Agent Sandbox は、AI エージェント向けに大規模な本番環境レベルのデプロイと運用を実現する、次世代コンピューティングサービスです。
概要
Agent Sandbox は、MicroVM レベルで分離されたランタイム環境、メモリレベルの休止状態と復帰、チェックポイントとクローン機能、および 1 分あたり最大 15,000 個のサンドボックスという大規模な弾性スケーリングを提供します。Agent Sandbox は、ネイティブ Kubernetes エコシステムと完全に互換性があり、E2B SDK や AgentScope などの主流の AI エージェントフレームワークおよびツールとシームレスに統合します。
Agent Sandbox は現在パブリックプレビュー中です。問題が発生した場合や、機能リクエスト、その他のフィードバックがある場合は、チケットを送信するか、その他のサポートチャネルからお問い合わせください。
主な機能

強力なセキュリティ分離
各サンドボックスは、MicroVM レベルで分離されたランタイムを基盤とする、専用のセキュアな実行環境で動作します。
本サービスは、コンピューティング、ネットワーク、ストレージのエンドツーエンドの分離を提供し、サンドボックスレベルのロギングとモニタリングをサポートすることで、監査とトラブルシューティングを簡素化します。

大規模かつ低レイテンシーの弾性スケーリング
イメージキャッシュアクセラレーションにより、イメージの準備が数秒で完了し、一般的なシナリオではプル時間を 90% 以上削減し、サンドボックス作成時のイメージ準備時間を大幅に短縮します。
ワークロード特性に基づく事前スケジューリング最適化により、高並行性シナリオでの作成効率が向上します。本サービスは、大規模環境で 1 分あたり最大 15,000 個のサンドボックスの作成をサポートし、エージェント強化学習 (AgentRL) の反復速度を加速します。
ウォームプール最適化により、多くの場合、数百ミリ秒以内という迅速なサンドボックス作成が可能になります。

状態の永続化
実行中のサンドボックスをオンデマンドで休止状態にでき、メモリ状態が保持されるため、高速な復帰が可能です。この機能は、インタラクティブな AI エージェントリクエストへの迅速な応答を保証します。一般的なシナリオでは、サンドボックスは 1~10 秒で復帰し、メモリ状態を復元します。
サンドボックスのメモリ状態のチェックポイントおよびリストア操作を実行できます。この機能により、AI エージェントの状態の保存と移植が可能になり、並列分岐探索を必要とするシナリオを加速します。

柔軟で豊富なエコシステム
豊富なシナリオ:Agent Sandbox は、コードインタープリターやブラウザ利用など、多様な AI エージェントサンドボックスシナリオをサポートします。
統合方法:
E2B 互換 SDK (推奨):この方法は、E2B エコシステムと互換性のある SDK を提供します。使い慣れた E2B SDK 呼び出しパターンを使用して、サンドボックスの作成、接続、実行、解放ができ、移行とリファクタリングのコストを削減できます。
Sandbox CR (推奨):この方法は、宣言的な統合を実現します。カスタムリソース (CR) オブジェクトを使用して、サンドボックステンプレート、ランタイムパラメーター、およびライフサイクルを管理できます。
Kubernetes エコシステム:Agent Sandbox は、ネイティブ Kubernetes エコシステムと深く統合し、既存のストレージ、ネットワーク、および運用監視システムとの互換性を保証します。

ユースケース
エージェント強化学習 (AgentRL) シナリオ:強化学習トレーニング、軌道サンプリング、環境インタラクション、マルチパス探索などのシナリオに最適です。Agent Sandbox は、大規模な並行サンドボックス作成、高速な破棄、および状態の再利用をサポートし、トレーニングのスループットとリソース使用率を向上させます。
AgentServing シナリオ:詳細な調査、ツール呼び出し、またはマルチターン会話を伴うオンラインエージェントサービスに最適です。Agent Sandbox は、高度に分離された実行環境、弾性スケールアウト、および休止状態/復帰機能を提供し、応答性の高いユーザーエクスペリエンスと低い実行コストのバランスを取ります。
OpenClaw を使用したパーソナルアシスタントの構築:Agent Sandbox は、パーソナルアシスタントやデジタル従業員などのアプリケーションを迅速に構築および起動するのに役立ちます。コード、ブラウザ、デスクトップインターフェースなど、さまざまなツール環境をサポートし、プロトタイプから本番環境へのスムーズな移行を促進します。
課金
サンドボックスの作成時に指定された vCPU とメモリに基づいて課金されます。サポートされていない vCPU とメモリの構成を選択した場合、クラスターは自動的に最も近いサポートされている仕様に調整し、その仕様に基づいて課金されます。サンドボックスは休止状態をサポートしており、課金は状態によって異なります。
実行状態: 最初の 30 GiB のエフェメラルストレージは無料です。この容量を超えるストレージは、クラウドディスク価格で課金されます。
休止状態: vCPU またはメモリに対して課金されません。エフェメラルストレージに無料枠はなく、最初の 30 GiB を含む、使用されたすべてのストレージに対して課金されます。
GPU コンピューティングパワーはサポートしていません。CPU とメモリの構成のみが利用可能です。
課金計算式
サンドボックスあたりのコスト = (vCPU 数 × vCPU 単価 + メモリサイズ × メモリ単価) × 課金時間
課金方法
サンドボックスインスタンスは従量課金方式で課金され、秒単位で計算され、1 時間ごとに請求されます。
リージョン | コンピューティングタイプ | コンピューティング品質 | 課金項目 | |
vCPU | メモリ (GiB) | |||
中国本土 | Agent Sandbox | default | CNY 0.0000217 / 秒 (CNY 0.078 / 時間) | CNY 0.00001083 / 秒 (CNY 0.039 / 時間) |
香港 (中国) およびその他のリージョン | Agent Sandbox | default | CNY 0.0000342 / 秒 (CNY 0.1232 / 時間) | CNY 0.00001711 / 秒 (CNY 0.0616 / 時間) |