全部产品
Search
文档中心

ApsaraMQ for RocketMQ:Kirim dan terima pesan terjadwal dan pesan tertunda

更新时间:Jul 02, 2025

Topik ini menyediakan contoh kode untuk mengirim dan menerima pesan terjadwal serta pesan tertunda menggunakan HTTP client SDK untuk C++.

Informasi latar belakang

  • Pesan tertunda adalah pesan yang dikirim oleh broker ApsaraMQ for RocketMQ ke konsumen setelah periode waktu tertentu.

  • Pesan terjadwal adalah pesan yang dikirim oleh broker ApsaraMQ for RocketMQ ke konsumen pada titik waktu tertentu.

Konfigurasi kode untuk pesan terjadwal sama dengan konfigurasi untuk pesan tertunda melalui HTTP. Kedua jenis pesan tersebut dikirim ke konsumen setelah periode waktu tertentu berdasarkan atribut pesan.

Untuk informasi lebih lanjut, lihat Pesan Terjadwal dan Pesan Tertunda.

Prasyarat

Sebelum memulai, pastikan langkah-langkah berikut telah dilakukan:

  • Instal SDK untuk C++. Untuk informasi lebih lanjut, lihat Persiapkan Lingkungan.

  • Buat sumber daya yang ingin Anda tentukan dalam kode di konsol ApsaraMQ for RocketMQ. Sumber daya mencakup instance, topik, dan grup konsumen. Untuk informasi lebih lanjut, lihat Buat Sumber Daya.

  • Peroleh pasangan AccessKey dari akun Alibaba Cloud Anda. Untuk informasi lebih lanjut, lihat Buat Pasangan AccessKey.

Kirim pesan terjadwal dan pesan tertunda

Contoh kode berikut menunjukkan cara mengirim pesan terjadwal dan pesan tertunda menggunakan HTTP client SDK untuk C++:

#include <fstream>
#include <time.h>
#include "mq_http_sdk/mq_client.h"

using namespace std;
using namespace mq::http::sdk;


int main() {

    MQClient mqClient(
            // Titik akhir HTTP. Anda dapat memperoleh titik akhir di bagian HTTP Endpoint halaman Detail Instance di konsol ApsaraMQ for RocketMQ. 
            "${HTTP_ENDPOINT}",
            // Pastikan variabel lingkungan ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_ID dan ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_SECRET telah dikonfigurasi. 
	          // ID AccessKey yang digunakan untuk otentikasi. 
	          System.getenv("ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_ID"),
	          // Rahasia AccessKey yang digunakan untuk otentikasi. 
	          System.getenv("ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_SECRET")
            );

    // Topik tempat pesan diproduksi. Anda harus membuat topik di konsol ApsaraMQ for RocketMQ. 
    string topic = "${TOPIC}";
    // ID instance tempat topik tersebut berada. Anda harus membuat instance di konsol ApsaraMQ for RocketMQ. 
    // Jika instance memiliki namespace, tentukan ID instance. Jika instance tidak memiliki namespace, atur parameter instanceID menjadi null atau string kosong. Anda dapat memperoleh namespace instance di halaman Detail Instance di konsol ApsaraMQ for RocketMQ. 
    string instanceId = "${INSTANCE_ID}";

    MQProducerPtr producer;
    if (instanceId == "") {
        producer = mqClient.getProducerRef(topic);
    } else {
        producer = mqClient.getProducerRef(instanceId, topic);
    }

    try {
        // Kirim empat pesan secara siklik. 
        for (int i = 0; i < 4; i++)
        {
            PublishMessageResponse pmResp;
            // Konten pesan. 
            TopicMessage pubMsg("Halo, mq!memiliki kunci!");
            // Atribut kustom pesan. 
            pubMsg.putProperty("a",std::to_string(i));
            // Kunci pesan. 
            pubMsg.setMessageKey("KunciPesan" + std::to_string(i));
            // Periode waktu setelah broker mengirim pesan ke konsumen. Dalam contoh ini, broker mengirim pesan ke konsumen setelah penundaan 10 detik. Atur parameter ini ke timestamp dalam milidetik. 
            // Jika Anda ingin mengirim pesan terjadwal, atur parameter ini ke selisih waktu antara titik waktu terjadwal dan titik waktu saat ini. 
            pubMsg.setStartDeliverTime(time(NULL) * 1000 + 10 * 1000);
            producer->publishMessage(pubMsg, pmResp);

            cout << "Berhasil mempublikasikan pesan mq. Topik adalah: " << topic
                << ", msgId adalah:" << pmResp.getMessageId()
                << ", bodyMD5 adalah:" << pmResp.getMessageBodyMD5() << endl;
        }
    } catch (MQServerException& me) {
        cout << "Permintaan Gagal: " + me.GetErrorCode() << ", requestId adalah:" << me.GetRequestId() << endl;
        return -1;
    } catch (MQExceptionBase& mb) {
        cout << "Permintaan Gagal: " + mb.ToString() << endl;
        return -2;
    }

    return 0;
}

Berlangganan pesan terjadwal dan pesan tertunda

Contoh kode berikut menunjukkan cara berlangganan pesan terjadwal dan pesan tertunda menggunakan HTTP client SDK untuk C++:

#include <vector>
#include <fstream>
#include "mq_http_sdk/mq_client.h"

