このトピックでは、クラスター管理情報の表示方法と構成方法について説明します。
クラスター管理の概要
クラスター管理では、クラスターを追加する構成を行い、各クラスターの基本情報、ノードステータス、構成情報、データステータスを表示できます。
基本情報
基本情報の概要
現在のクラスターの基本情報です。
マウントステータス(変更可能):現在のクラスターがマウントされているかどうか(マウント済み/マウント解除済み)
トラフィックステータス(変更可能):現在のクラスターのトラフィックステータス(オフィシャル/テスト)
クラスター作成日時:現在のクラスターの作成日時
クラスター備考(編集可能):現在のクラスターの備考情報
注意事項
マウントステータスがマウント済みの場合、このクラスターのオンライントラフィックはすぐに新しいクラスターに割り当てられます。続行する前に、クラスター構成が正しいことを慎重に確認してください。
クラスターのマウントステータスがマウント解除済みの場合、クラスターは外部検索サービスの提供を停止します。この操作を実行する前に、クラスターにトラフィックがないことを確認してください。
ノードステータス
現在のクラスターのクエリノードとデータノード、レプリカ数、シャード数、最小サービス比率、サービスステータス、構成ステータスが表示されます。
クエリノードとデータノードでは、レプリカ数と最小サービス比率を変更できます。
データノードのテーブルデータステータスにあるテーブル名をクリックすると、テーブル管理ページに移動します。
データノードのテーブルロードポリシーをクリックすると、現在のデータノードのテーブルロードポリシーを表示/編集できます。
テーブルロードポリシーの変更については、インデックステーブルのロードポリシーを参照してください。
注:
クラスターのクエリノードをスケールアウトし、データノードのレプリカ数を増やすことで、クエリリクエストサービスの可用性と安定性が向上し、より高いクエリQPSの負荷に耐えることができます。
シャード数でクラスターのデータノードをスケールアウトすると、クエリのパフォーマンスが向上し、クエリ時間が短縮されます。シャード数のスケールアウトについては、テーブルの編集を参照してください。
インスタンスタイプがレプリカスケーリングに必要な数よりも小さい場合、エラーが表示されます。これを解決するには、適切なOpenSearch 検索エンジンバージョンインスタンスへのアップグレードを検討してください。
最小サービス比率:フルまたはインクリメンタル切り替え中に提供できるサービスの割合。たとえば、現在のレプリカ数が4に設定され、最小サービス比率が50%に設定されている場合、フルまたはインクリメンタル切り替え中は少なくとも2台のレプリカマシンがサービス可能な状態になります。
クラスターは、構成された最小サービス比率に従ってロールされます。オンラインのオフィシャルクラスターで操作する場合は、最小サービス比率が0より大きく、ロール中にサービスを提供できるデータノードが現在のフルトラフィックをサポートできることを確認してください。
構成情報
構成の更新:構成の更新スイッチを有効/無効にできます。(構成更新タスクスイッチ:デフォルトで有効、タスクは正常。手動で無効にすることができ、無効にすると構成更新タスクは一時停止されます)
また、現在のクラスターのオンライン構成、クエリ構成、cava構成の表示/編集もサポートしています。
クラスター構成の新しいバージョンを変更して公開した後、更新ボタンをクリックして、現在のクラスター構成の現在の有効バージョンを指定された更新予定バージョンに更新する必要があります。
確認をクリックした後、機能拡張 > 変更履歴で進捗状況を確認できます。
オンライン構成のプッシュのステータスが正常になると、クラスターの構成情報はすぐに新しいバージョンの構成に変更されます。
データステータス
現在のクラスターのデータのフル切り替え、リアルタイムインクリメント、バッチインクリメントステータスの表示/変更をサポートしています。
フル切り替え:フル切り替えタスクスイッチ:デフォルトで有効、タスクは正常。手動で無効にすることができ、無効にするとフル切り替えタスクは一時停止されます。
(フル切り替えの一時停止が適用されるシナリオ:新しいフルに問題がある場合、またはフル切り替えを実行したくない場合に一時停止できます)
リアルタイムインクリメント:リアルタイムインクリメントタスクスイッチ:デフォルトで有効、タスクは正常。手動で無効にすることができ、無効にするとリアルタイムインクリメントタスクは一時停止されます。
バッチインクリメント:バッチインクリメントタスクスイッチ:デフォルトで有効、タスクは正常。手動で無効にすることができ、無効にするとバッチインクリメントタスクは一時停止されます。
(バッチインクリメントの一時停止に関する注意:バッチの一時停止時間が長すぎると、リアルタイムメモリがいっぱいになり、リアルタイムインクリメントが停止する可能性があります)