Créez et gérez des jeux de données ainsi que leurs versions dans PAI AI Asset Management. Le versionnement des jeux de données vous aide à reproduire des expériences, à suivre la lignée des données et à revenir à des versions antérieures.
Présentation des jeux de données
PAI prend en charge deux types de jeux de données : les jeux de données de base et les jeux de données étiquetés. Les jeux de données de base contiennent des données brutes non étiquetées destinées au pré-entraînement des modèles. Les jeux de données étiquetés contiennent des données annotées manuellement pour l'ajustement fin et l'évaluation.
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Élément |
Jeu de données de base |
Jeu de données étiqueté |
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Définition |
Données brutes non étiquetées. |
Données avec des libellés ajoutés manuellement. |
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Traitement des données |
Nettoyage des données, déduplication, etc. |
Étiquetage des données, validation, etc. |
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Cas d'utilisation |
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Accéder à la page Jeux de données
Connectez-vous à la console PAI.
Dans le coin supérieur gauche, sélectionnez une région.
Dans le volet de navigation de gauche, cliquez sur Workspaces, puis cliquez sur le nom de l'espace de travail cible.
Dans le volet de navigation de gauche, choisissez AI Computing Asset Management > Dataset.
Créer un jeu de données de base
Dans l'onglet Custom Dataset, cliquez sur Create Dataset et sélectionnez Basic pour Data Type. Les options de Storage prises en charge incluent Object Storage Service (OSS) et les systèmes de fichiers (General-purpose NAS, Extreme NAS, CPFS et AI-CPFS).
Type de stockage : OSS
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Paramètre |
Description |
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Content Type |
Sélectionnez le type de données : Image, Text, Audio, Video, Tabular ou General. Le choix d'un type spécifique permet de filtrer les jeux de données dans les scénarios d'étiquetage. |
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Owner |
Le propriétaire du jeu de données. Seuls les administrateurs d'espace de travail peuvent configurer ce paramètre. |
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Import Format/OSS Path |
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Default Mount Path |
Chemin de montage par défaut pour les données, couramment utilisé dans DSW et DLC :
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Enable Version Acceleration |
Si Import Format est défini sur Folder, vous pouvez activer l'accélération des versions de jeu de données. Paramètres clés :
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Type de stockage : système de fichiers
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Paramètre |
Description |
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Content Type |
Sélectionnez le type de données : Image, Text, Audio, Video, Tabular ou General. Le choix d'un type spécifique permet de filtrer les jeux de données dans les scénarios d'étiquetage. |
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Owner |
Le propriétaire du jeu de données. Seuls les administrateurs d'espace de travail peuvent configurer ce paramètre. |
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File System |
Sélectionnez un système de fichiers correspondant au Storage sélectionné. |
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Mount Target |
Spécifiez un point de montage pour accéder au système de fichiers NAS. |
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File System Path |
Spécifiez un chemin de stockage existant dans le système de fichiers NAS. Par exemple, |
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Default Mount Path |
Chemin de montage par défaut pour les données, couramment utilisé dans DSW et DLC :
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Enable Version Acceleration |
Si le Storage est General-purpose NAS, Extreme NAS ou CPFS, vous pouvez activer l'accélération des versions de jeu de données. Paramètres clés :
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Créer une version de jeu de données de base
Dans l'onglet Custom Dataset, cliquez sur Create Version dans la colonne Actions pour le jeu de données cible.
Remarques importantes :
Le nom du jeu de données, le type de stockage et le type de données sont hérités de la version V1 et ne peuvent pas être modifiés.
Le numéro de version est généré automatiquement et ne peut pas être modifié.
Les autres paramètres correspondent à ceux décrits dans Créer un jeu de données de base.
Consulter les jeux de données publics
PAI fournit des jeux de données publics intégrés tels que MMLU, CMMLU et GSM8K. Dans l'onglet Public Dataset, cliquez sur le nom d'un jeu de données pour afficher les détails.
Chaque jeu de données affiche le Dataset Name/ID, le Type, la Task, la Language, la Size, le Data Volume et le Publisher.
Gérer les jeux de données
Pour les jeux de données personnalisés, vous pouvez consulter l'historique des versions, créer une nouvelle version, rendre le jeu de données public ou le supprimer. Pour les jeux de données étiquetés, vous pouvez consulter les données, rendre le jeu de données public ou le supprimer.
Remarques importantes :
Si la Visibility d'un jeu de données est définie sur Visible Only to the Dataset Owner, vous pouvez cliquer sur Set Dataset to Public pour le partager avec tous les membres de l'espace de travail. Une fois qu'un jeu de données est rendu public, cette action est irréversible. Agissez avec prudence.
Si un utilisateur RAM rencontre une erreur d'accès refusé lors de la consultation des données du jeu de données, accordez les autorisations requises à l'utilisateur RAM.
La suppression d'un jeu de données peut affecter les tâches en cours d'exécution qui en dépendent. Cette action est irréversible. Agissez avec prudence.