始める前に
CloudOps Orchestration Service (OOS) を使用して実行するプレイブックを準備し、Object Storage Service (OSS) にアップロードします。次の例では、プレイブックを使用して Elastic Compute Service (ECS) インスタンスに NGINX をインストールします。
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- hosts: local
connection: local
become: yes
become_user: user_1
tasks:
- name: Install Nginx
yum:
name: nginx
state: installed
update_cache: trueシナリオ 1: HTTPS URL を使用して Ansible プレイブックを実行する
前提条件
ECS インスタンスはインターネットにアクセスできます。
手順
1. OSS コンソール にログインし、プレイブックが保存されているバケットを見つけます。

2. プレイブックの名前をクリックします。表示されるパネルで、プレイブックの URL をコピーします。

3. CloudOps Orchestration Service コンソール にログインします。左側のナビゲーションウィンドウで、自動化された O&M > [パブリックテンプレート] を選択します。パブリックテンプレートACS-ECS-Ansible Playbook の適用実行の作成 ページで、 を検索します。 をクリックします。

4. [次のステップ: パラメーター設定] をクリックします。

5. [パラメーター設定] ステップで、SourceType パラメーターを https に設定します。 OSS でコピーしたプレイブック URL を SourcePath フィールドに貼り付けます。その他のパラメーターの詳細については、このトピックのテンプレート パラメーターセクションをご参照ください。

6. [コントロール オプション] セクションで、[レート コントロール タイプ] パラメーターを バッチベース コントロール に設定します。詳細については、このトピックの テンプレート パラメーター セクションをご参照ください。

7. パラメーター設定を確認し、作成 をクリックします。

8. タスク実行管理実行 ページで、 を見つけます。

9. [アクション] 列の [詳細] をクリックして、サブ実行のステータスを表示します。プレイブックの実行結果は、[出力] タブに表示されます。

シナリオ 2: OSS URL を使用して Ansible プレイブックを実行する
前提条件
Ansible プレイブックを実行する ECS インスタンス用に Resource Access Management (RAM) ロールが作成されています。RAM ロールには、OSS に対する読み取りおよび書き込み権限があります。詳細については、「複数のインスタンスに一度にファイルをダウンロードする」をご参照ください。
手順
1. [パラメーター設定] セクションで、SourceType パラメーターを oss に設定し、SourcePath フィールドにプレイブックの OSS URL (例: oss://bucket/filename) を入力します。その他の手順はシナリオ 1 と同じです。

テンプレートパラメーター:
SourceType: プレイブックのストレージタイプ。
SourcePath: プレイブックの URL。
PlaybookFile: プレイブックの名前。例: example.yml。
TokenInfo: プレイブックのダウンロードに使用するトークン。このパラメーターは、GitHub からプレイブックをダウンロードする場合にのみ必要です。
Hosts: プレイブックを実行するために使用するホスト。
InstallDependencies: Ansible の依存関係をインストールするかどうかを指定します。スイッチをオンにすると、OOS は Python Package Index (PyPI) から Ansible とその依存関係をインストールします。Python もインストールされます。スイッチをオフにする場合は、指定した ECS インスタンスに Ansible とその依存関係がインストールされているかどうかを確認する必要があります。
WorkingDir: プレイブックを実行するディレクトリ。
Check: Ansible の実行を確認するかどうかを指定します。
ExtraVariables: プレイブックの実行時に Ansible に渡される追加の変数。キーと値のペアはスペースで区切ります。例: color=red flavour=lime。
Verbose: プレイブックの実行をどの程度詳細に記録するかを指定します。値 -v は低レベル、値 -vv または -vvv は中レベル、値 -vvvv はデバッグレベルを示します。
RateControl: 同時タスクの数。
同時実行ベースの制御
同時実行: 同時実行率。値またはパーセンテージを指定できます。たとえば、値 1 は、プレイブックが毎回 1 つのインスタンスで実行されることを示します。
エラーしきい値: 指定されたタスクが停止されるまでに許容されるエラーの最大数またはパーセンテージ。デフォルト値 0 は、1 つのエラーのみが許容されることを示します。

バッチベースの制御
バッチ配列: 実行を複数のタスクバッチに分割します。タスクはバッチごとに実行されます。前のバッチのタスクが完了するまで、バッチのタスクは実行を開始しません。数値またはパーセンテージで構成される配列を指定して、バッチを指定できます。たとえば、[1, 5%, 10%] は、最初のバッチで 1 つのタスクが実行され、2 番目のバッチでタスク全体の 5% が実行され、3 番目のバッチでタスク全体の 10% が実行されることを示します。
