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:DescribeCasterLayouts

最終更新日:Dec 24, 2025

プロダクションスタジオのレイアウトを照会します。

操作説明

この API 操作を呼び出して、プロダクションスタジオのレイアウトを照会できます。レイアウト ID を指定しない場合、スタジオのすべてのレイアウトが返されます。

QPS 制限

この API 操作の 1 秒あたりのクエリ数 (QPS) 制限は、ユーザーごとに 1 秒あたり 15 回の呼び出しです。この制限を超えると、API 呼び出しがスロットルされます。これはビジネスに影響を与える可能性があるため、この API 操作は適切なレートで呼び出す必要があります。

今すぐお試しください

この API を OpenAPI Explorer でお試しください。手作業による署名は必要ありません。呼び出しに成功すると、入力したパラメーターに基づき、資格情報が組み込まれた SDK コードが自動的に生成されます。このコードをダウンロードしてローカルで使用できます。

テスト

RAM 認証

下表に、この API を呼び出すために必要な認証情報を示します。認証情報は、RAM (Resource Access Management) ポリシーを使用して定義できます。以下で各列名について説明します。

  • アクション:特定のリソースに対して実行可能な操作。ポリシー構文ではAction要素として指定します。

  • API:アクションを具体的に実行するための API。

  • アクセスレベル:各 API に対して事前定義されているアクセスの種類。有効な値:create、list、get、update、delete。

  • リソースタイプ:アクションが作用するリソースの種類。リソースレベルでの権限をサポートするかどうかを示すことができます。ポリシーの有効性を確保するため、アクションの対象として適切なリソースを指定してください。

    • リソースレベルの権限を持つ API の場合、必要なリソースタイプはアスタリスク (*) でマークされます。ポリシーのResource要素で対応する ARN を指定してください。

    • リソースレベルの権限を持たない API の場合、「すべてのリソース」と表示され、ポリシーのResource要素でアスタリスク (*) でマークされます。

  • 条件キー:サービスによって定義された条件のキー。このキーにより、きめ細やかなアクセス制御が可能になります。この制御は、アクション単体に適用することも、特定のリソースに対するアクションに適用することもできます。Alibaba Cloud は、サービス固有の条件キーに加えて、すべての RAM 統合サービスに適用可能な一連の共通条件キーを提供しています。

  • 依存アクション:ある特定のアクションを実行するために、前提として実行が必要となる他のアクション。依存アクションの権限も RAM ユーザーまたは RAM ロールに付与する必要があります。

アクション

アクセスレベル

リソースタイプ

条件キー

依存アクション

live:DescribeCasterLayouts

get

*Caster

acs:live:*:{#accountId}:caster/{#CasterId}

なし なし

リクエストパラメーター

パラメーター

必須 / 任意

説明

RegionId

string

任意

リージョン ID。

cn-shanghai

CasterId

string

必須

プロダクションスタジオの ID。

  • CreateCaster 操作を呼び出してプロダクションスタジオを作成した場合は、レスポンスで返された CasterId 値を使用します。

  • LIVE コンソールでプロダクションスタジオを作成した場合は、[プロダクションスタジオ] > [クラウドプロダクションスタジオ] ページで ID を確認します。

説明

クラウドプロダクションスタジオページのリストにあるプロダクションスタジオの名前は、プロダクションスタジオ ID です。

LIVEPRODUCER_POST-cn-0pp1czt****

LayoutId

string

任意

レイアウト ID。

LayoutId の値を指定しない場合、プロダクションスタジオのすべてのレイアウトが返されます。

72d2ec7a-4cd7-4a01-974b-7cd53947****

レスポンスフィールド

フィールド

説明

object

Layouts

object

Layout

array<object>

レイアウトリスト。

array<object>

レイアウトリスト。

AudioLayers

object

AudioLayer

array<object>

AudioLayer 設定のリスト。

object

AudioLayer 設定のリスト。

FixedDelayDuration

integer

音声の固定レイテンシ。キャプションの同期に使用できます。

単位:ミリ秒 (ms)。デフォルト値:0。有効な値:0 から 5000

20

ValidChannel

string

音声入力に使用できるサウンドチャンネル。有効な値:

