このトピックでは、ST_FlipCoordinates関数について説明します。 この関数は、オブジェクトのx軸とy軸を反転します。
構文
meshgeom ST_FlipCoordinates(meshgeom geom);
sfmesh ST_FlipCoordinates(sfmesh sfmeshObject); パラメーター
| パラメーター | 説明 |
| geom | meshgeomオブジェクト。 |
| sfmeshObject | sfmeshオブジェクト。 |
例
SELECT ST_AsText(ST_FlipCoOrdinates(ST_MeshFromText('{"version" : 1, "root" : 0, "meshgeoms" : 0, "meshgeoms"): ["MESHGEOM(PATCH(INDEXSURFACE Z (VERTEX(0 0 2,0 10 3,10 10 1,10 1)) 1)] 、INDEX(((0,1,2), 2),") "10)") "" "" "0}], " nodes " : [{" primitive " : 0}]}');
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{"version" : 1, "root" : 0, "meshgeoms" : ["MESHGEOM(PATCH(INDEXSURFACE Z) (VERTEX(0 0 2,10 0 3,10 1))
0 1,0 10 1),INDEX((0,1,2),(1,2,3)))"], " primitives " : [{" meshgeom " : 0}], " nodes " : [{" primitive"
: 0}]}