ロールプレイ World を作成します。自然言語プロンプトと必須の最初のフレーム画像から World を作成します。API は暗号化された World ID(encryptedWorldId)を即座に返し、World はバックグラウンドで非同期に構築され、クライアントは構築が完了するまで進捗状況をポーリングします。
スコープ
Acting World を作成します。呼び出す前に、以下を確認してください:
-
認証:プライマリ API Key のみがサポートされています。一時的な API Key は使用できません(エラーコード
403003)。- プライマリ API Key を取得する:API Key の取得と設定。
-
呼び出しモード:非同期モードを推奨します。
- 非同期モード(デフォルト):
async=trueの場合、API は即座にencryptedWorldIdを返します。進捗状況については World 構築ステータスのクエリをポーリングしてください。 - 同期モード:
async=falseの場合、サーバーは内部でポーリングを行い(3 秒ごと、最大 120 秒)、構築が完了すると応答を返します。タイムアウト時は非同期にフォールバックし、クライアントがポーリングを継続します。
- 非同期モード(デフォルト):
-
エンドポイントの制限:このエンドポイントは Acting World のみを作成できます。
modeを渡す必要はありません(サーバーが3を書き込みます。3以外の値を渡すと400000が返されます)。creationModelは常にsimpleであり、uploadModeはfirst_frameに固定され、入室バージョンはactingV2に固定されています。
HTTP リクエスト
Singapore
POST https://{WorkspaceId}.ap-southeast-1.maas.aliyuncs.com/api/v2/apps/happyoyster-1.0-acting/openapi/v1/worlds
{WorkspaceId} を実際の ワークスペースID に置き換えます。
米国(バージニア)
POST https://{WorkspaceId}.us-east-1.maas.aliyuncs.com/api/v2/apps/happyoyster-1.0-acting/openapi/v1/worlds
{WorkspaceId} を実際の ワークスペースID に置き換えます。
リクエストパラメーター | 最初のフレーム画像(非同期)最初のフレーム画像 base64(非同期) |
Content-Type リクエストのコンテンツタイプ。このパラメータは | |
Authorization API Key 認証。プライマリ API Key のみがサポートされており、 | |
リクエストボディ | |
async 非同期で作成するかどうか。デフォルトは
| |
creationModel 作成サブモード。デフォルトは | |
prompt キャラクター、シーン、および演技目標の自然言語による説明。空ではなく、最大 2000 文字までです。欠落、空白、または長さ超過の場合は | |
uploadMode 画像アップロードモード。デフォルトは | |
resolution ビデオ解像度。デフォルトは
| |
aspectRatio ストリーミングフレーム比率。これは最初のフレーム画像の向きも決定します。両者を一致させることを推奨します。デフォルトは
つまり、縦向きストリーミング( | |
refWorldId 既存の Acting World から新しい作成物を派生させます。現在のプライマリアカウント配下の Acting 暗号化 World ID である必要があります。別のモデルまたは別のプライマリアカウントの World を指定すると | |
firstFrameImage World の最初のフレームとして再利用される画像参照。
|
レスポンスパラメーター | 非同期作成リクエスト失敗 |
code リターンコード。 | |
message エラーメッセージ。成功時は | |
data レスポンスデータ。失敗時は |
エラーコード
モデルの呼び出しに失敗してエラーが返された場合は、HappyOyster エラーコードを参照して解決してください。
次のステップ
作成成功後、以下の操作が可能です:
- World 構築ステータスのクエリ:World が
ready状態になるまで、3~5 秒ごとにポーリングします。 - World が
ready状態になった後、Travel Credential の取得を呼び出して、使い捨てのticketと交換します。 - World 詳細のクエリ:完全な作成メタデータをクエリします。