このトピックでは、球レイヤーグラフのスタイルと各設定項目の意味について説明します。
チャートスタイル
球層は3D地球のサブコンポーネントです。 球サイズ、マップタイプ、光強度などを含む独立したスタイル構成をサポートしています。 それは3D地球の基本的な球の部品です。 その他のサブコンポーネントは、球層に基づいて構成されています。 
設定パネル

- [設定の検索]: キャンバスエディターの右側のパネルで、[設定] タブをクリックし、右上隅の [設定の検索] をクリックします。 検索ボックスに必要な設定項目を入力し、検索アイコンをクリックして設定項目をすばやく見つけます。 あいまい一致はサポートされていません。 詳細については、「設定の検索」をご参照ください。
マップタイプ: 球レイヤーマップのタイプ。 有効な値: Terrain、Satellite、Particle、Administrative Region、およびCustom。
説明[カスタム] を選択した後、画像を点線ボックスにドラッグするか、画像のネットワークリンクをリンクボックスにコピーできます。

スケール: 球のスケール。 有効な値: 1 ~ 1.2
光の強度: シミュレートされた光の強度。 球の明るさを制御できます。 有効な値: 0〜10。
粗さ: 物理ベースのレンダリング (PBR) 材料の粗さ。 有効な値は 0~1 です。
メタリック: 物理ベースレンダリング (PBR) マテリアルのメタリックテクスチャ。 有効な値は 0~1 です。
リップル: 物理ベースのレンダリング (PBR) マテリアルのラティネス。 有効な値は 0~1 です。
データパネル
このコンポーネントはデータ設定をサポートしていません。
相互作用パネル
このウィジェットはインタラクションイベントをサポートしていません。
Blueprint Editorでのインタラクションの設定
Canvas Editorで、3D Earthウィジェットリストのsphereレイヤーの右側にあるアイコンを
クリックします。 左上隅の
アイコンをクリックします。 Blueprint Editorで、[インポートしたノード] ペインで [sphere layer] をクリックします。
Event: earthレイヤーはイベントをサポートしていません。
ポリシーアクション
ポリシーアクション
説明
表示ウィジェット
ウィジェットは、パラメータを指定する必要なしに表示されます。
非表示コンポーネント
ウィジェットは、パラメータを指定する必要なしに非表示になります。