このトピックでは、ST_Clip関数について説明します。 この関数は、閉じたmeshgeomオブジェクトを使用してシーンモデルをクリップし、meshgeomオブジェクト内の部分を返します。
構文
シーンST_Clip (シーンsc、meshgeom geom、float8 scale);
パラメーター
パラメーター | 説明 |
sc | シーンオブジェクト。 |
geom | meshgeomオブジェクト。 |
スケール | 画像のスケール。 |
説明
ST_Clip関数は、ST_Intersection関数と同じ構文を使用します。 ただし、ST_Clip関数はより多くのカスタムクリッピング関数をサポートします。 詳細については、「ST_Intersection」をご参照ください。
- オリジナルモデル
- クリッピング后のモデル (元のモデルの中心部分)
例
SELECT ST_AsText(ST_Clip(scene, ST_3DMakeCuboid(1,1,1), 0.1))
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{"type" : "gltf", "content" : {"accessors":[{"bufferView":0,......