を合計します。
SELECT ST_AsHMT(
column_name,
ST_MakeEnvelope(0, 0, 10, 10, 4326),
512,
512,
value -- 各セルごとに合計される値列
)
FROM table_name
WHERE column_name && ST_MakeEnvelope(0, 0, 10, 10, 4326);空間フィルターに加えて、追加のフィルター条件を設定します。
SELECT ST_AsHMT(
column_name,
ST_MakeEnvelope(0, 0, 10, 10, 4326),
512,
512,
value
)
FROM table_name
WHERE column_name && ST_MakeEnvelope(0, 0, 10, 10, 4326)
AND name LIKE 'xxxx%' AND value > 100;ステップ 2:Node.js バックエンドの構築
以下の例では、z/x/y リクエストを受け付けるタイルサーバーを構築します。このサーバーは ST_AsHMT をクエリし、protobuf 形式の結果をデコードし、chroma.js を用いて値を色にマッピングした後、PNG タイルを返却します。
ファイル構造:
└── hmt_server
├── app.js
├── hmt.proto
├── index.html
└── package.jsonhmt.proto は、「ST_AsHMT」リファレンスに記載されている protobuf スキーマです。
package.json:
{
"name": "hmt_server",
"version": "1.0.0",
"main": "app.js",
"license": "ISC",
"dependencies": {
"chroma-js": "^2.4.2",
"express": "^4.18.2",
"lru-cache": "^10.1.0",
"pg": "^8.11.3",
"protobufjs": "^7.2.5",
"sharp": "^0.32.6"
}
}app.js:
実行前に、CONNECTION オブジェクト内のプレースホルダー値および TABLE_NAME、GEOMETRY_COLUMN、SRID 定数を置き換えてください。
const express = require('express');
const { Pool } = require('pg');
const chroma = require('chroma-js');
const sharp = require("sharp");
const protobuf = require('protobufjs');
const { LRUCache } = require('lru-cache');
// データベース接続の設定
const CONNECTION = {
user: 'YOUR_USER',
password: 'YOUR_PWD',
host: 'YOUR_HOST',
database: 'YOUR_DB',
port: YOUR_PORT
};
// 対象テーブル名
const TABLE_NAME = 'YOUR_TABLE';
// 対象ジオメトリ列名
const GEOMETRY_COLUMN = 'YOUR_GEOM_COLUMN';
// ノーデータ値の設定
const NO_DATA_VALUE = 0;
// 対象ジオメトリ列の空間参照系
const SRID = 4326
// カラーマップの設定
const COLOR_MAP = [
['#536edb', 1],
['#5d96a5', 3],
['#68be70', 5],
['#91d54d', 7],
['#cddf37', 9],
['#fede28', 11],
['#fda938', 13],
['#fb7447', 15],
['#f75a40', 17],
['#f24734', 19],
['#e9352a', 21],
['#da2723', 23],
['#cb181d', 25]
];
// データベース接続プールの作成(デフォルトで 10 接続)
const pool = new Pool(CONNECTION);
// カラースケールの設定(カラーマップから構成)
const [colors, domains] = COLOR_MAP.reduce(([c, d], [colors, domains]) =>
[[...c, colors], [...d, domains]], [[], []]);
const colorMap = chroma.scale(colors).domain(domains).mode('rgb')
// protobuf スキーマの読み込み
const hmtDecoder = protobuf.loadSync('./hmt.proto').lookupType('HMT');
// エリアにデータがない場合に返却される 1×1 の透明 PNG
const emptyPng = Buffer.from('iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAYAAAAfFcSJAAAACXBIWXMAAA7EAAAOxAGVKw4bAAAADUlEQVQImWP4//8/AwAI/AL+hc2rNAAAAABJRU5ErkJggg==', 'base64');
// 小規模タイル(z<5)は変更頻度が低いため、24 時間キャッシュ
const globalCache = new LRUCache({ max: 1000, ttl: 1000 * 3600 * 24 });
// 大規模タイル(z>=5)は変更頻度が高いため、12 時間キャッシュ
const localCache = new LRUCache({ max: 2000, ttl: 1000 * 3600 * 12 });
express()
// HTML ページの配信
