地球レイヤーは 3D 地球儀の基本的な球形コンポーネントです。
スタイル
- 表示: [表示] チェックボックスをオンにして地球レイヤーを表示します。 地球レイヤーを隠すには、チェックボックスをオフにします。
- 地図の種類: ドロップダウンリストをクリックして、地球レイヤーの地図のスタイルを選択します。
- 地形
- 衛星
- 粒子
- 行政区域
- カスタマイズ注 マップの種類としてカスタマイズ選択した後、イメージを破線のボックスにドラッグするか、リンクボックスにイメージの URL をコピーして貼り付けることができます。
- スケール: スライダーをドラッグするか、手動で数値を入力して球体をスケールします。 値は 1 から 1.2 です。
- 光の強度: スライダーをドラッグするか数値を手動で入力して、球の明るさを制御するための光の強度を設定します。 値は 0 から 10 です。
- 粗さ: スライダーをドラッグするか数値を手動で入力して、物理ベースのレンダリング (PBR) の粗さを調整します。 値は 0 から 1 です。
- メタリック効果: スライダーをドラッグするか数値を手動で入力して、PBR 素材のメタリック効果を調整します。 値は 0 から 1 です。
- むら: スライダをドラッグするか数値を手動で入力して、PBR 素材のむらを調整します。 値は 0 から 1 です。
データ
コンポーネントにデータ設定は必要ありません。
インタラクション
コンポーネントにはインタラクションイベントはありません。