#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
#else
#include <unistd.h>
#endif

using namespace std;
using namespace mq::http::sdk;


int main() {

    MQClient mqClient(
            // Titik akhir HTTP. Anda dapat memperoleh titik akhir di bagian HTTP Endpoint halaman Detail Instance di konsol ApsaraMQ for RocketMQ. 
            "${HTTP_ENDPOINT}",
            // Pastikan variabel lingkungan ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_ID dan ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_SECRET telah dikonfigurasi. 
	          // ID AccessKey yang digunakan untuk otentikasi. 
	          System.getenv("ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_ID"),
	          // Rahasia AccessKey yang digunakan untuk otentikasi. 
	          System.getenv("ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_SECRET")
            );

    // Topik tempat pesan diproduksi. Anda harus membuat topik di konsol ApsaraMQ for RocketMQ. 
    string topic = "${TOPIC}";
    // ID grup konsumen yang Anda buat di konsol ApsaraMQ for RocketMQ. 
    string groupId = "${GROUP_ID}";
    // ID instance tempat topik tersebut berada. Anda harus membuat instance di konsol ApsaraMQ for RocketMQ. 
    // Jika instance memiliki namespace, tentukan ID instance. Jika instance tidak memiliki namespace, atur parameter instanceID menjadi null atau string kosong. Anda dapat memperoleh namespace instance di halaman Detail Instance di konsol ApsaraMQ for RocketMQ. 
    string instanceId = "${INSTANCE_ID}";

    MQConsumerPtr consumer;
    if (instanceId == "") {
        consumer = mqClient.getConsumerRef(topic, groupId);
    } else {
        consumer = mqClient.getConsumerRef(instanceId, topic, groupId, "");
    }

    do {
        try {
            std::vector<Message> messages;
            // Konsumsi pesan dalam mode polling panjang. 
            // Dalam mode polling panjang, jika tidak ada pesan dalam topik yang tersedia untuk dikonsumsi, permintaan ditangguhkan di broker selama periode waktu yang ditentukan. Jika pesan menjadi tersedia untuk dikonsumsi dalam periode waktu yang ditentukan, broker segera mengirim respons ke konsumen. Dalam contoh ini, nilainya ditentukan sebagai 3 detik. 
            consumer->consumeMessage(
                    3, // Jumlah maksimum pesan yang dapat dikonsumsi sekaligus. Dalam contoh ini, nilainya ditentukan sebagai 3. Nilai maksimum yang dapat Anda tentukan adalah 16. 
                    3, // Durasi siklus polling panjang. Unit: detik. Dalam contoh ini, nilainya ditentukan sebagai 3. Nilai maksimum yang dapat Anda tentukan adalah 30. 
                    messages
            );
            cout << "Konsumsi: " << messages.size() << " Pesan!" << endl;

            // Logika konsumsi pesan. 
            std::vector<std::string> receiptHandles;
            for (std::vector<Message>::iterator iter = messages.begin();
                    iter != messages.end(); ++iter)
            {
                cout << "MessageId: " << iter->getMessageId()
                    << " WaktuPublikasi: " << iter->getPublishTime()
                    << " Tag: " << iter->getMessageTag()
                    << " Isi: " << iter->getMessageBody()
                    << " WaktuKonsumsiPertama: " << iter->getFirstConsumeTime()
                    << " WaktuKonsumsiBerikutnya: " << iter->getNextConsumeTime()
                    << " JumlahKonsumsi: " << iter->getConsumedTimes()
                    << " Properti: " << iter->getPropertiesAsString()
                    << " Kunci: " << iter->getMessageKey() << endl;
                receiptHandles.push_back(iter->getReceiptHandle());
            }

            // Dapatkan pengakuan (ACK) dari konsumen. 
            // Jika broker gagal menerima ACK untuk pesan dari konsumen sebelum periode waktu yang ditentukan oleh parameter Message.NextConsumeTime berakhir, broker akan mengirimkan pesan untuk dikonsumsi lagi. 
            // Timestamp unik ditentukan untuk handle pesan setiap kali pesan dikonsumsi. 
            AckMessageResponse bdmResp;
            consumer->ackMessage(receiptHandles, bdmResp);
            if (!bdmResp.isSuccess()) {
                // Jika handle pesan kedaluwarsa, broker tidak dapat menerima ACK untuk pesan dari konsumen. 
                const std::vector<AckMessageFailedItem>& failedItems =
                    bdmResp.getAckMessageFailedItem();
                for (std::vector<AckMessageFailedItem>::const_iterator iter = failedItems.begin();
                        iter != failedItems.end(); ++iter)
                {
                    cout << "AckFailedItem: " << iter->errorCode
                        << "  " << iter->receiptHandle << endl;
                }
            } else {
                cout << "Ack: " << messages.size() << " pesan berhasil!" << endl;
            }
        } catch (MQServerException& me) {
            if (me.GetErrorCode() == "MessageNotExist") {
                cout << "Tidak ada pesan untuk dikonsumsi! RequestId: " + me.GetRequestId() << endl;
                continue;
            }
            cout << "Permintaan Gagal: " + me.GetErrorCode() + ".RequestId: " + me.GetRequestId() << endl;
#ifdef _WIN32
            Sleep(2000);
#else
            usleep(2000 * 1000);
#endif
        } catch (MQExceptionBase& mb) {
            cout << "Permintaan Gagal: " + mb.ToString() << endl;
#ifdef _WIN32
            Sleep(2000);
#else
            usleep(2000 * 1000);
#endif
        }

    } while(true);
}