.get("/", (_, res) => res.sendFile('index.html', { root: __dirname }))
// ヒートマップタイルの配信
.get('/hmt/:z/:x/:y', async ({ params: { z, x, y } }, res) => {
const cache = z < 5 ? globalCache : localCache;
const key = `${z},${x},${y}`
if (!cache.has(key)) {
// 小規模スケール(z<=5)では並列処理数を減らし、データベースへの負荷を抑制
const parallel = z <= 5 ? 10 : 5;
const sql = `
set max_parallel_workers = ${parallel};
set max_parallel_workers_per_gather = ${parallel};
WITH _PARAMS(_BORDER) as (VALUES(ST_Transform(ST_TileEnvelope(${key}),${SRID})))
SELECT ST_AsHMT(${GEOMETRY_COLUMN},_BORDER,256,256) tile
FROM ${TABLE_NAME},_PARAMS
WHERE _BORDER && ${GEOMETRY_COLUMN};`
// クエリは 3 つの結果セットを返却します。ST_AsHMT の結果はそのうち 3 番目です。
const { rows: [{ tile }] } = (await pool.query(sql))[2];
if (!tile) cache.set(key, emptyPng);
else {
// protobuf 結果のデコード
const { type, doubleValues, intValues } = hmtDecoder.decode(tile);
const { values } = type == 1 ? doubleValues : intValues;
// 各セル値を RGBA ピクセルにマッピング
const pixels = values.reduce((_pixels, value) => {
_pixels.push(...colorMap(value).rgb());
_pixels.push(value <= NO_DATA_VALUE ? 0 : 255); // ノーデータセルは透明
return _pixels;
}, [])
// 256×256 の PNG タイルとしてレンダリング
const rawConfig = { raw: { width: 256, height: 256, channels: 4 } };
const renderedPng = await sharp(Uint8Array.from(pixels), rawConfig)
.png().toBuffer();
cache.set(key, renderedPng);
}
}
const tile = cache.get(key)
res.set("Content-Type", "image/png").send(tile);
})
.listen(5500, () => console.log('HMT サーバーが起動しました。'));主要な実装上の留意点:
カラーマップには chroma.js を使用しており、16 進数文字列、CSS3 の色名など、さまざまな形式をサポートしています。全対応形式については、「chroma.js ドキュメント」をご参照ください。
より滑らかなレンダリングを実現するため、512×512 の生データを取得し、sharp を用いて 256×256 にダウンサンプリングします。これにより応答時間が若干増加しますが、タイル境界におけるエイリアシングを低減できます。
並列処理の次数は、
z<=5の場合に負荷分散を図るために低減されています。ご利用のデータ量およびクラスター構成に応じて調整してください。
ステップ 3:マップフロントエンドの構築
フロントエンドでは、Mapbox GL JS を用いてバックエンドから配信されるタイルを表示します。HMT タイルは標準の PNG イメージであるため、ラスタータイルソースをサポートする任意のマップ SDK と互換性があります。
「account.mapbox.com」から Mapbox アクセストークンを取得し、以下のスニペット内の YOUR_MAPBOX_TOKEN、YOUR_LONGITUDE、YOUR_LATITUDE を置き換えてください。
index.html:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HMT ビューアー</title>
<meta name="viewport" content="initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no">
<link href="https://api.mapbox.com/mapbox-gl-js/v2.14.1/mapbox-gl.css" rel="stylesheet">
<script src="https://api.mapbox.com/mapbox-gl-js/v2.14.1/mapbox-gl.js"></script>
</head>
<body>
<div id="map" style="position: absolute;left:0; top: 0; bottom: 0; width: 100%;"></div>
<script>
let CENTER = [YOUR_LONGITUDE, YOUR_LATITUDE]
mapboxgl.accessToken = YOUR_MAPBOX_TOKEN;
const map = new mapboxgl.Map({
container: 'map',
style: "mapbox://styles/mapbox/navigation-night-v1",