  • leftChannel:左サウンドチャンネル。

  • rightChannel:右サウンドチャンネル。

  • all (デフォルト):両方のサウンドチャンネル。

all

VolumeRate

number

音量率。値 1 は元の音量を示します。

説明

デフォルト値は 0 です。これは、要素を元のサイズで表示します。

1

BlendList

object

LocationId

array

関連付けられたポジションのリスト。順序は VideoLayers と同じです。

string

ポジション ID。

RV01

LayoutId

string

レイアウト ID。

72d2ec7a-4cd7-4a01-974b-7cd53947****

MixList

object

LocationId

array

関連付けられたポジションのリスト。順序は AudioLayers と同じです。

string

ポジション ID。

RV01

VideoLayers

object

VideoLayer

array<object>

VideoLayer 設定のリスト。デフォルトの配列シーケンスが使用されます。

array<object>

VideoLayer 設定のリスト。デフォルトの配列シーケンスが使用されます。

FillMode

string

要素の塗りつぶしモード。有効な値:

  • none (デフォルト):塗りつぶしなし。レイヤーはビデオフレームに基づいて構成されます。

  • fit:フィット。レイヤーは塗りつぶし領域に基づいて構成されます。ビデオフレームは元の縦横比でスケーリングされ、塗りつぶし領域の長い方の辺に収まり、中央に配置されます。塗りつぶし領域の縦横比がビデオフレームの縦横比と異なる場合、下のレイヤーが塗りつぶされていない領域に表示されます。下にレイヤーが構成されていない場合、背景は黒になります。

fit

FixedDelayDuration

integer

ビデオに設定された固定レイテンシ。キャプションの同期に使用できます。

単位:ミリ秒 (ms)。デフォルト値:0。有効な値:0 から 5000

20

HeightNormalized

number

レイヤー要素の正規化された高さ。

  • 塗りつぶしモードが none の場合、要素の幅はこの高さに基づいて比例的にスケーリングされます。デフォルト値は 0 で、ビデオが元のサイズで表示されることを意味します。

  • 塗りつぶしモードが fit の場合、このパラメーターは必須であり、0 より大きい必要があります。塗りつぶし領域の正規化された高さを表します。

0.5

PositionNormalizeds

object

Position

array

[x,y] 形式のレイヤー要素の正規化された位置。デフォルト値は [0,0] です。

説明

x 座標と y 座標は正規化する必要があります。

number

値。

0

PositionRefer

string

要素の位置の基準点。有効な値:

  • topLeft (デフォルト):左上。

  • topRight:右上。

  • bottomLeft:左下。

  • bottomRight:右下。

  • center:中央。

  • topCenter:中央上。

  • bottomCenter:中央下。

  • leftCenter:中央左。

  • rightCenter:中央右。

topLeft

WidthNormalized

number

レイヤー要素の正規化された幅。

  • 塗りつぶしモードが none の場合、要素の高さはこの幅に基づいて比例的にスケーリングされます。デフォルト値は 0 で、ビデオが元のサイズで表示されることを意味します。

  • 塗りつぶしモードが fit の場合、このパラメーターは必須であり、0 より大きい必要があります。塗りつぶし領域の正規化された幅を表します。

0.5

RequestId

string

リクエスト ID。

3be7ade8-d907-483c-b24a-0dad45****

Total

integer

レコードの総数。

3

成功レスポンス

JSONJSON

{
  "Layouts": {
    "Layout": [
      {
        "AudioLayers": {
          "AudioLayer": [
            {
              "FixedDelayDuration": 20,
              "ValidChannel": "all",
              "VolumeRate": 1
            }
          ]
        },
        "BlendList": {
          "LocationId": [
            "RV01"
          ]
        },
        "LayoutId": "72d2ec7a-4cd7-4a01-974b-7cd53947****",
        "MixList": {
          "LocationId": [
            "RV01"
          ]
        },
        "VideoLayers": {
          "VideoLayer": [
            {
              "FillMode": "fit",
              "FixedDelayDuration": 20,
              "HeightNormalized": 0.5,
              "PositionNormalizeds": {
                "Position": [
                  0
                ]
              },
              "PositionRefer": "topLeft",
              "WidthNormalized": 0.5
            }
          ]
        }
      }
    ]
  },
  "RequestId": "3be7ade8-d907-483c-b24a-0dad45****",
  "Total": 3
}

エラーコード

HTTP ステータスコード

エラーコード

エラーメッセージ

説明

400 InvalidCasterId.Malformed %s, please check and try again later.
401 IllegalOperation %s, please check and try again later.
500 InternalError %s, please try again later.
404 InvalidCaster.NotFound %s, please check and try again later.

完全なリストについては、「エラーコード」をご参照ください。

変更履歴

完全なリストについては、「変更履歴」をご参照ください。