Komponen Filter Bentuk-Gambar LVM (DLC) digunakan untuk menyaring data gambar berdasarkan resolusi yang terlalu besar atau kecil.
Sumber daya komputasi yang didukung
Algoritma
Komponen Filter Bentuk-Gambar LVM (DLC) menghitung resolusi gambar dan menyaring data gambar dengan resolusi yang terlalu besar atau kecil guna memastikan kualitas gambar. Komponen ini biasanya digunakan dalam pelatihan model pembangkitan gambar.
Input dan output
Port input
Komponen Read File Data digunakan untuk membaca jalur Object Storage Service (OSS) tempat data pelatihan disimpan.
Anda dapat mengonfigurasi parameter Image Data OSS Path untuk memilih direktori OSS tempat data gambar disimpan atau memilih file metadata gambar. Untuk detail lebih lanjut, lihat deskripsi parameter pada bagian berikutnya.
Anda dapat menggunakan komponen apa pun untuk pra-pemrosesan data gambar sebagai input.
Port keluaran
Hasil penyaringan. Untuk informasi lebih lanjut, lihat deskripsi parameter pada bagian berikutnya.
Konfigurasikan komponen
Anda dapat mengonfigurasi parameter komponen LVM-Image-Shape Filter (DLC) di Machine Learning Designer. Tabel berikut menjelaskan parameter tersebut.
Tab | Parameter | Diperlukan | Deskripsi | Nilai default | |
Pengaturan Bidang | Image Data OSS Path | Tidak | Jika tidak ada komponen hulu yang ada saat pertama kali Anda menjalankan komponen ini, Anda harus secara manual memilih direktori OSS tempat data gambar disimpan. Saat komponen berjalan, file metadata gambar meta.jsonl dibuat di direktori tingkat atas dari direktori yang ditentukan oleh parameter ini. Saat Anda menggunakan komponen untuk memproses data gambar nanti, Anda dapat langsung memilih file meta.jsonl. | Tidak ada nilai default | |
Output File OSS Path | Ya | Direktori OSS tempat hasil penyaringan disimpan. Hasil termasuk file berikut:
| Tidak ada nilai default | ||
Nama File Keluaran | Ya | Nama file dari hasil penyaringan. | result.jsonl | ||
Pengaturan Parameter | Lebar Minimum | Ya | Lebar minimum. Satuan: piksel. | 1 | |
Lebar Maksimum | Ya | Lebar maksimum. Satuan: piksel. | 2048 | ||
Tinggi Minimum | Ya | Tinggi minimum. Satuan: piksel. | 1 | ||
Tinggi Maksimum | Ya | Tinggi maksimum. Satuan: piksel. | 2048 | ||
Pengaturan Eksekusi | Jumlah Proses | Ya | Jumlah proses. | 4 | |
Pilih Grup Sumber Daya | Grup Sumber Daya Publik | Tidak | Tipe instans (CPU atau GPU) dan virtual private cloud (VPC) yang ingin Anda gunakan. Kami merekomendasikan Anda menggunakan tipe instans CPU untuk menghemat biaya. | Tidak ada nilai default | |
Grup sumber daya khusus | Tidak | Jumlah vCPU, memori, memori bersama, dan jumlah GPU yang ingin Anda gunakan. | Tidak ada nilai default | ||
Durasi Maksimum Berjalan (detik) | Tidak | Periode waktu maksimum selama komponen dapat berjalan. Jika periode waktu yang ditentukan dilampaui, pekerjaan dihentikan. | Tidak ada nilai default | ||