center: CENTER,
zoom: 5
})
map.on("load", () => {
map.addSource('hmt_source', {
type: 'raster',
minzoom: 3,
tiles: [`${window.location.href}hmt/{z}/{x}/{y}`],
tileSize: 256,
});
map.addLayer({
id: 'hmt',
type: 'raster',
source: 'hmt_source',
});
});
</script>
</body>
</html>ステップ 4:サービスの実行
cd ./hmt_server
npm i
node .ブラウザで http://localhost:5500/ を開くと、ヒートマップを確認できます。
プレビュー
3,100 万件の軌道ポイントおよび 45 万件の軌道ラインのリアルタイム集約:


3 億 800 万件の建物フットプリントのリアルタイム集約:

パフォーマンスチューニング
大規模データセット向けの並列処理の有効化
大規模データセットの場合、ST_AsHMT の実行前に並列処理パラメーターを設定してください。並列処理の次数はビューポートのズームレベルに応じて調整します。ズームレベルが高いほど空間範囲は狭くなり、スキャン対象データ量も減少します。
SET max_worker_processes = 300;
SET max_parallel_workers = 260;
SET max_parallel_workers_per_gather = 16;
ALTER TABLE table_name SET (parallel_workers=16);
SET force_parallel_mode = on;パラメーターの全リファレンスについては、「PostgreSQL ドキュメント(リソース消費)」をご参照ください。
トレードオフ:max_parallel_workers_per_gather の値を増加させると個々のクエリは高速化されますが、CPU 使用量も増加します。複数ユーザーが同時にタイルリクエストを送信する場合、クエリ単位の高い並列処理は利用可能なワーカーを枯渇させる可能性があります。そのため、max_worker_processes および max_parallel_workers は、並列処理の次数と想定される同時実行数の積以上に設定することを推奨します。
適切なタイルサイズの選択
| タイルサイズ | 使用タイミング | トレードオフ |
|---|---|---|
| 512×512(デフォルト) | ほとんどのデータセット | タイル境界におけるエイリアシングを回避するため、バックエンドで 256×256 にダウンサンプリングします。 |
| 1024×1024 | 各タイルの計算コストが非常に高い極めて大規模なデータセット | フロントエンドからのタイルリクエスト数を削減できますが、各クエリがカバーする領域が広くなるため、計算に要する時間が長くなり、タイル単位のレスポンスレイテンシーが増加します。 |
空間フィルターには && を ST_Intersects の代わりに使用
ST_AsHMT の計算は ST_Intersects よりも大幅に高速です。&& バウンディングボックス演算子を WHERE 句で使用することで、GiST インデックスの恩恵を受けることができます。
SELECT ST_AsHMT(
column_name,
ST_MakeEnvelope(0, 0, 10, 10, 4326),
512,
512,
value
)
FROM table_name
WHERE column_name && ST_MakeEnvelope(0, 0, 10, 10, 4326);クエリ範囲の空間参照系の変換
クエリのバウンディングボックスとジオメトリ列で異なる空間参照系が使用されている場合、クエリ実行前にバウンディングボックスを変換してください。自動変換に依存するとパフォーマンスが低下します。
SELECT ST_AsHMT(
column_name, -- WGS 84(SRID 4326)のジオメトリ列
ST_Transform(ST_TileEnvelope(6, 48, 32), 4326), -- タイルエンベロープを SRID 4326 に変換
512,
512,
value
)
FROM table_name
WHERE column_name && ST_Transform(ST_TileEnvelope(6, 48, 32), 4326);タイルを取得した後、表示用に目的の空間参照系へ変換します。
VACUUM FULL および CLUSTER の実行(空間テーブル向け)
これらの操作は、空間クエリにおける I/O 効率を向上させます。
VACUUM FULLは空き領域を回収し、テーブルファイルを圧縮することで、クエリ時のディスク読み取りを削減します。VACUUM FULL table_name;CLUSTERは、空間インデックスに従ってテーブル行を物理的に再並べ替え、空間的に隣接するデータを隣接するデータページ上に格納します。これにより、ランダムディスクアクセスが大幅に削減されます。CLUSTER table_name USING index_name;構文の全リファレンスについては、「PostgreSQL CLUSTER ドキュメント」をご参照ください。
まとめ
GanosBase は、現在すでに数十の業界において数千のアプリケーションシナリオをサポートしています。安定性、コストパフォーマンス、高性能、使いやすさは、GanosBase の長期的な目標です。HMT は、大規模空間データの効率的な集約および可視化という点において、GanosBase のカーネルレベルにおけるコア競争力を体現しており、お客様に強力かつ使いやすい大規模データ分析ソリューションを提供します。
HMT を試すには、「PolarDB 無料トライアル」ページにアクセスし、PolarDB を選択して、GanosBase の HMT リアルタイムヒートマップ集約クエリ機能をご確認ください。