地球レイヤーは 3D 地球儀の基本的な球形コンポーネントです。

スタイル

  • 表示: [表示] チェックボックスをオンにして地球レイヤーを表示します。 地球レイヤーを隠すには、チェックボックスをオフにします。
  • 地図の種類: ドロップダウンリストをクリックして、地球レイヤーの地図のスタイルを選択します。
    • 地形
    • 衛星
    • 粒子
    • 行政区域
    • カスタマイズ
      マップの種類としてカスタマイズ選択した後、イメージを破線のボックスにドラッグするか、リンクボックスにイメージの URL をコピーして貼り付けることができます。
  • スケール: スライダーをドラッグするか、手動で数値を入力して球体をスケールします。 値は 1 から 1.2 です。
  • 光の強度: スライダーをドラッグするか数値を手動で入力して、球の明るさを制御するための光の強度を設定します。 値は 0 から 10 です。
  • 粗さ: スライダーをドラッグするか数値を手動で入力して、物理ベースのレンダリング (PBR) の粗さを調整します。 値は 0 から 1 です。
  • メタリック効果: スライダーをドラッグするか数値を手動で入力して、PBR 素材のメタリック効果を調整します。 値は 0 から 1 です。
  • むら: スライダをドラッグするか数値を手動で入力して、PBR 素材のむらを調整します。 値は 0 から 1 です。

データ

コンポーネントにデータ設定は必要ありません。

インタラクション

コンポーネントにはインタラクションイベントはありません。