Komponen Filter LVM-Watermark (DLC) dari Platform for AI (PAI) digunakan untuk menyaring data video yang mengandung watermark. Hanya video dalam format Mp4 yang dapat diproses.
Sumber daya komputasi yang didukung
Algoritma
Komponen Filter LVM-Watermark (DLC) menghitung probabilitas keberadaan watermark pada frame video yang diambil sampelnya. Dengan cara ini, komponen menyaring data video yang mengandung watermark untuk memastikan kualitas video. Komponen ini umumnya digunakan untuk pelatihan model generasi video berikutnya.
Input dan output
Port input
Komponen Read File Data digunakan untuk membaca jalur Object Storage Service (OSS) tempat data pelatihan disimpan.
Anda dapat mengonfigurasi parameter OSS Data Path untuk memilih direktori OSS tempat data video disimpan atau memilih file metadata video. Untuk informasi lebih lanjut, lihat deskripsi parameter di bagian berikut.
Anda dapat menggunakan komponen apa pun dari LVM Data Processing (DLC) sebagai input.
Port keluaran
Hasil penyaringan. Untuk informasi lebih lanjut, lihat deskripsi parameter di bagian berikut.
Konfigurasikan komponen
Anda dapat mengonfigurasi parameter komponen LVM-Watermark Filter (DLC) di Machine Learning Designer. Tabel berikut menjelaskan parameter tersebut.
Tab | Parameter | Diperlukan | Deskripsi | Nilai default | |
Pengaturan Bidang | Jalur OSS Data Video | Tidak | Jika tidak ada komponen hulu saat pertama kali menjalankan komponen ini, Anda harus secara manual memilih direktori OSS tempat data video disimpan. Saat komponen dijalankan, file metadata video video_meta.jsonl dibuat di direktori tingkat atas dari direktori yang ditentukan oleh parameter ini. Saat Anda menggunakan komponen untuk memproses data video nanti, Anda dapat langsung memilih file video_meta.jsonl. | Tidak ada nilai default | |
Jalur OSS File Output | Ya | Direktori OSS tempat hasil penyaringan disimpan. Hasilnya mencakup file berikut:
| Tidak ada nilai default | ||
Nama File Output | Ya | Nama file hasil penyaringan. | result.jsonl | ||
Pengaturan Parameter | Probabilitas Watermark | Ya | Probabilitas maksimum watermark. | 0,8 | |
Jumlah Frame yang Diambil Sampelnya | Ya | Jumlah frame video yang diambil sampelnya. Sistem mengumpulkan frame dalam video secara merata untuk analisis berdasarkan durasi video. | 1 | ||
Pengaturan Eksekusi | Jumlah Proses | Ya | Jumlah proses. | 4 | |
Pilih Grup Sumber Daya | Grup Sumber Daya Publik | Tidak | Tipe instans (CPU atau GPU) dan virtual private cloud (VPC) yang ingin Anda gunakan. Anda harus memilih tipe instans GPU untuk algoritma ini. | Tidak ada nilai default | |
Grup sumber daya khusus | Tidak | Jumlah vCPU, memori, memori bersama, dan jumlah GPU yang ingin Anda gunakan. | Tidak ada nilai default | ||
Durasi Maksimum Berjalan (detik) | Tidak | Periode waktu maksimum selama komponen dapat berjalan. Jika periode waktu yang ditentukan terlampaui, pekerjaan dihentikan. | Tidak ada nilai default | ||