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Resource Orchestration Service: Change sets

Dernière mise à jour :Sep 21, 2026

Les jeux de modifications vous permettent de prévisualiser l'impact des modifications proposées sur une pile avant que ROS ne les applique. Créez plusieurs jeux de modifications pour une pile dans Resource Orchestration Service (ROS) afin de répondre à vos besoins métier.

Qu'est-ce qu'un jeu de modifications ?

Un jeu de modifications capture les modifications proposées apportées au modèle d'une pile et indique comment celles-ci affecteront les ressources de la pile. Avant que ROS n'applique les modifications, consultez précisément les éléments qui seront ajoutés, modifiés ou supprimés. ROS n'effectue les modifications sur votre pile qu'après l'exécution du jeu de modifications. Pour plus d'informations, consultez la rubrique Structures de données.

Scénarios

Utiliser un jeu de modifications pour créer une pile

Lorsque vous devez gérer un grand nombre de ressources cloud et souhaitez vérifier l'état attendu avant la mise en production d'une pile, utilisez un jeu de modifications conjointement avec la fonctionnalité d'importation de ressources. Importez vos ressources cloud existantes dans une pile à l'aide de l'importation de ressources, puis créez un jeu de modifications pour prévisualiser la manière dont la pile gérera ces ressources. La pile ne commence à gérer les ressources qu'après l'exécution du jeu de modifications. Avant l'exécution, examinez et ajustez le modèle de pile selon vos besoins. Pour plus d'informations, consultez la rubrique Créer une pile à partir de ressources existantes.

Pour plus d'informations, consultez la rubrique Créer une pile à l'aide d'un jeu de modifications.

Utiliser un jeu de modifications pour mettre à jour une pile

Si vous souhaitez vérifier l'impact d'une mise à jour de pile avant qu'elle ne prenne effet, par exemple pour contrôler si des ressources clés seront supprimées ou remplacées, créez un jeu de modifications au lieu de mettre à jour la pile directement. Le jeu de modifications affiche les éléments qui seront modifiés. La mise à jour ne prend effet qu'après l'exécution du jeu de modifications. Avant l'exécution, examinez et modifiez le modèle de pile pour vous assurer qu'il répond à vos exigences. Pour plus d'informations, consultez la rubrique Mettre à jour une pile à l'aide d'un jeu de modifications.

Limites

  • Les jeux de modifications peuvent uniquement mettre à jour les piles se trouvant dans certains états spécifiques. Pour plus d'informations, consultez la rubrique Mettre à jour une pile à l'aide d'un jeu de modifications.

  • Chaque pile peut comporter jusqu'à 20 jeux de modifications.

  • Les jeux de modifications indiquent les modifications qui seront apportées à une pile, mais ne précisent pas si ces modifications aboutiront.

  • Un jeu de modifications ne vérifie pas les dépassements de limites du compte, les mises à jour de ressources non modifiables ni les autorisations insuffisantes, qui peuvent tous entraîner l'échec de la mise à jour d'une pile. En cas d'échec de la mise à jour d'une pile, ROS tente de restaurer vos ressources dans leur état d'origine.

Jeu de modifications par rapport à la mise à jour directe

Par rapport à une mise à jour directe d'une pile, la mise à jour via un jeu de modifications offre un contrôle supplémentaire. Pour plus d'informations, consultez les rubriques Mettre à jour une pile à l'aide d'un jeu de modifications et Mettre à jour une pile.

  • Les modifications ne prennent effet qu'après l'exécution explicite du jeu de modifications ; ROS ne les applique pas automatiquement.

  • Prévisualisez l'impact exact des modifications proposées avant toute modification effective.

  • Examinez et modifiez le modèle de pile avant de valider la mise à jour.

Rubriques connexes